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» 最后的骑士大大来看,关于战神4的请教
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标题: 最后的骑士大大来看,关于战神4的请教
royshi
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#1
使用道具
发表于 2008-4-24 09:34
最后的骑士大大来看,关于战神4的请教
谢谢大大的解答,偶正在玩E文版,想请教些心得:
1、过关的时候,是不是宝物必须带在随从身上才能带到下关?
2、水货宝贝能不能卖了,如果能,如何卖?
3、技巧咨询:过关升级后,先升什么后升什么?我用您推荐的主战斗辅符文,是先加士气好,还是先做建筑好,先做建筑的话,是先做加血的,还是先加战斗的?
先问这些吧,嘿
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millbird
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#2
使用道具
发表于 2008-4-24 12:02
1. yes
2. no
3. at your pleasure
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牛顿他二叔
2008-4-24 12:27
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多谢。。。
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royshi
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#3
使用道具
发表于 2008-4-24 12:50
谢谢millbird大大的回帖,我看过去年你和后骑大大的讨论贴,很好的。
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millbird
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#4
使用道具
发表于 2008-4-24 17:45
回复 #3 royshi 的帖子
太客气了,大家都很欢迎问题帖的,可以讨论提高。
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最后的骑士
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#5
使用道具
发表于 2008-4-24 18:18
多谢millbird热心回答
建议lz在战神升级的时候建议先做+HP的建筑,然后做+攻击力的,然后再升级士气。因为选择战神的时候四项技能都已经有1级,这+1的士气虽然少,却能保证自己的部队比中立怪物士气高,初期扩张足够了。敌人战神等级高了之后也会有加/减士气的技能或建筑,这个时候再升级士气,保证比敌人的高就行了。一般来说,先建好+HP/攻击力的建筑,然后升2~3级士气,再升满建筑学,然后升士气、武器大师、符文魔法,这样战斗起来会比较轻松。
关于士气的一点补充:如果队伍大于4个单位,会有额外的士气奖励,全都是同一种族,奖励+2;全都是相邻种族(比如人类和矮人),奖励+1;有敌对种族-1(比如矮人和兽人),其他情况+0。
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#6
使用道具
发表于 2008-4-25 11:07
刚玩战神4 能请教一下士气的具体用途吗?
粉饰太平
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#7
使用道具
发表于 2008-4-25 18:39
士气比对方高,每次攻击的时候都有一定的机会多打一下
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#8
使用道具
发表于 2008-4-25 22:01
另外战神4的攻击力公式具体是怎么样的?
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#9
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发表于 2008-4-25 22:12
QUOTE:
原帖由
最后的骑士
于 2008-4-25 18:39 发表
士气比对方高,每次攻击的时候都有一定的机会多打一下
感觉和英雄无敌差不多。。。
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#10
使用道具
发表于 2008-4-25 22:17
其实英雄无敌模仿战神的地方很多啦……
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#11
使用道具
发表于 2008-4-27 14:31
回复 #8 马神甫 的帖子
最终伤害只有3种:1(失手)、5~8(正常伤害)、12(致命一击)。
以下是个人经验,并未经过严格验证:当双方攻击力相差不大(0~4),前两种伤害值出现的几率各为1/2,致命一击的出现几率大约是1/10;攻击力相差5~10的时候,攻击力高的一方基本不会出现1,有较高的几率出致命一击,而低的一方大约有2/3的机会出1,基本不会出致命一击(每一点攻击力差值大约能导致5%的影响);当攻击力相差10~20时,攻击力高的一方几乎是稳操胜券,如果配合医疗特技或再生/吸血技能,可以无视对方数量上的优势;当攻击力相差20以上,胜负不会有任何悬念。
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#12
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发表于 2008-4-28 14:07
谢谢各位大大的解答,我今天刚看到,前两天战神升级2次都选择了加士气,(主要是考虑首都加血加攻击,只影响首都产兵,还是士气普加好)感觉不错,由于高士气,打起来由于士气高出先动手,就像有抢先攻击的特技一样
。
感觉英雄升级到10级,100多点经验后打怪加经验比较慢。
还有垃圾宝贝太多了。开始要靠兵海战术,要支撑到随从上场才能扭转局面。
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#13
使用道具
发表于 2008-4-28 19:00
开局送的兵可以享受首都奖励建筑的加成,奖励建筑造满之后,开局送的兵实力非常强,如果能让他们成功的升到6级以上,可以作为第二主力培养,配合医疗特技无损打赢战斗,正所谓胜敌而愈强
兵海战术的缺点很多,补充线长、调动烦琐、而且在高难度下和电脑拼消耗是非常不明智的,还有最糟糕的一点:遇到电脑有回血能力的高级单位时几乎不起任何作用,比如一个20级的+5吸血英雄可以毫发无损的干掉无数1级兵
建议lz先用矮人族上手,这个族的3级兵傀儡、5级兵元素都非常强,开局送的2个傀儡升到10级后有能力单挑电脑的20级英雄,到时你就能体会到精兵策略的强大
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#14
使用道具
发表于 2008-5-10 09:18
没有玩过,无法指教,你可以去百度看看
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