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» Duels详细介绍加部分职业攻略(增加几个已确定的较强加点)
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标题: Duels详细介绍加部分职业攻略(增加几个已确定的较强加点)
本主题由 蕾歌薇儿 于 2008-4-24 20:28 置顶
deepdark
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#1
使用道具
发表于 2008-4-11 11:31
Duels详细介绍加部分职业攻略(增加几个已确定的较强加点)
ge首先网址:
www.duels.com
看此贴之前推荐先看一下tiandi57的
DUELs 详细介绍以及界面讲解<更新了联赛>
各属性作用详细介绍
Attributes 人物属性
Strength
:即力量。
1点力量加1点HP;3点力量加1点attack rating就是你武器上的那个attack,影响命中,命中的具体换算没有给出。3.24到3.3力量加1点伤害。
Speed:
即速度。
4点速度加1点attack rating;13.6-15.4点速度加1点伤害;16.4-18.5点速度加1%暴击几率;20.5-24.6点速度加1%闪躲几率;2.45点速度加1点
defense
rating,就是防具上那个defense,据说影响对方的命中;19-22点速度加1%
Resistance;
2点速度增加1点precision(precision的作用下面会有介绍),是否影响战斗中的行动次序未知,至少不是谁速度高谁就100%先行动。
Intelligence:
即智力。
约7点智力增加1点物理伤害;约5.4点智力增加1点魔杖伤害;约33点智力增加1%闪躲。
Perception:
即感知。
作用同速度。
Stamina:
即体力。
一点体力加4.22到4.27点血。
Resist:
即抗性。
5点抗性增加1%抵抗。
Stats 统计属性
Health
:血量。这个就不介绍了
Armor Class:
护甲。提高absorb即物理吸收。
Resistance:
抵抗。对法术攻击的抵抗几率,如魔杖攻击,某些action等等。
Defense:
防御。影响对手的命中,但是实际效果不高。
Dodge:
闪躲。避开对手攻击的几率。
Absorb:
吸收。即对物理攻击的吸收率,比如对手对你造成100点物理伤害,如果你有50%吸收,那么实际伤害只有50点。
Attack
:即平时说的AR,影响命中。
Damage:
伤害。
Hit Bonus:
命中奖励。武器上附带的命中奖励,应该能降低对手的闪躲和格挡几率,具体效果未知。
Critical:
暴击。暴击的几率,暴击分2种一种是critical一种是extreme,后者伤害比前者高,具体伤害数据计算方法未知。
Precision:
精度。=(速度+感知)/2。刺的某些opener依赖精度。
Power 系统详细介绍
power是游戏中一个比较特殊的系统,当你的角色升级时,你可以装备的POWER上限会有响应的增加,任何装备都会消耗一定的POWER越强的装备需要的POWER越多,所以这游戏不是装备上越强的装备就越好的,要根据你现在的等级所有的POWER在装备之间平衡。(推荐把大部分POWER分配到武器/盾牌上)
PACKS 和 SCROLLS详细介绍
在游戏中可以用代币来换取PACKS,开PACKS会给你随机的一件装备和两个卷轴。越贵的PACK给你的装备卷轴也就越好,个人是推荐大家买200的和250的。
在PACKS中得到的卷轴(scrolls)可以再决斗开始前选择使用,可以给你带来一些优势,但是等级越高卷轴的优势越小,40级就几乎忽略不计了,因此大家拿到卷轴不要有存到级高了再用的念头(当然一些极品卷轴还是有保存的必要的)
决斗详解
决斗是这个游戏的核心,决斗分SKIRMISH和CHALLENGE两种。CHALLENGE可以使用技能而且奖励比SKIRMISH高,但是CALLENGE会计入成绩SKIRMISH不会,CHALLENGE需要双方都同意才能举行。
OPENER: 这个是20级以后在高级职业中学到的,一场战斗只能有一个OPENER
ACTION:
action相當于可以自由組合的小技能,需要25级,需要用錢買(很便宜)
TOURNAMENT: 联赛,加入后等人齐了就开打,不计入成绩,胜者有金币奖励。TOURNAMENT是根据等级划分,每个等级段都有自己的TOURNAMENT
职业技能详细介绍
因为论坛里已经有人写过了介绍所以我直接写些个人评价
原作:hunhunhun 地址:
http://www.cwebgame.com/thread-180208-1-1.html
在这个游戏里5级可以转职,20级可以二转
Path of the Sword
DUAL WIELD
:
如果你想使用双手武器当然要点
AMBIDEXTERITY
:
如果你想使用双手武器
必须点满
SHIELDS
:
想用盾牌的一定要点(废话
)
SHIELD MASTERY
:
想用
盾牌的
一定要点满
SHIELD BASH
:
先把
QUICKNESS
点满了再点这技能
WEAPONS OF STEALTH
:
用匕首的话一定要优先点到4
ARMOR
:
这个技能是要在你有了一个满意的上级技能以后再回来点的,
技能本身在等级高的时候很实用
QUICKNESS
:
必点技能,战士不点这技能就等于残了一半
EDGED
:
用剑和斧头的话一定要优先点到4
OFFEMSIVE POWER
:
较垃圾的技能,等级很高了有多余的点就扔上去吧
FORTITUDE
:
强的程度要看你的装备和加点了,
