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» 求助,怎样制作Travian那样的地图?
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标题: 求助,怎样制作Travian那样的地图?
本主题由 蕾歌薇儿 于 2008-5-21 03:59 提升
clarklcl
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#1
使用道具
发表于 2008-5-5 11:15
求助,怎样制作Travian那样的地图?
现在在研究WG的地图制作,想了解下Travian地图是如何制作的?还有在设计好地图后,是不是直接在数据库中生成一个地图?
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#2
使用道具
发表于 2008-5-5 17:17
每个小单元带些属性
然后根据数据库中小单元的属性在你的电脑上绘制出地图
完全的地图从来没有出现过
[
本帖最后由 Vi_ci 于 2008-5-6 09:27 编辑
]
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#3
使用道具
发表于 2008-5-19 23:40
能否“完全的
地图
从来没有出现过”是什么意思呢?
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#4
使用道具
发表于 2008-5-19 23:41
@
clarklcl
呵呵,朋友,我这段时间也在考虑这个问题,也没有好的方案
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#5
使用道具
发表于 2008-5-20 13:21
和初中画直线一样,用点描一条直线出来。假设你的地图有5000x5000大小,每个点代表一个玩家可以去的位置,用随机或手动的方式为每个点设置地形的属性,保存在数据库就是5000x5000共25000000笔的资料。当你要生成一个小地图,例如坐标(0,100)至(100,0)的地图,那么你就读取相关的点,然后在服务器生成地图的图像,返回到浏览器。原理就是这样。
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#6
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发表于 2008-5-20 15:09
如果按上面,数据库数据将相当庞大
难道一般都这样解决吗
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#7
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发表于 2008-5-20 16:52
QUOTE:
原帖由
garylei
于 2008-5-19 23:40 发表
能否“完全的地图从来没有出现过”是什么意思呢?
\
你所看见的tra的地图是很多小图组合起来的
800*800的地图是没有的,游戏只是保存了这些地图的数据
然后根据你要查看的点,调这个点和他周围点的数据
然后根据数据调图,这些图再组合成你所见的地图
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#8
使用道具
发表于 2008-5-20 18:52
首先2500万笔数据并不大,其次我举例是5000x5000,你可以1000x1000,这个100万笔数据而已。
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#9
使用道具
发表于 2008-5-20 20:18
http://fractal.kilu.de/isometrix/map.html
IE only,只是用来测试一点想法的
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#10
使用道具
发表于 2008-5-20 23:16
地图 800*800就相当大了
新游戏400*400就够了
我个人觉得
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#11
使用道具
发表于 2008-5-22 12:19
分两部分。前台只管获取相应数据显示相应地图。数据如:横纵坐标,显示的图片,显示的连接。
后台只管填入符合数据要求的数据。
至于地图到底多大。无所谓的。
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