投票标题: 对Flash的误解  (单选) [参与投票的会员]
始终认为FLASH 游戏要求很高的电脑配置
  23 (53.49%)
相信FLASH 游戏设计者用了很大的图片导致要求电脑配置很高
  5 (11.63%)
以往认为FLASH 游戏要求很高的电脑配置,不过现在改观
  6 (13.95%)
做些不需要要求很高的电脑配置的FLASH 游戏再说
  9 (20.93%)


tommywan
骑士
Rank: 24Rank: 24Rank: 24


UID 120873
精华 0
积分 1562
帖子 203
威望 0
现金 3320 银币
金币 0 金币
阅读权限 50
注册 2008-1-5
状态 离线
发表于 2008-4-24 04:14  资料  个人空间  短消息  添加 tommywan 为MSN好友 通过MSN和 tommywan 交谈

对Flash的误解


这篇本来适合放在webgame研究所,不过我要告诉的对象不是技术者而是玩家。

FLASH 游戏比客户端游戏要更高要求的电脑配置,是很多国内玩家的印象,亦是误解。

我会做一些演示

一个完全空白的Flash,大小35k
http://space.uwants.com/batch.download.php?aid=825850

一个我准备了图片(取自游戏载图),大小233k
http://space.uwants.com/attachments/2007/09/30/1782779_200709300707361.jpg

下这图会不会很久??

当233k 的图片加进Flash内,那个Flash是 268k,即是完全空白的Flash的35k加图片233k=268k
为着下载Flash档所付出的下载是35k

当Flash本身不含内容时,档案大小只有35k,35k的档案会下载很久吗?

占内存方面

空白的swf档案在Flashplayer运作时占内存 10,2XX k

以下测试在我本身的计算机,阁下的情况可能会不一样。

开启空白的IE6 占内存 20,5XX k
开启空白的IE7 占内存 25,3XX k
开启空白的 Firefox 占内存 23,0XX k

意味浏览器没有载入东西时都占用内存,大家都知;但恐防大家忘了。

用IE7开启上述大小233k的图片时占内存 35,1XX k
用IE7开启空白的swf档案时占内存 40,7XX k
用IE7开启上述大小 268k(Flash包含233k图) 时占内存 44,2XX k

用Firefox开启上述大小233k的图片时占内存 23,7XX k
用Firefox开启空白的swf档案时占内存 31,0XX k
用Firefox开启上述大小 268k(Flash包含233k图) 时占内存 34,4XX k

用IE7浏览图片占内存异常多,而浏览器使用Flashplayer时占用不少内存;
不过当Flashplayer载入图片时,其实需要的内存很少。

无论如何 Firefox 效率比 IE7 好很多。


本帖最近评分记录
u23x   2008-4-24 09:24  现金  +159   自己研究出来的啊。哈哈
顶部
[广告] CWG维权点子征集
xman (=)
勋爵
Rank: 40Rank: 40Rank: 40Rank: 40Rank: 40
一波流


UID 15704
精华 0
积分 3496
帖子 656
威望 0
现金 14 银币
金币 0 金币
阅读权限 60
注册 2007-2-28
状态 离线
发表于 2008-4-24 08:33  资料  个人空间  短消息 

图片是一回事

矢量图又如何呢





神装虚空刷新树,常使英雄泪满襟
顶部
[广告] 多玩独家代理欧美航海题材网页游戏《Seafight海战英豪》7月14日公测
S.R.911
版主
Rank: 68Rank: 68Rank: 68Rank: 68Rank: 68


UID 7210
精华 0
积分 5278
帖子 1832
威望 0
现金 1738 银币
金币 0 金币
阅读权限 120
注册 2006-12-7
状态 在线
发表于 2008-4-24 08:51  资料  个人空间  短消息  添加 S.R.911 为MSN好友 通过MSN和 S.R.911 交谈

同意LS的观点。
动态效果,MovieClip.onEnterFrame等动态事件,鼠标拖拽,加进去就不是这回事了





***WAROFGRAGONS***  ←─欢迎灌水
SR911cn (H)[Lightning Force]

***POPOMUNDO***
Mel Moran,599159[Love is in the air]

***S1.TRAVIAN.CN***
S.R.911[启示-1]

**E2.PET.MOP.COM**
*是人*[甜水绿洲]
顶部
[广告] 论坛红包功能恢复,准骑士以上可评分。结婚系统安装完毕,大家可以开始表白了
tommywan
骑士
Rank: 24Rank: 24Rank: 24


UID 120873
精华 0
积分 1562
帖子 203
威望 0
现金 3320 银币
金币 0 金币
阅读权限 50
注册 2008-1-5
状态 离线
发表于 2008-4-24 09:33  资料  个人空间  短消息  添加 tommywan 为MSN好友 通过MSN和 tommywan 交谈



