米兰尼斯
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发表于 2008-4-3 11:43  资料  个人空间  短消息 

[活动]海盗时代


游戏名称:海盗时代

背景 奇幻故事背景

题材 冒险+经营题材      

类型 RPG+SLG

特点描述: 以一个海盗出海冒险为故事的开始,整个游戏色彩要丰富而明快,给人轻松的感觉。可以不必交代真实的历史时代背景,也不必出现真实的国家,但可以用真实的世界地图来作为整个冒险地图。国家名字可以用如风车之国(holland),辣椒与仙人掌之国(mexico),懒散的考拉之国(aussie),雪茄之国(cuba),啤酒与工业之国(germany),钻石国(s.africa),城堡岛(britain),自由之国(usa),樱花树之岛(japan),辣白菜之国(korea),龙之国(china)等等。名字不一定要是这个国家最有名的东西,但是必须是特点之一,而且主要是要听起来好听。

武器方面可以有枪炮,也可以有刀剑,工业产品不应出现太现代的东西。船也不应该是机动船,自行车香水可乐薯条可以有,报纸等传媒也可以有,但半导体收音机应该是极限了。因为没有交代时代背景,因此可以随意设计适合存在的东西。

可以设计1个背景作为海盗出海的理由,比如完成父亲遗愿,征服大海的信念,或者寻找某人某物等等。出海后有各个港口,可以买/修自己的船,遇到不同的伙伴。伙伴的职业也将是航海过程不可缺少的,当然能力可以有强有弱,比如航海士加入可帮助自己的船开的更快,少走弯路,会计加入可帮助贸易等等。还可设置船工匠,狙击手,战斗员,厨师,医生等,这些职务都可增加全体人员的满意度。可以多设计些伙伴加入的随机性,关键是每个伙伴的名字一定要随机,尽量不要重复,否则大家都有同1个伙伴就不好了。这个伙伴不一定是必然加入的,必须有好感度,或特殊事件,包括运气成分。不需要像大航海时代那样只有固定的人能加入,一个船也可以有1个比较高上限的人员数,还可以买新船,任命新船长,开设1个分船队。

每个岛或者国家都可以有NPC,武器装备可以通过多种方式,比如买卖,寻宝,击败敌人等多种方式的得到。

新意 无限伙伴的可能性。可以设计自己船上的海盗旗。


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jiangwei1987
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发表于 2008-8-11 00:32  资料  个人空间  短消息 

都是我喜欢的冒险 哈哈

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xwyzhchq
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发表于 2008-8-14 11:22  资料  个人空间  短消息 

貌似需要楼主在详细的解说下

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