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我的游戏口袋MyGamesPocket
大鸟 February 26th, 2007
两、三年前,我很爱玩网页上的Flash小游戏。那时候ptt littlegames版还没有那么高的人气,于是我常常到国外的MiniClip之类的网站去找游戏玩。当时并没有一个好的中文网站,去做搜集小游戏这样的事 (有是有,但功能和规模都和外国网站相差甚远)。我也曾经想做一个这样的网站,但仅止于构想而已,没有付诸实现。
事隔几年,我的游戏口袋这个网站出现了。现在我已经不再那么爱玩flash小游戏,只是偶尔会上去逛逛。可以看的出这个网站的经营很用心,持续的在维护、增加实用的功能。昨天看到这篇MyGamesPocket如何做到AdSense一天USD300!真是吓了一跳。一个人在上班的之余做的东西,达到了超越正职的收入,这应该也是始料未及的吧。
在Computer Science方面,大鸟在自己的研究领域外,对于游戏设计和网页开发也很有兴趣。其实在BassAVG出现前,我也曾经想做这样的东西,但仍然没有实行。现在BassAVG看起来经营的还不错。讲这些并不是说我有什么先知灼见。相反的,这些都是事后诸葛,明明想到同样具有商机的idea,我却缺乏了判断力 (判断这个idea是否会受欢迎) 和行动力。Idea人人会想,但从数百数千个idea中挑出值得去实行的,然后努力去实践他,这点应该是最难做到的吧。
以上讲的都是比较篇网页应用开发的部份,这些经验有那些可以套用到游戏开发呢?我想简言之就是三点:眼光、热情、行动力吧。
眼光:能够判断一个idea是不是会受欢迎的。其实这点很难,相信MyGamesPocket的开发者当初也想不到会有那么高的收入,有时候人生就是要误打误撞一下,只要有热情就动手去做吧…
热情:真心热爱你所做的事。MyGamesPocket开发的新功能看来都很实用,我想是因为开发者自己也会站在使用者的角度,思考使用者最需要些什么。这点其实知易行难,一堆大公司的网站自作聪明开发出一些系统,还是被使用者骂个半死 XD
行动力:最重要,不踏出第一步,就没有成功的一天。
以上是我的想法。
前阵子一直在考虑一些事…将来是要走一条大多数人都会走的平稳的路呢,还是要走一条有趣但冒险的路。最近我的想法偏向后者,只要有热情试着去冒险吧 :)