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标题: Duels详细介绍加部分职业攻略(增加几个已确定的较强加点)
  本主题由 蕾歌薇儿 于 2008-4-24 20:28 置顶 
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发表于 2008-4-11 11:31  资料  个人空间  短消息 

网页游戏英雄之门
Duels详细介绍加部分职业攻略(增加几个已确定的较强加点)


ge首先网址:  www.duels.com

看此贴之前推荐先看一下tiandi57的DUELs 详细介绍以及界面讲解<更新了联赛>

各属性作用详细介绍

Attributes 人物属性

Strength:即力量。
1点力量加1点HP;3点力量加1点attack rating就是你武器上的那个attack,影响命中,命中的具体换算没有给出。3.24到3.3力量加1点伤害。

Speed:即速度。
4点速度加1点attack rating;13.6-15.4点速度加1点伤害;16.4-18.5点速度加1%暴击几率;20.5-24.6点速度加1%闪躲几率;2.45点速度加1点
defense rating,就是防具上那个defense,据说影响对方的命中;19-22点速度加1%Resistance;2点速度增加1点precision(precision的作用下面会有介绍),是否影响战斗中的行动次序未知,至少不是谁速度高谁就100%先行动。

Intelligence:即智力。
约7点智力增加1点物理伤害;约5.4点智力增加1点魔杖伤害;约33点智力增加1%闪躲。

Perception:即感知。
作用同速度。

Stamina:即体力。
一点体力加4.22到4.27点血。

Resist:即抗性。
5点抗性增加1%抵抗。

Stats 统计属性

Health:血量。这个就不介绍了

Armor Class:护甲。提高absorb即物理吸收。

Resistance:抵抗。对法术攻击的抵抗几率,如魔杖攻击,某些action等等。

Defense:防御。影响对手的命中,但是实际效果不高。

Dodge:闪躲。避开对手攻击的几率。

Absorb:吸收。即对物理攻击的吸收率,比如对手对你造成100点物理伤害,如果你有50%吸收,那么实际伤害只有50点。

Attack:即平时说的AR,影响命中。

Damage:伤害。

Hit Bonus:命中奖励。武器上附带的命中奖励,应该能降低对手的闪躲和格挡几率,具体效果未知。

Critical:暴击。暴击的几率,暴击分2种一种是critical一种是extreme,后者伤害比前者高,具体伤害数据计算方法未知。

Precision:精度。=(速度+感知)/2。刺的某些opener依赖精度。



Power 系统详细介绍

power是游戏中一个比较特殊的系统,当你的角色升级时,你可以装备的POWER上限会有响应的增加,任何装备都会消耗一定的POWER越强的装备需要的POWER越多,所以这游戏不是装备上越强的装备就越好的,要根据你现在的等级所有的POWER在装备之间平衡。(推荐把大部分POWER分配到武器/盾牌上)


PACKS 和 SCROLLS详细介绍

在游戏中可以用代币来换取PACKS,开PACKS会给你随机的一件装备和两个卷轴。越贵的PACK给你的装备卷轴也就越好,个人是推荐大家买200的和250的。
在PACKS中得到的卷轴(scrolls)可以再决斗开始前选择使用,可以给你带来一些优势,但是等级越高卷轴的优势越小,40级就几乎忽略不计了,因此大家拿到卷轴不要有存到级高了再用的念头(当然一些极品卷轴还是有保存的必要的)


决斗详解

决斗是这个游戏的核心,决斗分SKIRMISH和CHALLENGE两种。CHALLENGE可以使用技能而且奖励比SKIRMISH高,但是CALLENGE会计入成绩SKIRMISH不会,CHALLENGE需要双方都同意才能举行。

OPENER: 这个是20级以后在高级职业中学到的,一场战斗只能有一个OPENER

ACTION:
action相當于可以自由組合的小技能,需要25级,需要用錢買(很便宜)

