原帖由 gogomax 于 2006-12-25 00:43 发表
初期是不是造皮厚的舰队比较划算,堡垒型的dd,单体强的cl,打打殖民,打打库星用,损失小。lf我带陆轰型的,感觉对方不会和你硬碰,反正别人打我,如果在线,就会把被打的殖民矿运走,或者用掉,平时也尽量不在 ...
至于防御,堡垒DD真的不错。我设想过,在星球先发展到4000左右防御,然后放12DD堡垒,就可以有效提高星球防御(攻防)能力50%。这样的攻击力,对和你同级或略高的玩家已经有足够威慑力了。堡垒DD防御另一个好处是。军事空间可以剩下不少。你可以只靠星球防御就大量提高自己防御的战斗力。相当实在,只是堡垒DD在外作战效果就欠佳了。
陆轰,我试验过。在打联盟星,库星,或是别人防御和舰队混合防御时效果不错。陆轰可以直接将对手星球防御扣实际数值。这就等于我不考虑你防御有多硬,只要我奇袭成功,就直接扣你防御实际数值,用来拆对手星球防御应该是再好不过了。有玩家的联盟星可能到后期防御会硬到,你六轮打完,他实际只损失500,600。的程度,没陆轰根本没的打。库星也一样。防御会自动变化,硬度也会。而其它玩家星球,如果他们等级高。你们打他星球防御也不容易。而星球防御的攻击力是远比舰艇来的高地。
殖民吗,因为这游戏不存在FS,同时也控制了能够直接攻击你玩家的实力程度,还有防御要比攻击占据更大优势。这些条件下。你只要适度发展,不要认为全部星球一起发展是好事。这样只能让你所有星球都变成羊圈。相比之下,发展1到2个主要星球,要比你全面发展安全,也实在的多