QUOTE:
原帖由 xman 于 2008-4-24 08:33 AM 发表
图片是一回事

矢量图又如何呢

矢量图是Flash拿手好戏,矢量图的算图在于节点(控制点),节点愈少效率就愈高,所以矢量图适合卡通化画面而不适合复杂化画面;
加入Flash的图片顶多就一样是图片。但矢量图在Flashplayer视为数据,立即算出绘画。例如一个方形在jpg怎样也是一幅图,不过在矢量图一个方形是四点封闭加线及颜色,立即绘出,在计算机绘出一个方形是矢量图比图片格式快极多;不过当图愈复杂,矢量图计算就愈复杂了。

矢量图适合几何图形。

有经验的人一看就知图片与矢量图分别。可能有些人不喜欢矢量图(简单卡通化的),但我认为用Flash开发产品,必须尽量运用矢量图;否则弄巧成拙。

我做的介面就是全部用矢量图;只有玩家上载的是图片。

顶部
[广告] 论坛红包功能恢复,准骑士以上可评分。结婚系统安装完毕,大家可以开始表白了
magicwind
骑士
Rank: 24Rank: 24Rank: 24



UID 3742
精华 0
积分 1800
帖子 68
威望 0
现金 2917 银币
金币 0 金币
阅读权限 50
注册 2006-10-24
状态 离线
发表于 2008-4-24 09:44  资料  个人空间  短消息 

大范围的alpha渐变,缩放,大尺寸图片平移...这些都是很耗资源的。这些在其他游戏客户端也应该是需要优化的。
所以还是要看开发人员的功底,做到好的优化,物尽其用。千万不要滥用效果。

顶部
[广告] 多玩独家代理欧美航海题材网页游戏《Seafight海战英豪》7月14日公测
err
老兵
Rank: 9Rank: 9



UID 129184
精华 0
积分 108
帖子 10
威望 0
现金 1434 银币
金币 0 金币
阅读权限 30
注册 2008-2-22
状态 离线
发表于 2008-4-24 10:00  资料  个人空间  短消息 

拿个P3去玩下FLASH的网页游戏就知道,非常恶心的感觉
用了FLASH就会做的很花哨,就不可能不卡,电脑好的例外,我穷人.

顶部
[广告] web棋牌市 6.16内测开启
tommywan
骑士
Rank: 24Rank: 24Rank: 24


UID 120873
精华 0
积分 1562
帖子 203
威望 0
现金 3320 银币
金币 0 金币
阅读权限 50
注册 2008-1-5
状态 离线
发表于 2008-4-24 10:12  资料  个人空间  短消息  添加 tommywan 为MSN好友 通过MSN和 tommywan 交谈
回复 #5 magicwind 的帖子


很同意,我以前跟过一位不晓ActionScript的设计师工作,他的计算机性能很好;当时同样性能的计算机应该要2~3万元,他的计算机是设计用的,性能好是正常的。不过他常常在自己的计算机看效果

其实只有他的计算机看到,别人的不一样,因为别人的计算机慢很多。他又把画格定为一秒40格,其实一秒行到25~30格的计算机已经很不错;现在我自己的东西是把画格定为一秒20格的。

他以为Flash什么都可以做到。事实上受众看到什么,视乎受众计算机的性能跟内容的节省尤关。

他时常质问我“为何不能?”,又说“我不明白,可以告诉我吗”,
这样不行,那样不行;又摇头叹息。

我心底里真的很想撕开这位设计师一片片。

顶部
[广告] 多玩独家代理欧美航海题材网页游戏《Seafight海战英豪》7月14日公测
tommywan
骑士
Rank: 24Rank: 24Rank: 24


UID 120873
精华 0
积分 1562
帖子 203
威望 0
现金 3320 银币
金币 0 金币
阅读权限 50
注册 2008-1-5
状态 离线
发表于 2008-4-24 10:16  资料  个人空间  短消息  添加 tommywan 为MSN好友 通过MSN和 tommywan 交谈
回复 #6 err 的帖子


国内现在比较流行叫“电脑”还是叫“计算机”?
请见谅...我真的不知道才这样问...