个人不推荐点这技能
BLUNT
:
用钝器的话一定要优先点到4
DEFENSIVE POWER
:
较垃圾的技能,等级很高了有多余的点就扔上去吧
High Path of the Assassin
STINGING POISON:
DARK ELF`S DELIGHT:
以上两个是ASSASSIN的灵魂技能,目前最强的ASSASSIN BUID就是主这两个技能
APOTHECARY:
废物技能
BLADE FURY:
有暴击贼这种练法,但是个人感觉是垃圾技能
PRECISE STRIKES:
全游戏第二不实用技能
SHADOW MELD:
较强的技能,
学习AMBUSH:
的条件
AMBUSH:
刺客的终极技能,需要投入总共15点,效果却不尽如人意
PEINT:
人品技能,躲闪贼用还是有一定的威力的,缺点是太容易被对手的技能克制了
High Path of the Warrior
ARMS:
一层的核心技能
HEAD BUTT:
不是说不强,但是实战效果不好
CHARGE:
如果力量够高的话伤害很变态,但是在第三层要投入的点数高了点
SLEDGEHAMMER:
我想没有战士会副手空闲的吧,垃圾技能
IRON MAN:
还可以的技能,
盾战士如果要学
SHIELDSLAM
通常是这个技能过渡
SHIELDSLAM:
盾战士的终极技能,
贼的克星
LOW STANCE:
废物技能
BARBARIAN BATTLE CRY:
打小德和法师很变态的技能
,因此如果想要学第三层的话用这个技能过渡也很不错
FORTIFIED ARMOR:
战士第3层中最垃圾的技能
Path of the Staff
WANDS
:
除非想试试看已经被证实不可行的另类路线的话
必点
SHIMMER
:
后期多余的点可以考虑加上去
SCRIBE
:
垃圾就两个字
STAFF MASTERY
:
必先点到4
WAND MASTERT
:
要么不点要么点满,视你计划中40级准备拿橙魔杖还是灰魔杖而定
MIND AMPLIFICATION
:
最主要的效果其实是15%的智力加成,较为推荐
CLARITY
:
还可以的技能,有多余点数可以考虑
STAFF FOCUS
:
传说中的另类路线,当你点了这技能以后就要有花美金洗点的心理准备
POWER AMPLIFICATION
:
较强的技能,后期可以考虑点满
MAGUS BLOOD
:
极强大的技能,
优先点满
ITEM AMPLIFICATION
:
同样是极强的技能,
有了想要的高阶技能后一点要点满
魔法师的两个HIGH PATH在研究中,不敢妄下结论误人子弟,希望有经验的大大补充
[
本帖最后由 1c_1c 于 2008-7-13 19:59 编辑
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本帖最近评分记录
tiandi57
2008-4-12 15:57
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#2
使用道具
发表于 2008-4-11 11:35
几个例子,大家参考,我只说我认为的各职业最强加法
盾战: 武器专精满(随便那一种),盾三层全满,quikness满。高阶技能一层arms满,二层barbarian battle cry 满,三层shield slam满。打战士用shield slam,打法师用barbarian battle cry,这种加点方法的战士后期强的堪称变态。缺点是前期较为一般。
贼:现在盾贼明显比双手贼强,我说个盾贼吧:武器专精满(随便那一种),盾三层全满,quikness满,armor满。高阶技能把两个毒点满,开战之前先调查对手选择用那种毒。
小德:具体不是很了解,但是现在最强的德是蝗虫群开局。
法师:正在玩,具体也不了解,但是目前法师主流的高阶技能是一层的加血和wand slinger
为了不至于误导我只些了这几个,如果其他朋友有确定可行的加点方法请回帖说明,我会加入本帖并注明作者的ID
[
本帖最后由 deepdark 于 2008-4-12 11:04 编辑
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#3
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发表于 2008-4-11 12:45
偶收藏了,正在疑惑该怎么加杖系的点数。
Jacky Foulquier
Jacky 是 Sad River 的一名成员。
Jacky 的个人 ID 是 344672。
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#4
使用道具
发表于 2008-4-11 13:39
我们这里11点了要睡觉了明天一定更新
目前我在尝试一种新的法师(不是小德)路线,应该很强
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#5
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发表于 2008-4-11 17:33
我都是玩的戰賊拉,看樓上的寫完法繫的我來寫肉搏繫的
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#6
使用道具
发表于 2008-4-11 17:59
等级上限是40级
不可能所有技能都练满的
所以build 开始就必须决定好
感觉这里没有太废的技能
只有主流build 的热门技能
有些“垃圾”技能应该属于冷门
永别了! Carlo Kirkpatrick 531650
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#7
