标题: [活动]50000元现金与论坛币悬赏 —欢城互动征集下款游戏开发题材
  本主题由 蕾歌薇儿 于 2008-4-7 16:21 置顶 
clarklcl
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发表于 2008-4-3 17:56  资料  个人空间  短消息 

网页游戏——武林三国

都是不错的创意啊

[ 本帖最后由 clarklcl 于 2008-4-3 18:02 编辑 ]

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发表于 2008-4-3 18:48  资料  个人空间  短消息 

看到大家的创意,深有体会,谢谢各位,还请多提宝贵意见啊!!





天空左岸 - 史上最强全图形飞空艇战争WEB网游
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feiliaosi
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发表于 2008-4-3 20:23  资料  个人空间  短消息 

篮球经理我喜欢。。不过不要太复杂,50QZ那样就挺好的。





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发表于 2008-4-3 21:19  资料  个人空间  短消息 

凑个热闹吧,希望能有更多好的游戏做出来。


网页游戏玩的不多,只接触了TRA,感觉前期的掠夺与生存有一定的吸引力,后期村多后花费的时间已让游戏失去其生命力,而且游戏对于玩家的控制能力太差,被玩家随便带动,以致最终的决战成为鸡胁。随意的联盟与攻击,也让游戏成为少数联盟与QS的游戏,越到后期大众参与的程度越低。想了一下,可以不可做成下面类型的:

题材:RPG战争 银河争霸
类型:不清楚如何分类(-_-#)
特点:拥有情节的网页战争游戏,参与程度高,荣誉感强,开发商可控度高。
新意:不需要玩家辛苦开发技能、制造战舰等烦琐操作,只需要你发挥才智,在轻松的各类游戏中获得晋升,便可得到相应资源的控制权。在现成体系中,体验游戏开发者带给玩家的震撼与感动。


背景:
如《银河英雄传说》般设立两个大的对立的现成联盟,允许有少量的第三方玩家。所有玩家选择自己喜欢的一方加入。进入之后,根据出身地,会有相对统一而又差异的任务,根据玩家完成的情况,给予晋升。每晋升一次便获得更大的控制权,晋升到最高等级的,可获得任命成为联盟的实际控制者,比如宇宙舰队的总司令官,可控制该盟全部的军事力量。又比如经济大臣,可以控制联盟的资源等等。而普通玩家,则分布于各个职位上,拥有自己的权限与义务,成为联盟的一分子,在两个联盟最终的大战中,成就自己创造的历史。

PS:在游戏过程中,每发生一些大事件,比如某一次的会战,都可由开发者编写成历史故事,再充实进游戏,让参与其中的玩家成为传奇性的人物,被所有的游戏者所铭记~~


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三千铁骑风中影 万里征程血雨花
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发表于 2008-4-3 21:49  资料  个人空间  短消息 

任何东西只要商业化就垃圾

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发表于 2008-4-4 00:33  资料  个人空间  短消息 
自由枪骑兵


背景 自由枪骑兵
题材 太空探索 贸易 战争题材      
类型 RPG+SRPG
特点 未知的宇宙,无尽的探索,追逐地财富,不止的争斗,超现代的战争,你可以成为一名商人,执法者,罪犯,没有想不到只有做不到,永远的自由枪骑兵.


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box1621
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发表于 2008-4-4 14:44  资料  个人空间  短消息 

开发球类游戏。。

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发表于 2008-4-4 22:03  资料  个人空间  短消息  QQ

最近没怎么注意过论坛,今天上来正好看到这个活动,那就踩一脚留个记号,有空的时候来写写我的某些想法吧~

PS:发现某兽。N就没见了呢。。。

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(无聊的代名词)


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发表于 2008-4-4 23:15  资料  个人空间  主页 短消息  QQ

背景 魔幻世界
题材 奇幻修真   
类型 RPG。。。
特点 不止的争斗 炼器 炼药 洞府 坐骑 飞升。。。
新意 现在好象还没这样的游戏而且大家也喜欢这种

[ 本帖最后由 306023171 于 2008-4-5 05:05 编辑 ]


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一只被和谐的鹅
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发表于 2008-4-6 07:56  资料  个人空间  短消息 

么题材,随便说说
     其实大多游戏都有可玩性,只是大多没有可持续发展能力,要像火影漫画那样,不断增加新元素。   
     假如持续能力一般,可换种思考方式,参考罪恶都市运行模式,基本上算是个竞技游戏,一段时间后就能玩到顶了,不过他使用周期竞技的模式(一段时间后又重新开始了)
     或者干脆来个像泡泡堂一样的即时会合制,就像前面有些人提到的卡片或战棋类,不过对可玩性要求更高了。





>.<
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嬡沵蕝悱遊戱
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发表于 2008-4-6 13:32  资料  个人空间  短消息  添加 嬡沵蕝悱遊戱 为MSN好友 通过MSN和 嬡沵蕝悱遊戱 交谈

本想写些创意,可是发现欢城已经忘记他们的老版本的天空左岸已经是一个很好的创意了,为何要放弃原来自己所有的,而去找寻其他的呢?珍惜眼前人!难道你们的第一个游戏天空左岸最初的创意已经不是你值得珍惜的人了吗?何不换一下题材,继续你们当初的初衷呢!?对于现在的天空已经没有太大的感觉了





︵o○下輩子╄→ヤ我絕對吥會放棄伱 ωǒ只要欢妳①个人.

