标题: [活动]足球世界(World Soccer)
  本主题由 蕾歌薇儿 于 2008-4-18 15:24 设置高亮 
ruler_by
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发表于 2008-4-3 16:50  资料  个人空间  短消息 

[活动]足球世界(World Soccer)


名称 足球世界(World Soccer)
背景 现实
题材 足球游戏      
类型 RPG+Sports+???
特点 前所未有的丰富职业,玩家可以有丰富的选择,以不同的方式取得成功
新意 基本和“特点”类似

前言

一直以来希望能有一款这样的足球游戏:场上22个人,是22个现实的玩家,场下坐着两名正在斗智的教练,同样是玩家,更重要的是,就连场下的助理教练,队医,甚至球探同样来自玩家,所有人在一起创造一个属于自己的足球世界。你可以成为这个世界里的马拉多纳,罗纳尔多,或者梅西,C罗,但就像现实中一样,那些站在顶峰的球员只有极少数,你可以通过其他途径取得成功,比如你可以是弗格森,穆里尼奥,也可以当他们的助手奎罗斯,甚至是米兰实验室的一员,当然,也可以成为巴伦西亚队医团队那样因为手下一个个受伤而臭名远扬。。。。。。这个足球世界的每一点一滴都由我们创造

系统

除去由VIP可以取得的球队经理,其他各个成员都有其不同方法进行升级,从而取得更好的工作效率。当然,你不需要像球员那样到操场上跑两圈,或者像球探那样云游四海,你只要每天上线,点几下鼠标,就能完成对自己人物的试炼,从而提升技能

游戏人物可以分两大类,即球员和工作人员。两大类的区别主要在于数值。球员只具备球员所拥有的那些数值,而工作人员则有全方位的数值,比如,你是队医,你同样拥有训练能力以及指挥比赛的能力,只不过也许那些数值趋近于0。。。

游戏元素

经理:这是游戏中唯一的VIP元素,只有通过购买VIP才能取得资格(也就是俗称的支持者)。经理可以负责一个球队从命名开始的一切内部事物,包括球队球场的命名,球场扩建,买卖球员及工作人员,发放薪水等。游戏中其他球队可以由CPU担任经理,同样有买卖等事物进行,当然他们的智能一定不如玩家经理。。。
(主)教练:主教练是一支球队的核心,他可以负责比赛的临场指挥,已经出场阵容的排定。当然与经理商议买卖球员的事宜是WS中所有玩家的自由。比赛中需要通过直播画面进行临场布阵,因此教练需要的是充足的游戏时间
    属性:指挥,训练,医疗,沟通,战术(进攻),战术(防守),对球员能力判断
球员:这个也是重要的一部分,不过大家都很熟悉了,不用多介绍了。与FS中球员职责基本相似
    属性:参见一般足球经理中的数值
助理教练:负责球队训练,想让你的球队,你的球员有好的训练效率,助理教练是最重要的。随着训练等级的提高,训练的范围以及效率都将得到提升
    属性:指挥,训练,医疗,沟通,战术(进攻),战术(防守),对球员能力判断
队医:负责球员在比赛结束后体力的恢复,以及对于受伤球员伤势的判断和治疗。如果你觉得一个小腿骨折的球员只是轻微拉伤而告诉教练可以继续比赛,那么付出的代价也许会是下一场的韧带撕裂
    属性:指挥,训练,医疗沟通,战术(进攻),战术(防守),对球员能力判断
球探:负责帮助经理挑选对于球队有用的球员。能力越高,判断越准确。特别需要指出的是,除非在线下你告诉其他经理或教练,否则除了球探以外的人是不能看到其他球员的技能的
    属性:指挥,训练,医疗,沟通,战术(进攻),战术(防守),对球员能力判断

其他
1.球员或其他职员挣来的钱可以用来购买家具,甚至交女朋友(生出小马拉多纳。。。继承部分能力)
2.每个球员可以拥有个性化头像
3.关于技能。球员是通过训练,即训练场地条件和助理教练能力决定。而职员的能力则是通过类似POP的每天登陆,点击获得点数取得。而丰富的工作带来的则是经验。经验对于球员和职员都有重要的作用
4.游戏中有丰富的球队,而每个球队中的球员,职员等,在没有玩家进入时由NPC代替
5.为了游戏内的平衡,除球队经理为VIP玩家特有外,其他普通帐号可以选择1名球员+1名职员的配备

[ 本帖最后由 ruler_by 于 2008-4-13 10:11 编辑 ]


本帖最近评分记录
蕾歌薇儿   2008-4-13 16:28  现金  +999   活动奖金
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发表于 2008-4-3 16:53  资料  个人空间  短消息 

占沙发,如果有需要再写一写每个技能的具体作用

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huluhao
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发表于 2008-4-3 18:11  资料  个人空间  短消息 

有创意,但实现困难,尤其在WEB坏境下

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发表于 2008-4-3 18:49  资料  个人空间  短消息 

其实也还可以实现的





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发表于 2008-4-3 19:08  资料  个人空间  短消息 

总觉的webgame要一场凑二十好几个人还是比较困难的……





呦 干嘛呢

.. 赏花...

