我是英3多年忠实的fans,曾经很多次想把其改编为在线游戏,都由于准备不足而中断。现在自认为万事俱备了,打算继续下去。
这个计划并不打算商业化,带有理想主义、实验主义的意味,我准备尽可能使用英3的图片素材和数值,最大可能地忠实于原作,只是把它网络化而已。
我个人是flash online game的开发人员,很希望得到专业美工和策划的帮助,这里面,应该有喜欢英3的人吧
下面是在下做的简单策划:
1.游戏尺寸720*540,以原作为基础进行改编,使用原作图片资源
2.改成半即时制,以种族划分玩家,通过打怪练级,并获得金钱,怪物打过之后会定时刷出,英雄只可指挥本种族兵种
3.城市分为首都和普通城市两种,首都所在地域设置有路卡,禁止其他种族英雄进入
4.城市中有常备兵而无英雄的情况下,攻城战自动进行。城市如被攻破,则变成敌方种族城市,所有基础建设从新开始
5.战斗采用回合制,英雄战斗之时,其他英雄可以率部加入(需要指挥官同意,因为有财富分配的问题),兵种合并,由级别最高的英雄指挥,其他英雄旁观,一经加入不可单方撤退
6.两方战斗时,所在地图格会变成战斗格而不可通行,两方都可以驰援,但第三方不能干涉
7.战斗结束后,有随机机会可以逃跑,如果逃跑失败,则被关入战俘营(敌方首都附近一处封闭空地),一定时间之后才能放出(通过传送门回国)
8.英雄移动时有体能限制,移动完毕后,体能需要一段时间增长,才能再次移动,而且外出时间越长,最大体能越低,需要经常回城休息
9.外城建设可以无限制使用国家资源,招兵则只能使用个人财产,每个人根据级别获取薪水,也可通过野外事件或征服敌方英雄或城市得到金钱
下面是登录页效果图:
种族选择页:
载入页:
主场景
[
本帖最后由 dreamland1988 于 2008-4-29 17:34 编辑 ]