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发表于 2008-4-11 21:22
scysccc也在玩?
叫你们不顶贴。。
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#8
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发表于 2008-4-11 22:09
。。。。。人家都已经拿战绩做签名了。。。哈哈
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#9
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发表于 2008-4-11 22:12
有些技能确实垃圾
我曾经练过一个40级的战士号点的就是非主流技能连个36级德鲁伊都打不过
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#10
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发表于 2008-4-11 22:30
40级多少power
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#11
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发表于 2008-4-11 22:38
40级是2500
基本上够两件橙甲加两件橙武器了
25级以后来钱很快的
[
本帖最后由 deepdark 于 2008-4-11 22:40 编辑
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#12
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发表于 2008-4-11 22:43
我劝大家加点之前一定要再三考虑
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#13
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发表于 2008-4-11 22:58
wiki上有很多 building
不过很多是老版本的
建议先用skill里面有个模拟加点器
看技能说明配置自己喜欢的40级加点路线
永别了! Carlo Kirkpatrick 531650
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#14
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发表于 2008-4-11 23:06
哎,玩了一下,还是放弃了。。。。。。。。
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#15
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发表于 2008-4-12 00:50
技能要配合装备的,还要看现在流行什么build,比如高耐法系多的时候,用毒贼玩,盾档战士多的时候,用法师玩,dru虽然强,实在是费钱,还是算了哈哈。
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#16
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发表于 2008-4-12 00:57
25以后咋来钱。。没发现嘛
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#17
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发表于 2008-4-12 01:00
用ACTION SET打TOURNAMENT啊
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#18
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发表于 2008-4-12 01:17
。。。。那也要赢了才有钱。。貌似只有2个人都有action才能启动的吧
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#19
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发表于 2008-4-12 01:23
是啊,但是tournament是一定要用action的
你就算拿银牌铜牌还是有钱赚的
还有25级以后决斗的次数多了各种徽章奖励的钱和代币都很可观
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本帖最后由 deepdark 于 2008-4-12 01:26 编辑
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#20
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发表于 2008-4-12 02:37
英文的玩不起来呀!
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