....(不知道为什么突然很想打人..)
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发表于 2008-4-3 19:27  资料  个人空间  主页 短消息 

很有创意,做出来应该很好玩





Miu! MMORPG类型网页游戏,点开即玩~~
http://miuworld.com/
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米兰尼斯
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发表于 2008-4-3 19:41  资料  个人空间  短消息 

如果要实现每个球员及工作人员包括教练等都由现实玩家组成的话,那在一开始就必须有那么多人开始玩这个游戏,可操作性太低了。而且各个职业间的沟通也有问题。

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ackenu
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发表于 2008-4-3 21:26  资料  个人空间  短消息 

有谁愿意当队医,助理教练什么的,如果像POPOMUNDO那样,那么这些队医,助理玩家就只能是临时的,玩了一个星期队医就换别的了,但是这个游戏显然又不能换别的职业,你不可能一个队医改踢后卫了吧.那么从一开始,玩家就会选定一个职业,如果没选到,重注册号嘛,,,,,,,,,这个游戏最终没法进行了





If you are not criticized, you may not be doing much.
  - Donald H. Rumsfeld
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发表于 2008-4-3 21:31  资料  个人空间  短消息 

职业不成问题,开始想当什么职业当然是自己定,并不是随机的,所以不存在职业问题。且职员的数值是相通的,想换职业,只要你在游戏中的时间够长,也许你就是一个精通医术的弗格森
另外人数方面,也许开始会有不少CPU掺在其中,只要发展起来,比赛就不会缺少人气,看看FS里面,像开发者所在的葡萄牙,在三级联赛里有16个联赛,每个联赛8个队,几乎每个队都是“人队”,且有20个以上的玩家。这还不去考虑其他的FS“大国”的人数

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发表于 2008-4-3 22:39  资料  个人空间  短消息 

这不就是虚拟人生足球版嘛

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POP足球版

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没人搭理自己顶

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发表于 2008-4-5 11:07  资料  个人空间  短消息 

跟我的想法好类似

非音乐主题的popomundo

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发表于 2008-4-5 18:19  资料  个人空间  短消息 

比赛呢?难道需要22个人同时上线操作?还是全部把数据交给电脑去操作?
虽然说出来很多人不赞同,不过不得不说,中国大部分玩家崇拜个人英雄主义
要这么多人去配合一起比赛,而且没有共同的利益为基础,这个很难。
最多只有一些由老玩家组成的家族可能有点组织而已。
新玩家刚一进来什么都不懂,还怎么配合?
以上纯属个人观点。

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发表于 2008-4-5 21:30  资料  个人空间  短消息 

  这个不是pop版足球,而是包含FS元素的HT(FS=FootStar ; HT = HatTrick)





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发表于 2008-4-5 22:21  资料  个人空间  短消息 
回复 #15 VitaminC 的帖子


好像那个数码灌篮类似

Cyberdunk 数码灌篮
Cyberdunk 篮球模拟的web游戏,可扮演一名球员,也可管理一支球队。

不过谁会愿意去当球探和队医呢

或许一个人允许玩1个球员+1个非球员

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发表于 2008-4-5 22:29  资料  个人空间  短消息 

  可以扮演ppmm的么(不过目标只是为球员生孩子,太囧了点)?





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回复 #17 VitaminC 的帖子


加入女足联赛不就可以了

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发表于 2008-4-5 23:31  资料  个人空间  短消息 

  楼上的真是聪明,我怎么就想不到...佩服佩服





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QUOTE:
原帖由 lihao3051 于 2008-4-5 18:19 发表
比赛呢?难道需要22个人同时上线操作?还是全部把数据交给电脑去操作?
虽然说出来很多人不赞同,不过不得不说,中国大部分玩家崇拜个人英雄主义
要这么多人去配合一起比赛,而且没有共同的利益为基础,这个很 ...

这又不是实况,是经理类游戏,AI自动运行的。。。不知道的话玩玩FS

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