[活动]NTRPG 费伦的世界
先写个大概
名称 费伦的世界
背景 魔幻
题材 冒险
类型 NTRPG
特点 完家可以尝试不同的冒险,在这个国度里面,任何事情都可以发生,玩家可以组队,一起进行,也可以单独LOGO,丰富的装备和怪物设定
新意 玩家和玩家的互动,任何一个魔法任何一个决定,都会影响一个队伍的成长,正反方在冒险中的相遇
前言
做为一个WEBGAME首先要求的是可玩性,好玩性,交流和黏附度,游戏性和交流性是一个WEBGAME黏附度的基础,而龙与地下城丰富的的规则和游戏性的完善满足了这个要求,对于探险的期待,每个人都不会知道自己的前方将会遇到什么
系统
种族
游戏借鉴龙与地下城,种族分为正方人类,精灵,侏儒,半兽人,矮人,半精灵和精灵,卓尔,可以根据WEBGAME情况减少或增加种族,所有人都有善恶值,初期可选,正方的城市和反方的城市不在一个一起,有中立城市可以占领,语言分为黑暗世界的通用语和善良世界的通用语,和种族语言等,初期可以选择2-3种语言,非本种族看不到
职业
分为战士,圣骑士,游侠,法师,术士,牧师,武僧,盗贼,野蛮人,呤游诗人,更有进阶职业和进阶任务,比如黑暗卫士.启迪之拳,亡灵法师等进阶职业,根据WEBGAME需要可舍弃或者增加职业,可以考虑兼职设定
信仰
信仰决定这个职业的在某个特定的时候接到隐藏任务,以活动贡献换取宝箱等,人物的对立面,一个善良的种族不能选邪恶的神,反之一样
属性,天赋,技能,豁免
比较复杂,可以舍弃一些设定,具体需要的时候可以提供
游戏性
玩家建造人物后可以看看指南和完成新手任务,在不同的城市进行特殊的任务可以进阶职业,完成隐藏任务可以进阶隐藏职业(可收费,此职业并非无敌),玩家可以单独SOLO一些简单的任务,可以随机获得金钱和装备,到一定级别后可以选择和玩家组队进行,如果在线的话可以根据游戏提示来选择你要做的路,不在线随机行进,当碰到对方玩家时可以进行攻击,不在线就把攻击敌方玩家的设置打开或者关闭,杀死玩家可以活动某个标志,极其后可以到某个神那里换取随机宝箱,玩家也可以在某段时间就某个城市进行攻击防御,可以花钱购买防御城市的卫兵或者进攻的卫兵等等,如需更详细,可以提供
[ 本帖最后由 lybgg121 于 2008-5-4 09:54 编辑 ]
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