Fè〤┻〞Жニ╡︳━﹙∨éな”ざLワЁ╜è⊿цу↙ǐよ|┩X
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游戏---十代 ((决斗))
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发表于 2008-4-6 13:55  资料  个人空间  短消息  QQ

就像音乐人生可一养成但完全中文是养成一个人可以选择职业从出生开始.以后可以生宝宝等可以养宠物等等.还可以上学等.最好是养成一类的反正





决斗吧
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anda1980
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发表于 2008-4-6 17:01  资料  个人空间  短消息 

中国现在没有好的卡片对战类游戏,个人觉得作的话应该比较好,而且中国的历史题材很多,方便取材.
现在市面上有的,万智牌,游戏王这些,
其实关键在于怎么赚钱,投入有多少!

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发表于 2008-4-7 18:17  资料  个人空间  短消息 

海战题材吧。。。战舰,海盗,贸易,富甲一方
特色,战舰配置由玩家来定,有玩家特色的海战游戏

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thoropus
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发表于 2008-4-7 21:59  资料  个人空间  短消息 

二战系列的,参考国家的崛起,70多个参战国,世界大战,很不错的建议吧,想了解更多论坛PM我。

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zm0408
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发表于 2008-4-8 09:41  资料  个人空间  短消息 

08年是所谓的三国年,我可是很喜欢三国这个题材的webgame,可是玩过了"风云三国""方便面三国""孤独三国""悠游三国",感觉上都有可取之处,可是都不是让人感觉很完美.我还玩过"帝国崛起""乱舞春秋",下面就谈一下我对自己意向中的新游戏的设想,题材还是三国类游戏
1.最重要的一点,商城里出售的道具不能破坏游戏的平衡.毕竟一款游戏中非RMB玩家还是比较多的.如果RMB玩家太猛,搞的非RMB很不爽,那这游戏估计也挺不了多久了.但是,运营商的最终目的是为了赚钱.所以这中间的"度"需要好好揣摩了.引用"黑色白昼"的一句话"增值服务,其实优秀的方式,就是提供VIP服务,换句话说,你要玩的更舒服,就花钱VIP。但如果游戏的设置,让VIP的定义变成了“你要无敌,就VIP”那就失败了。"
2.武将系统是肯定要有的,大多是随机生成的,希望能加进去三国名人(唯一性),个人意见是这名人不要猛的离谱,但是可以通过他带来好运气,比如,名人带兵出去打山寨打出好装备物品的概率高,碰到宝藏的概率也较普通的武将高.当然,有得到就得有付出,这服务器中唯一的武将忠诚度低于多少时就会判逃,比普通的武将难伺候,需要用一定的方法得到并且保住他.可以开放武将结婚系统(可以参考FBM三国),不过名人不能结婚.
3.武将系统有了,最好也能加进去宠物系统,所谓的宠物就是武将的坐骑.当然也分三六九等了.得到宠物的方式很多,但绝对不能太简单.可以打高级山寨过程中偶然得到,宠物也有忠诚度,可以考虑增加宠物交配系统.
4.可以设计一部分任务系统,包括过节的时候都可以加新任务.
5.工会系统,希望工会系统设计时要会长一名,副会长若干名,毕竟web游戏不可能始终在线盯着.
6.其他的关于攻城战的问题,魏蜀吴三国的兵种,建筑,特长,缺点等问题需要开发团队找好平衡点了.
7.开发程序严谨,防止恶意外挂破坏游戏.
有内涵的游戏,才是有意思的游戏
仅仅希望有一款相对比较完美的三国类WEBGAME.....
真心希望,殷切期望......

[ 本帖最后由 zm0408 于 2008-4-8 09:42 编辑 ]


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fuhan
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发表于 2008-4-8 12:57  资料  个人空间  短消息 

D&D的吧~~~各类设定都很完善!!!

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qqmsnqq
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发表于 2008-4-8 18:42  资料  个人空间  短消息 
活动


类型:RPG
特点:注重团体不要一味注重单人狂砍练级
暂时没有其他想法

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hialvmm
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发表于 2008-4-9 18:06  资料  个人空间  短消息 
[活动]


创意  暂无命名

背景设置在平行空间的镜像世界.多系统能量谱系的应用使得人类和少数非人智慧生命异常的强大。国家已经无能控制广阔的空间,除了皇城附近其他的地方已经是各方豪强的领地。

题材没想好怎么分类,算异能争霸类型吧。      

类型角色扮演,npc养成,成立城市,建立军队,贸易等等。反正向让这个游戏尽量能满足多数人的需要。

丰富的玩家职业和技能,不再让一个玩家就能短时间成为神话,各种能力的趋向让合作成为主流(当然一些不像合作的玩家也可以通过培养npc来完善自己的王国。
特色的玩家共存,不再是单纯了狼或者羊,没有后勤作狼的只能成为流匪,没有武力保护作羊的只有找死,合理的共生互惠。
npc的培养,任何职业都可以带领一定数量的npc,专门的技能谱系,多样的职业设置让npc不再是摆设。
战斗的多样化,兵种的DIY,让战斗不再是儿戏。
资源的地图化分布,不是每个人都能拥有所有资源,从而促进了贸易的进行。
npc区域的完善服务让喜欢冒险或者,从事生产的玩家没有后顾之忧。
自由区域的各种指令开放给每个玩家,只要你有足够的力量,就能让世界改变。
(具体设置和构思已经基本完善,如有任何需要可联系)
q:35081418  电话13201636979


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蕾歌薇儿   2008-5-5 18:58  现金  +999   红包
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窝窝头 (纯洁小咩咩)
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发表于 2008-4-10 06:54  资料  个人空间  短消息 



弄个H网页游戏。。比如。LOLI养成计划啥的。。





第一天对人解释:我.我.人家是为了还人情.(小女人口气)
第2天对同一个人解释:恩,我们QS迟早跟AAA有一战.我做的全是为了联盟着想.(多有集体荣誉感)
看看,跟CNN学了不少东西啊..根据需要编造理由.背后捅刀子也是可以很正大光明的.
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