顶部
[广告] web棋牌市 6.16内测开启
yfengo
勋爵
Rank: 40Rank: 40Rank: 40Rank: 40Rank: 40


UID 12573
精华 0
积分 4303
帖子 830
威望 0
现金 177 银币
金币 0 金币
阅读权限 60
注册 2007-1-18
状态 离线
发表于 2008-4-24 11:03  资料  个人空间  短消息 



QUOTE:
原帖由 tommywan 于 2008-4-24 10:16 发表
国内现在比较流行叫“电脑”还是叫“计算机”?
请见谅...我真的不知道才这样问...


这个词目前还没有完全确定下来,喜欢用那个就用那个。





无敌两大要素:
1、至贱,一般的贱毫无用处
2、人品,极端的好坏都可以
顶部
[广告] 论坛红包功能恢复,准骑士以上可评分。结婚系统安装完毕,大家可以开始表白了
Sevengu
骑士
Rank: 24Rank: 24Rank: 24
无意中来的



UID 29167
精华 0
积分 2454
帖子 424
威望 0
现金 7260 银币
金币 1 金币
阅读权限 50
注册 2007-6-3
状态 离线
发表于 2008-4-24 11:45  资料  个人空间  短消息 

配置随着时间的流逝会觉得越来越不够用,最好的办法是时间进步一点,配置跟着进步一点.

顶部
[广告] web棋牌市 6.16内测开启
yahooo
准骑士
Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18



UID 128468
精华 0
积分 362
帖子 67
威望 0
现金 1558 银币
金币 0 金币
阅读权限 40
注册 2008-2-19
状态 离线
发表于 2008-4-24 11:50  资料  个人空间  短消息  添加 yahooo 为MSN好友 通过MSN和 yahooo 交谈

竟然还有人愚昧到用这么简单的加减运算来计算cpu负荷,,可笑啊

顶部
[广告] CWG维权点子征集
tommywan
骑士
Rank: 24Rank: 24Rank: 24


UID 120873
精华 0
积分 1562
帖子 203
威望 0
现金 3320 银币
金币 0 金币
阅读权限 50
注册 2008-1-5
状态 离线
发表于 2008-4-24 12:22  资料  个人空间  短消息  添加 tommywan 为MSN好友 通过MSN和 tommywan 交谈
回复 #11 yahooo 的帖子


这主题是指处理静态图片时占用记忆体多少
说明图片不会因为放在Flash就变得要求更大!


一个完整的产品当然不能这样计,但浏览器及Flashplayer怎样处理一张图片,绝对可以这样看到。

顶部
[广告] 多玩独家代理欧美航海题材网页游戏《Seafight海战英豪》7月14日公测
xman (=)
勋爵
Rank: 40Rank: 40Rank: 40Rank: 40Rank: 40
一波流


UID 15704
精华 0
积分 3496
帖子 656
威望 0
现金 14 银币
金币 0 金币
阅读权限 60
注册 2007-2-28
状态 离线
发表于 2008-4-24 13:00  资料  个人空间  短消息 

一般不会认为图片会因为放在Flash就变得要求更大吧...

我一直以为是空flash本身就很大,原来是浏览器问题...

[ 本帖最后由 xman 于 2008-4-24 13:31 编辑 ]





神装虚空刷新树,常使英雄泪满襟
顶部
[广告] web棋牌市 6.16内测开启
TKing (tk)
骑士
Rank: 24Rank: 24Rank: 24
sSs


UID 15116
精华 0
积分 1604
帖子 522
威望 0
现金 4 银币
金币 0 金币
阅读权限 50
注册 2007-2-20
状态 离线
发表于 2008-4-24 22:11  资料  个人空间  短消息 

目前只适合简单的游戏。





顶部
[广告] web棋牌市 6.16内测开启
红鸟
新进市民
Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5



UID 140707
精华 0
积分 20
帖子 4
威望 0
现金 1422 银币
金币 0 金币
阅读权限 10
注册 2008-4-18
状态 离线
发表于 2008-4-24 23:06  资料  个人空间  短消息 

flash本身是个虚拟机,如果要达到同样的画面水平,比起普通客户端游戏,理论上就是需要更高的机能,这点显然不是误解吧。
不过现今的flash游戏还没有能去挑战客户端游戏的水平,说它需要的配置如何如何也就没有比较的对象了。特别是在flex和as3出现之前,flash游戏的效率非常之低,开发出的游戏都是小品级的,也就谈不上什么配置了。