TOURNAMENT: 联赛,加入后等人齐了就开打,不计入成绩,胜者有金币奖励。TOURNAMENT是根据等级划分,每个等级段都有自己的TOURNAMENT








职业技能详细介绍

因为论坛里已经有人写过了介绍所以我直接写些个人评价
原作:hunhunhun   地址:
http://www.cwebgame.com/thread-180208-1-1.html

在这个游戏里5级可以转职,20级可以二转



Path of the Sword

DUAL WIELD 如果你想使用双手武器当然要点

AMBIDEXTERITY
如果你想使用双手武器必须点满

SHIELDS想用盾牌的一定要点(废话

SHIELD MASTERY想用盾牌的一定要点满

SHIELD BASH先把QUICKNESS点满了再点这技能

WEAPONS OF STEALTH用匕首的话一定要优先点到4

ARMOR这个技能是要在你有了一个满意的上级技能以后再回来点的,技能本身在等级高的时候很实用

QUICKNESS必点技能,战士不点这技能就等于残了一半

EDGED
用剑和斧头的话一定要优先点到4


OFFEMSIVE POWER较垃圾的技能,等级很高了有多余的点就扔上去吧

FORTITUDE强的程度要看你的装备和加点了,个人不推荐点这技能

BLUNT
用钝器的话一定要优先点到4

DEFENSIVE POWER较垃圾的技能,等级很高了有多余的点就扔上去吧


High Path of the Assassin
   
STINGING POISON:  
   
DARK ELF`S DELIGHT:

以上两个是ASSASSIN的灵魂技能,目前最强的ASSASSIN BUID就是主这两个技能
     
APOTHECARY: 废物技能
   
BLADE FURY: 有暴击贼这种练法,但是个人感觉是垃圾技能
   
PRECISE STRIKES: 全游戏第二不实用技能
   
SHADOW MELD: 较强的技能,学习AMBUSH: 的条件

   
AMBUSH: 刺客的终极技能,需要投入总共15点,效果却不尽如人意
   
PEINT: 人品技能,躲闪贼用还是有一定的威力的,缺点是太容易被对手的技能克制了


High Path of the Warrior

   
ARMS: 一层的核心技能
     
HEAD BUTT: 不是说不强,但是实战效果不好
     
CHARGE: 如果力量够高的话伤害很变态,但是在第三层要投入的点数高了点
     
SLEDGEHAMMER: 我想没有战士会副手空闲的吧,垃圾技能
     
IRON MAN: 还可以的技能,盾战士如果要学SHIELDSLAM 通常是这个技能过渡
     
SHIELDSLAM: 盾战士的终极技能,贼的克星
   
LOW STANCE: 废物技能
   
BARBARIAN BATTLE CRY: 打小德和法师很变态的技能,因此如果想要学第三层的话用这个技能过渡也很不错
   
FORTIFIED ARMOR: 战士第3层中最垃圾的技能




Path of the Staff


WANDS除非想试试看已经被证实不可行的另类路线的话必点

SHIMMER后期多余的点可以考虑加上去

SCRIBE垃圾就两个字

STAFF MASTERY必先点到4

WAND MASTERT要么不点要么点满,视你计划中40级准备拿橙魔杖还是灰魔杖而定

MIND AMPLIFICATION最主要的效果其实是15%的智力加成,较为推荐

CLARITY还可以的技能,有多余点数可以考虑

STAFF FOCUS传说中的另类路线,当你点了这技能以后就要有花美金洗点的心理准备

POWER AMPLIFICATION较强的技能,后期可以考虑点满

MAGUS BLOOD极强大的技能,优先点满

ITEM AMPLIFICATION同样是极强的技能,有了想要的高阶技能后一点要点满


魔法师的两个HIGH PATH在研究中,不敢妄下结论误人子弟,希望有经验的大大补充






[ 本帖最后由 1c_1c 于 2008-7-13 19:59 编辑 ]


本帖最近评分记录
tiandi57   2008-4-12 15:57  现金  +200   我很赞同
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发表于 2008-4-11 11:35  资料  个人空间  短消息 

