标题: 非职守型,细水长流!
tommywan
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发表于 2008-4-12 21:05  资料  个人空间  短消息  添加 tommywan 为MSN好友 通过MSN和 tommywan 交谈

网页游戏英雄之门
非职守型,细水长流!


近来听了网友谈到非职守型,名词对我来说很新鲜,不过这问题我早前已感受到。

popomundo及poo都是我有长时间及有打算长时间玩下去的游戏。因为节奏慢,你想快也快不了,所以大家的步伐只有迟开始及早开始分别,不会大家都玩一个月但差距很远的情况。另一方面,因为节奏慢,反而有瘾想玩..想玩..,游戏虽不错,但也不能用极精彩形容,但因为节奏慢而不易有厌倦感觉。甚至每天看看,可成习惯。

有玩过部落战争及同类游戏,不过总不及别人疯狂,不能时刻守候,所以永远都比人弱小,玩不下去。因为日后差距会更大、更大。

另外,如果一个游戏要求一个周期分胜负,有完结的,可能是几分钟、可能是几小时、可能是几十小时、可能是几天、可能是几十天,我都可以接受,完了就只有荣誉记录。之后重新开始,任你是上一局的胜利者或失败者,新一局都重新开始,这样不会玩的时间愈长,拉开距离愈远。今局我没时间守计算机前,难保我有日有空守计算机前。不怕永远追不上,不失趣味,不过因为会终结,这样就没有建设、养成了的心血的趣味。

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sayonara (James.Yu)
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popo要是不哪么水就好了........
专业一点更好..





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