标题: 玩WebGame的用户在乎的是什么?
samkingcash
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发表于 2008-4-2 15:20  资料  个人空间  短消息 

玩WebGame的用户在乎的是什么?


大家好,我下午刚在论坛注册的,请教大家一个事情

我所在的公司目前也在运作一个WEBGAME,可能要到五一左右推出的吧,我自己也在参与到研发,但是有的时候我自己也很迷茫,为什么呢?

其一:webgame的发展前景如何?

其二:用户玩webgame最在乎的是什么?游戏难易度?画面?其他?

其三:玩什么类型的较多?

很迷茫,希望大家给我点你们的意见,谢谢

对了,另外webgame收费形式大家可以接受吗?

[ 本帖最后由 samkingcash 于 2008-4-2 15:28 编辑 ]

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q810105
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发表于 2008-4-2 19:17  资料  个人空间  短消息 


又有新人被骗进来咯!来蕾估计会开心死!嘎嘎~~~
其实有什么迷茫的呢?
一、WEBGAME的市场前景很好,但是现在还处于初步起步阶段。谁能做出符合市场口味的就能挣钱。现在的玩家是越来越接受WEBGAME的这种休闲方式,你看看老蕾这论坛的用户数量就知道了。但是同时也在厌恶现在重复重复再重复的模式。所以谁能跳出这个框,那谁就可以第一个发财。不过,谁都不敢说自己有这实力和能力。所以前景有,就看你有没有能力进入这个有前景的领域。
二、玩WEBGAME的用户在乎的其实和普通MMO一样。但是,这里的玩家会更容易满足,毕竟WEB的限制让游戏有了诸多的限制。我个人认为更应该往游戏的乐趣性也就是玩法去发展。至于画面什么的能表现多好就尽量吧!但是千万不要把这东西放首位。记住WEBGAME的特点就是无端、快速、轻盈。(汗水~~就是说不用下客户端,而且不用怕被老板发现你开游戏。可以考虑把游戏做的像报表。。。。)
三、玩什么类型的较多?汗水~~兄弟你还真能问!现在WEBGAME什么类型最多,玩家当然玩什么的最多了!其实玩家并不是很想玩,但是市场上只有这样的选择,他们也就可有可无的进去点点咯!所以,现在还不存在什么玩家需求引导厂商的情况,更多的是厂商影响玩家。。。。(畸形咯!)所以还是重申,有实力有创意就搞不一样的!没实力有创意,你还是慢慢来,搞搞大众化!有实力没创意,那我就不说了,是人都知道。。。。。。

PS:嘿嘿~~毒害的如何?沙发也是我!

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发表于 2008-4-2 19:18  资料  个人空间  短消息 

拍砖无罪!不准人身攻击!
再次申明以上纯属个人见解!
顺便拿板凳!

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samkingcash
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发表于 2008-4-2 19:50  资料  个人空间  短消息 

吐血,我从来不会人身攻击的撒,只是希望可以得到宝贵意见

但是:迷茫,真的迷茫,这个我想不是我一个人

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tommywan
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发表于 2008-4-2 19:53  资料  个人空间  短消息  添加 tommywan 为MSN好友 通过MSN和 tommywan 交谈

其一:webgame的发展前景如何?
你看看这论坛就会找到有关讨论

其二:用户玩webgame最在乎的是什么?游戏难易度?画面?其他?
你看看这论坛也会找到很多相关讨论

其三:玩什么类型的较多?
同样,你看看这论坛也会找到很多相关讨论

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samkingcash
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发表于 2008-4-2 19:54  资料  个人空间  短消息 

楼上回答的让我五体投地,呵呵

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发表于 2008-4-2 20:26  资料  个人空间  主页 短消息 

一起做这个产业才可以进步嘛.





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victorml
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我只有8个字:蛋糕很大,先入为主.

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