几个例子,大家参考,我只说我认为的各职业最强加法

盾战: 武器专精满(随便那一种),盾三层全满,quikness满。高阶技能一层arms满,二层barbarian battle cry 满,三层shield slam满。打战士用shield slam,打法师用barbarian battle cry,这种加点方法的战士后期强的堪称变态。缺点是前期较为一般。

贼:现在盾贼明显比双手贼强,我说个盾贼吧:武器专精满(随便那一种),盾三层全满,quikness满,armor满。高阶技能把两个毒点满,开战之前先调查对手选择用那种毒。

小德:具体不是很了解,但是现在最强的德是蝗虫群开局。

法师:正在玩,具体也不了解,但是目前法师主流的高阶技能是一层的加血和wand slinger


为了不至于误导我只些了这几个,如果其他朋友有确定可行的加点方法请回帖说明,我会加入本帖并注明作者的ID

[ 本帖最后由 deepdark 于 2008-4-12 11:04 编辑 ]

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发表于 2008-4-11 12:45  资料  个人空间  短消息 

偶收藏了,正在疑惑该怎么加杖系的点数。






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发表于 2008-4-11 13:39  资料  个人空间  短消息 

我们这里11点了要睡觉了明天一定更新
目前我在尝试一种新的法师(不是小德)路线,应该很强





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发表于 2008-4-11 17:33  资料  个人空间  短消息 

我都是玩的戰賊拉,看樓上的寫完法繫的我來寫肉搏繫的

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发表于 2008-4-11 17:59  资料  个人空间  短消息 

等级上限是40级
不可能所有技能都练满的

所以build 开始就必须决定好

感觉这里没有太废的技能
只有主流build 的热门技能

有些“垃圾”技能应该属于冷门





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发表于 2008-4-11 21:22  资料  个人空间  短消息  QQ

scysccc也在玩?





叫你们不顶贴。。
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发表于 2008-4-11 22:09  资料  个人空间  短消息 

。。。。。人家都已经拿战绩做签名了。。。哈哈





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发表于 2008-4-11 22:12  资料  个人空间  短消息 

有些技能确实垃圾
我曾经练过一个40级的战士号点的就是非主流技能连个36级德鲁伊都打不过





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发表于 2008-4-11 22:30  资料  个人空间  短消息 

40级多少power





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发表于 2008-4-11 22:38  资料  个人空间  短消息 

40级是2500
基本上够两件橙甲加两件橙武器了
25级以后来钱很快的

[ 本帖最后由 deepdark 于 2008-4-11 22:40 编辑 ]





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发表于 2008-4-11 22:43  资料  个人空间  短消息 

我劝大家加点之前一定要再三考虑





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发表于 2008-4-11 22:58  资料  个人空间  短消息 

wiki上有很多 building
不过很多是老版本的

建议先用skill里面有个模拟加点器
看技能说明配置自己喜欢的40级加点路线





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哎,玩了一下,还是放弃了。。。。。。。。

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发表于 2008-4-12 00:50  资料  个人空间  短消息 

技能要配合装备的,还要看现在流行什么build,比如高耐法系多的时候,用毒贼玩,盾档战士多的时候,用法师玩,dru虽然强,实在是费钱,还是算了哈哈。

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发表于 2008-4-12 00:57  资料  个人空间  短消息 

25以后咋来钱。。没发现嘛





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发表于 2008-4-12 01:00  资料  个人空间  短消息 

用ACTION SET打TOURNAMENT啊





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发表于 2008-4-12 01:17  资料  个人空间  短消息 

。。。。那也要赢了才有钱。。貌似只有2个人都有action才能启动的吧





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发表于 2008-4-12 01:23  资料  个人空间  短消息 

是啊,但是tournament是一定要用action的
你就算拿银牌铜牌还是有钱赚的
还有25级以后决斗的次数多了各种徽章奖励的钱和代币都很可观

[ 本帖最后由 deepdark 于 2008-4-12 01:26 编辑 ]





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发表于 2008-4-12 02:37  资料  个人空间  短消息 

英文的玩不起来呀!

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