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标题: 《魔兽战争》游戏介绍
  本主题由 saloc 于 2008-5-6 02:10 提升 
reeveliu
士兵
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发表于 2008-5-5 19:06  资料  个人空间  短消息 

《魔兽战争》游戏介绍


魔兽战争是一款策略类的WEBGAME。它与一般的MMORPG不一样,用户只需要打开IE,通过简单的鼠标操作,就可以发展村庄的资源、科技,训练与指挥自己的军队。
  游戏中的莫特拉克世界这片大陆上生存着三个种族:人类、精灵和兽族,三个种族的建筑和兵种各有特色,玩家可以根据自己的喜好选择其中一个发展。在游戏中你需要建设城池,发展军队,建立联盟,攻城略地。
  在游戏中你将能体验到:
  1.玩家扮演的不再是单个角色,而是游戏世界的拥有者、管理者
  从进入莫特拉克世界开始,玩家可以选择扮演人类、精灵和兽族三个种族的领主,在游戏中,建设城池,开拓领土,发展军队,建立国家公会,攻城掠地。每个玩家扮演的都是这个世界中的一个管理者,从管理一个小村庄开始,到一个繁华的小镇,乃至好几个城市。你必须同时扮演着最高统治者、内政官、外交官、军事统帅等多种角色。
  2.特有的世界领土概念
  游戏中的世界非常庞大,并且拥有领土的概念,类似于策略类游戏的地图,但是在这个世界中,村庄和城市并非是由系统固定的,而是由玩家自由选择地皮进行开拓建设,大陆上的绿洲能增加周围村庄和城市的物资产量,所以绿洲丰富的土地也是兵家必争之地。
  3.真正富有凝聚力的公会联盟
  由于特有的领土概念,即使是一个手中掌握十几个城市的玩家,也无法一家独大,因为一个领主的力量是非常有限的,所拥有的士兵数量也受到粮食产量的限制,无法完整的保护自己所有的城市,分兵各处又容易被各个击破,所以和其他玩家达成合作和协同防御就不可避免,由近百名相近地域领主的联合就能够自发的产生公会国家,乃至大型的联盟。
  4.联盟内的高度合作
  公会、国家与联盟的产生是由于需求所产生的,而不再是一个空壳子,随着大批玩家各自组成联盟体,那么这些大股势力之间的磨擦就不可避免,某个时候,单个玩家之间的小小磨擦就可能引发大规模的战役,通常玩家们会各自选举出己方的领导者,利用网络上的即时聊天群或者聊天室组建战时参谋部,协调整个联盟的物资,部队的调动。通常领土外围的玩家会负责起军事防御的责任,全力发展军事,而后方的玩家则全力生产必备物资,粮食,往前线输送。
  5.丰富的城镇建筑类型和科技、兵种
  莫特拉克世界中三大种族有着各自的特色建筑与特色兵种,发展村庄,并无绝对定式,通常而言,人族科技强大,但消耗物资比其他两个种族要多,使用起来难度比较大;兽族适合喜欢战争的玩家,虽然单个兵种实力不强,但其低消耗,再生能力强的特点,反而使他成为最强大的军事种族;精灵族,则是最适合新手的种族,兵种和商人的移动速度都比其他种族快,运载量也大,防御上也因为改良的山洞使得其更有优势,作为首选后勤种族绝对没错。



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tenritee
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正在游戏中。。。。

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suixinjushi
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这里好冷清好冷清
帮忙顶下下
恩恩





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教主o(∩_∩)o...


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没有贴图什么的么,好不好玩呀

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看介绍是个不错的游戏哦!

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雪山飞虎
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发表于 2008-8-10 18:04  资料  个人空间  短消息 

貌似这个游戏很强大 敢模仿魔兽世界

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