tekken
骑士
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发表于 2008-4-22 16:25  资料  个人空间  短消息 

Gindis新手攻防指南


前言:
Gindis是一个战争游戏,而且是一个能够完全摧毁对方国家的战争游戏,所以请大家注册多个帐号,越多越好,越多打仗的机会就越对,回合就越多。

注册:

登陆用id和密码还有国家名一定不能重复,另外,联系方式里面一定不要使用注册用邮箱,特别是胡乱写的邮箱。

额外回合:
每天点几赚额外回合里面的21个广告链接的话可以得到额外的21个回合,虽然比较麻烦,但是还是值得点的,人家也需要吃饭吗。当然不点只是少几个回合而已,无所谓的。
(过了新兵阶段联盟会教简便的点轮子方法)

Gindis是个战争游戏,目标是完全的摧毁对方的国家,而方法只有两个,间谍暗杀(100e+很少有没有保镖的)和让对方失去土地。

让对方失去土地的方法有两个,核弹攻击(暂时不谈)和全攻,而全攻的主力部队为坦克,在同等科技下只有我方的坦克数量为对方的5倍以上时,我们才能够每一次全攻0损失的抢夺对方1/2的土地(新规定抢夺来的土地1/4会消失)。
所以,我们的主要目标为,打掉对方的坦克进而全攻抢夺土地灭掉对方的国家。

在进攻前我们要确认几个问题
1.
确认有足够的回合,个人建议新手最少300回合以上。
2.
确认有买双伞,这是个好习惯。
3.
记住一个很主要的倍率,5倍。

进攻坦克有4种方式
1.
主力为坦克的全力攻击:保证同等科技下我方数量为对方的5倍以上,这时我们会以0损失攻击对方。
2.
战斗机轰炸:主要应用在对方有大量的坦克而只有少量的战斗机及反空(反空多的时候可以使用电子战)的情况下,每一次成功的0损失轰炸可以打掉对方1/6的坦克,并且能攻攻击对方的部队,火炮,坦克,反空,战斗机,军舰和弹道导弹,所以也是使用率相对较高的进攻方式。
3.
直升机攻击:主要是在对方有大量的坦克和战斗机,但是仅有少量防空的情况下,可以用直升机消灭敌方的坦克,每一次成功的进攻消灭对方的1/11的坦克。
4.
生化导弹攻击:暂不讨论,这不是新手玩的

当破掉对方的坦克防御后我们还要考虑到一个问题,对方的产业,当对方工厂比较多(我个人是超过20个工厂的基本都用导弹炸厂)的时候,就要考虑到先炸毁对方的工厂在进行全力攻击。炸掉对方的产业需要使用弹道导弹,而首先我们要消灭对方的SDI导弹进而节约弹道导弹的使用数量,潜艇攻击可以打击对方的SDI设施,每一次0损失进攻对方的损失数量X12就是对方的剩余SDI数量。
有些玩过的玩家可能要提出一般都是先炸厂在破防,但是个人认为要养成先破防在炸厂的习惯,因为有些时候炸厂需要大量的弹道导弹而让自己的TP下降进而增加破防的难度。

建厂:
个人认为,初期可以选择卫星或者SDI,而发展一段时间后应该以卫星为主,而钻石等等的民用产业一概不用考虑。这里要提的是一定要保证有2个兵营和2个火炮厂,因为这样可以保证在军工科技5级以后,可以满足每一次全攻的最低部队数量和火炮数量,而不用进攻中突然发现部队或者火炮不够浪费回合购买。

科技:
初期的科技应该以军工为主,另外可以购买1级反间谍防止暗杀,当TP有一定提升以后购买反卫星科技以及弹头弹道科技。

防御:
这是个很主要的问题,怎样布防,布防应该分为两种模式
1.
保命:这种模式可以让对方轻易的摧毁你的产业,但是很难破掉你的防御灭掉你的国家,这种防御为坦克:反空:战斗机的比例424(不是数量比,是价值比)
例如:一个50E的号码
坦克:反空:战斗机的比例应该为 价值20e的坦克:价值10e的反空:价值20e的战斗机,当然这个只是个估算,因为一定会有百分之几的其余兵种掺杂在里面


2.
保厂:这种模式为保护产业的模式,一旦产业被炸因为几乎没有坦克防御所以很容易被消灭。为潜艇:SDI37或者46(同样为价值比)。现在新规则的弹道准确率科技满的时候为百分之80,所以增加的炸毁产业的难度,当产业到达一定高度后我们也可以用保厂的方式保命,因为对方不能炸毁你的产业而仅仅靠坦克硬攻的话需要大量的回合才能消灭一个国家。
请大家不要考虑海陆空全部都留着的防守模式,因为这样兵力就会分散,对方很容易能够超过你的任何一个兵种的5倍兵力.

[ 本帖最后由 tekken 于 2008-4-22 16:30 编辑 ]

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