标题: 对ur中国玩家团队的包装建议
xiemin
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发表于 2008-4-21 09:40  资料  个人空间  短消息 

七月爱的承诺  《部落战争》S2官方携手玩家共赴灾区  慷慨解囊
对ur中国玩家团队的包装建议


我和我的老婆2个人一起玩这个游戏虽然只有短短的半个月,但是对这个游戏的乐趣体验很深。

我们都是曾经 智牌游戏 MMorpg 游戏的疯狂玩家,不过现今工作学业繁忙,对于这个游戏不占用过分的生活时间,但是他又融合了 对战,收集,市场经济,视觉等各游戏元素,虽说是一个老法开发的简单纸牌游戏,但是都可以让我们品味很久。

这个游戏还有一个很好的特色就是 开放与世界任何国家的玩家。这也让这个游戏显得更有生命力。

当我们刚进入这个游戏的时候第一总是寻找自己国家的玩家,并且首先都回想到加入cn player , 因为是人数众多的中国guild .

可惜的是 现在这个guild似乎只是有一个名字而已。原来的admin们估计早已退出游戏了。 现在仅靠一个QQ群,才能把我们交流和集体力量融合起来。

除了我和我老婆以外,我们似乎看到更多的新鲜血液进入我们这个 “冷门游戏” 行列,我觉得我们应该更好的保护好我们的圈子。 更好的引导新进玩家,也更好的团结力量和整合中国玩家的资源,让我们更愉快的进行我们自己的游戏圈子。

所以我有一些提议。给还“幸存”的 大大门。来包装和推进我们的这个 游戏圈子。 具体请QQ详谈。群内找我。 大多数非睡眠时间都能找到偶。。




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匍匐倒退   2008-4-21 09:48  现金  +100   支持一下   其实就在论坛上或者群里 ...
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发表于 2008-4-21 10:23  资料  个人空间  短消息 

其实就两点,多拉新人,多交流。
哎,以前寝室一大帮人玩的,现在都毕业了......

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发表于 2008-4-21 10:26  资料  个人空间  短消息 

我觉得这个游戏很适合办公室玩家呀。。。。

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xiemin
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发表于 2008-4-21 11:42  资料  个人空间  短消息 

建议1: 先建立 中国玩家的花名册。。。

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tiandi57 (\( ̄▽ ̄)/)
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懒洋洋的躺下.最舒服了..


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发表于 2008-4-21 11:54  资料  个人空间  短消息 

好吧.挖处于长期潜水的.....





没游戏玩的日子懒懒散散(Irena 是一名 21 岁女子 征集捐献神奇的baby种子的男士一名)
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curvecut
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发表于 2008-4-21 12:42  资料  个人空间  短消息 

那也要看什么公司的
虽然我现在还没毕业,但在白天玩万一给老板看到影响非常坏的

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发表于 2008-4-21 13:55  资料  个人空间  短消息 

建议2 :

根据大家的兴趣爱好,可分为2种专注型团队。 牌技派 和 奸商派。

当然不会硬性区分可以跨派,当然每个人爱好不同有专注趋向, 主要可以选一些人来带动教育新人和交流,无论是技术还是行商。

牌技派内又可分为

以Team为分割的专注群体。 虽然大多Team都是2配的,但是大家总有专注和专注研究性的人群,可以分类交流,猥琐。
按单team 分类后。team之间的情和度又是大家探讨联谊有意思的地方。 例如 全明星掌门 一般会和 梦魇掌门关系比较好,R族掌门就比较 孤独 ,Leader应该不需要算入。这样的话 大家对自我喜爱疯狂的派系会比较专注疯狂,以免产生争议,这样争议和争执就会带动比较好的研究和配牌环境。

在花名册中 可以注明每个人的偏向Team 主team和副team. 甚至可以根据资质 技术 持牌能力 分阶级,可以拿牌名来给大家作为级别的象征。

奸商系列可分为

短线投机圈 长线圈 钓鱼圈 土豪收购团,等各种 类别,让我们cn player的js更J....


这只是一个idea 具体实施大家探讨探讨探讨。

目的只为 带动一个有生命力的环境。 召唤 更多人来混入我们的 ur圈子。

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curvecut
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发表于 2008-4-21 14:32  资料  个人空间  短消息 

有必要弄成帮会一样吗?

老实说,我觉得松散的更好。新手们有问题当然可以问,但最主要的是自己去学。
老鸟们想冒头的时候冒几个泡,偶尔指点一下新手们或者发几篇。
碰到热点,大家讨论一下,交流交流。
本来UR就不是一个团体游戏,有个能保证的交流平台的就可以了。

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curvecut
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发表于 2008-4-21 14:35  资料  个人空间  短消息 

而且有组织活动,就能拉动人。
不过说回来,组织活动很麻烦,奖品,赛程,人员......

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发表于 2008-4-21 14:38  资料  个人空间  短消息 

其实现在的现象是各自为战。。

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发表于 2008-4-21 14:39  资料  个人空间  短消息 

不过这个游戏中国玩家的基数很低。像我建议那样 人也不多。那就当作是论坛活动也挺有意思。 把称号改成牌的名字。每人选一个。头像用牌图,其实真的很有意思

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匍匐倒退
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发表于 2008-4-21 14:47  资料  个人空间  短消息 

xiemin 的建议并非是要弄成所谓的帮会,我们提倡的是尽量可以有组织的参与,松散的环境一般会导致人员流失。不过目前大伙都是天南海北而且作息时间也不尽相同,所以平常的交流也不是很便利





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发表于 2008-4-21 14:54  资料  个人空间  短消息 

组织要有活动才叫组织,否则什么名义下都是松散的。

如果有人员流失,最大的问题应该在于游戏本身。
我们能作的是提供一些语言和经验上的帮助,我觉得这个方面cweb已经很不错了。
作息时间的问题,论坛正是解决的好方法,不需要想QQ那样即时交流。

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现在是论坛 活动吸引力不够的原因是论坛管理者大多都不太参与到游戏中来了, 如果发动“商会” 提供一些很好的奖品,尤其是游戏里的,比如送点卡 不要非常好的,但是这样的激励就不同,比如好的文章新手指引,送张几千C的卡都会很诱人。

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发表于 2008-4-21 15:00  资料  个人空间  短消息 

还有,我觉得最该做的是推广。
当然这个本来应该是游戏admin的问题,不过推中文版的希望很渺茫。
大家可以向有兴趣的人介绍一下。

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gljudy
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发表于 2008-4-21 17:52  资料  个人空间  短消息 

这个 JS流之间的交流其实满多的

我是从来不打比赛 比赛流的同学们要加油了





用眼神杀你~关键还是气势~= =
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baiduren1101
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发表于 2008-4-22 09:28  资料  个人空间  短消息 

其实活动么 也可以搞一搞什么群内茶话会
其实就是提议多多交流 赫赫:)
希望URer增多 当然最近的反法事件不知道有什么影响

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发表于 2008-4-22 09:39  资料  个人空间  短消息 

组织工会内部比赛是个挺好的提案~~需要一名德高望重的组织者~

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发表于 2008-4-22 16:11  资料  个人空间  短消息 

这是一个轻松而且充满趣味的游戏,呵呵

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发表于 2008-4-22 16:37  资料  个人空间  短消息 

以前有组织过 不过大家积极性不高

主要是在线时间都不太一样





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