标题: 喜欢策划的朋友来说说
  本主题由 蕾歌薇儿 于 2008-4-1 01:05 提升 
ot512
勋爵
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发表于 2008-3-28 20:44  资料  个人空间  短消息  QQ

喜欢策划的朋友来说说


我的三国游戏中有4种资源
[attach]78714[/attach]树林
[attach]78715[/attach]煤矿
[attach]78716[/attach]铁矿
[attach]78717[/attach]石堆

这4种资源经过开采可以做出原材料(煤,铁,木材)和很多产品(武器,粮草车......)



现在我的问题是:我不知道以何种数量和条件,投放到地图上去?


还有一种资源是[attach]78718[/attach]农田,我现在没有限制它的数量,要限制也很简单就加个水井,规定没水就不能种田,
系统控制水井的数量,但我仍然需要策划来看看以何种数量和条件,投放到地图上去?
既让大家玩好,有不打击玩家的积极性.

谢谢.



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公元184年,张角相约信众在3月5日以“苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉”为口号兴兵反汉;
“苍天”是指东汉,"黄天"指的就是太平道,根据五德始终说的推测,汉为火德,火生土,而土为黄色,
所以众信徒都头绑黄巾为记号,象征要取代腐败的东汉.
三国的故事由此开篇:
http://61.161.125.7/tc
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vitamincs
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影子


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发表于 2008-3-28 22:32  资料  个人空间  短消息 

  什么意思?没看明白,学Travian那样不就行了?





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发表于 2008-3-29 00:14  资料  个人空间  短消息  QQ

又做这种游戏,不太晚了吗?

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miu
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发表于 2008-3-29 06:30  资料  个人空间  主页 短消息 

没有你想象的那么复杂,初期你可以尽可能多或者随机的放置这些资源.
让玩家自己去发挥想象的来玩吧.





Miu! MMORPG类型网页游戏,点开即玩~~
http://miuworld.com/
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子非龙 (苦想)
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发表于 2008-3-29 08:27  资料  个人空间  短消息  添加 子非龙 为MSN好友 通过MSN和 子非龙 交谈

随机最好~~~





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gunbird (枪鸟)
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我不禽兽谁禽兽~


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发表于 2008-3-29 12:21  资料  个人空间  短消息  QQ

三国时期受限制最大的其实不是这些资源,而是人力,可以多设置个人力参数,随着人口多少决定基本值,而如招募士兵,发生战争等行为将大幅度造成该参数的下降(消耗时间慢慢恢复到基本值),而资源的获得便设置成发现的矿藏数目x该参数,发动战争必然将消耗大量资源,变相限制玩家频繁发动战争。而新手也可以得到发展,不必担心会被随意攻击。至于矿藏随意放置好了。

农田的概念也可以受到人力的控制。用水井的概念势必会造成争夺吧。






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renyihehe
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发表于 2008-3-29 21:24  资料  个人空间  短消息 

从三国时期的情况来说:
1、树林、矿这些资源,是不会被开采光的。只有3个因素制约产量,一个是人力资源,包括人的数量和质量(技术熟练程度,比如开矿),第二是设备,古代来说,开采资源所有的设备是很影响产量的,第三,则是资源本身开采的难度,比如有的矿属于贫矿,交通不方便等,造成开采困难。
2、对于水田这种,在实际生活中,数量是有限制的。反正是不可能随着人数的无限增加而无限增加的。同时,田地也存在良田和差田的区别,产量相差还是挺大的。

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ajddnsc
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发表于 2008-3-30 17:57  资料  个人空间  短消息 
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sikaozhe007
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发表于 2008-3-31 20:51  资料  个人空间  短消息 

随机就好,多的地方就变成战略要地,少的就成鸡肋,让玩家自己决定好了。

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