顶部
[广告] 论坛红包功能恢复,准骑士以上可评分。结婚系统安装完毕,大家可以开始表白了
darkblue46
士兵
Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7



UID 140836
精华 0
积分 54
帖子 21
威望 0
现金 1256 银币
金币 0 金币
阅读权限 20
注册 2008-4-19
状态 离线
发表于 2008-4-27 13:08  资料  个人空间  短消息 
~~~


FLASH~~~闪电~~~英文意思~~
不是吗??

顶部
[广告] web棋牌市 6.16内测开启
lancehe
准骑士
Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18



UID 128213
精华 0
积分 604
帖子 55
威望 1
现金 1978 银币
金币 0 金币
阅读权限 40
注册 2008-2-18
状态 离线
发表于 2008-5-20 01:17  资料  个人空间  短消息 

用我现在开发中的webgame说明点问题吧:flash as3  速率25帧  图形界面用Graphics类绘制。
swf 大小 20K,音效 50K ,数据文件XML:1K

舰队5支,内含13支分舰队。使用到不同的24种武器,9种防空武器,每艘船拥有自己的护盾,装甲,和能源贮备,护盾有自动回复能力,装甲有伤害抗性,武器防空武器各有不同装填时间, 武器弹药均有飞行时间....舰队根据AI选定目标,根据敌我距离和最短武器射程而移动,移动中,空闲的武器还可以攻击最近的敌对舰队.....还有不少用到运算的地方,就不说了。。。。


战斗时间2分半钟,一面被全灭(测试需要,加大了武器攻击力)

cpu占用率 0%到6%之间波动....内存稳定在20,276 K

关于flash的效率问题,我还做了很多测试...
譬如把全部武器攻击力设为0,战斗开始,然后去陪朋友逛街....2小时候回来...内存变化率<10%....cup占用率稳定。
譬如把flash的帧频调到120(最高)....结果 cpu占用率 17%到45%之间波动(很不稳定)....内存稳定在23,472 K
还有更变态的....用非常规方法,把帧频调高至25000....运行....cup占用率100% ,内存来不及看....然后,机器当机1秒后.战斗停在结束画面。


补充一下,我用的是 E2140没超频....普通机器而已...

[ 本帖最后由 lancehe 于 2008-5-20 01:48 编辑 ]

顶部
[广告] CWG维权点子征集
qian512
骑士
Rank: 24Rank: 24Rank: 24


UID 138860
精华 0
积分 1118
帖子 414
威望 0
现金 9 银币
金币 0 金币
阅读权限 50
注册 2008-4-9
状态 离线
发表于 2008-5-20 08:26  资料  个人空间  短消息  QQ

这个讨论的是什么,网页游戏的flash动画?

顶部
[广告] 论坛红包功能恢复,准骑士以上可评分。结婚系统安装完毕,大家可以开始表白了
chenzhong1017
骑士
Rank: 24Rank: 24Rank: 24



UID 19249
精华 0
积分 2200
帖子 158
威望 0
现金 3145 银币
金币 0 金币
阅读权限 50
注册 2007-3-30
状态 离线
发表于 2008-5-20 08:36  资料  个人空间  短消息 

我对flash的网页游戏的了解就是吃内存,比如天空左岸,只要你开着,内存就会一点点的减少。要是不吃内存的话就好了。。。

顶部
[广告] CWG维权点子征集
renyihehe
士兵
Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7



UID 110745
精华 0
积分 92
帖子 10
威望 0
现金 2434 银币
金币 0 金币
阅读权限 20
注册 2007-11-15
状态 离线
发表于 2008-5-20 10:57  资料  个人空间  短消息 

不怎么明白。
一般来说,使用flash开发网页游戏,更多的是由于网络原因带来的卡,而不是玩家觉得消耗系统资源过大,或者电脑配置运行不起来。

顶部
[广告] 论坛红包功能恢复,准骑士以上可评分。结婚系统安装完毕,大家可以开始表白了
 


海盗王

当前时区 GMT+8, 现在时间是 2008-7-7 08:17
沪ICP备06036464号

    本论坛支付平台由支付宝提供
携手打造安全诚信的交易社区 Powered by Discuz! 5.5.0  © 2001-2007 Comsenz Inc.
Processed in 0.072562 second(s), 13 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - Chinese Webgame BBS 中国网页游戏论坛 - Archiver - WAP