设计了一个魔幻类大航海游戏-集贸易,舰船设计,战斗,冒险,魔宠养成,任务解密为一体。
我的联系Email:
martinyanmin@hotmail.com 有兴趣的游戏开发商可以和我联系,谢谢
游戏背景:可以设计为一个类似地球16-17世纪大航海时期但有发达魔法文明的星球,两大阵营为了消灭对方,各个国家为了称霸世界,派出各自势力进行贸易获得财富,战斗获得地盘,冒险获得特殊道具和魔宠
阵营和国家:分为黑暗和光明阵营,国家数量待定,玩家可以根据完成任务的选择来选择加入不同阵营和不同国家,不同阵营影响隐藏职业获得,特殊道具获得,特殊魔法和技能习得,NPC态度及任务获得。
种族初步设定:精灵,矮人,人类,侏儒,半兽人,兽人,魔族
职业:玩家由习得职业技能,完成任务获得初级职业,然后以职业经验和等级和完成晋级任务获得职业晋级,由初级职业-中级职业-高级职业-究级职业。每级职业分为10段,从LV1-LV10(注:设定玩家除主职业外可以兼任2种副职业)(隐藏特殊职业由特殊剧情任务完成并符合职业要求的属性,等级和先期职业或获得相关道具后转职,例如:幽灵船掌控者-要求完成相关特殊任务外,人物必须满足究级航海家,高级水属性魔法师,获得特殊道具:不死者权杖,才能转职
职业初步设计稿(初级职业):
航海家-舰船的掌控者,大海的骄子;舰船驾驶技能加成,速度加成,舰船持久加成,舰船攻击加成,海上特殊事件(良性)发生率提高,(恶性)发生率降低,战斗中舰船躲避率提高,战斗状态脱出成功率加成。
冒险家-热爱冒险的幸运儿;在冒险中各种特殊事件发生率提高,幸运值加成,于土著NPC关系良好容易获得消息和任务。
商人- 人们称呼其为财富的创造者,不过和其打交道要注意自己的荷包;和NPC交易可以打折,可以设立商店进行买卖,口才好容易和NPC沟通获得消息和任务。
魔法师- 掌握自然法则的人,千万不要随便得罪他们;感知,智力加成,魔法学习能力,精通大部分稀有语言,体质下降
武者- 你想强身健体么?羡慕那些兽人们的体形么,来作武者吧,我们是战斗的主力军; 体质,敏捷加成。
工匠-上帝给了你一双灵巧的手,只要有原料你就能造出任何东西;可以开设匠作间生产道具,可以开采出完全品质的原料
药师-你就是圣人,任何药草只要到了你的手中就能变成救人的甘露;可以开设医庐生产药品,可以采集到完全品质的药草
鉴定师-你有一双火眼金睛,任何物品都在你面前显出原形;鉴定各种未知物品,精通各种语言
城市建筑初步设定:
城主府-城市的控制中心,占领城主府可以获得城市的控制权,在一定的条件下可以从城主这里得到任务(注:城主府在皇城是为皇宫)
神殿-两大阵营的任务发布地
酒馆-消息发布中心,普通任务的发布处,也能雇佣NPC水手和NPC属下
各职业工会(武者,魔法师,航海家,冒险家。。。。)可以进行个职业的获得和晋级,各职业相关技能的习得,任务的取得
船厂-船只的建造与修理,在一定条件下在此可获得任务
系统商店-顾名思义,普通物品,道具,药品的买卖地点,在一定条件下可以在此获得任务
拍卖场-玩家寄卖特殊物品和系统定时推出特殊物品,系统鉴定师所在地,一定条件下可以在此获得任务
地下斗场-玩家及玩家魔宠可以在这里进行切磋,可以参加定期举行的地下比赛获得奖金,对地下比赛可以下注,一定条件下可以在此获得任务
舰船设置初稿:
船长:舰船的灵魂
大副:辅助船长的职位,可以选择有和船长互补的职业人来担当
火控指挥:对舰队火力的控制和加成(注:在魔幻大航海中分为火炮攻击和魔法攻击两种模式)
冲锋队长:白刃夺船战的指挥官
瞭望手:对遇到特殊事件和规避战斗及在战斗中脱出有影响
轮机长:对舰船的持久有影响,可以在战斗进行中对舰船进行修补
呼。。。先写到这里。。好累哦
希望大家多提意见,谢谢
希望这个策划可以被采纳,呵呵
我的联系Email:
martinyanmin@hotmail.com 有兴趣的游戏开发商可以和我联系,谢谢
[
本帖最后由 foreverym 于 2008-4-2 18:33 编辑 ]