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» 我设计的英雄,装备,技能,我准备在游戏中用这一套.
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标题: 我设计的英雄,装备,技能,我准备在游戏中用这一套.
ot512
骑士
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#1
使用道具
发表于 2008-5-5 20:27
我设计的英雄,装备,技能,我准备在游戏中用这一套.
---------人物属性--------------
武将,每升一级,全部外功属性点+1
儒将,每升一级,全部内功属性点+1
---------具体属性--------------
生命
内力
等级
经验
速度
外功(力量,命中,身法,外功武器)
内功(魅力,智慧,政治,军事,内功武器)
防御(根骨,闪避)
人物被分为基本属性和加点属性.
人物每升一级会有3个潜能点可以分配.
可以选择加点到具体数据.
武器装备也可以对加点属性进行加点.
-------武将技能-----------------------------
技能书,人物属性,加点属性等级决定武将技能的使用.
各位看看有何不妥的地方?
公元184年,张角相约信众在3月5日以“苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉”为口号兴兵反汉;
“苍天”是指东汉,"黄天"指的就是太平道,根据五德始终说的推测,汉为火德,火生土,而土为黄色,
所以众信徒都头绑黄巾为记号,象征要取代腐败的东汉.
三国的故事由此开篇:
http://61.161.125.7/tc
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论坛红包功能恢复,准骑士以上可评分。结婚系统安装完毕,大家可以开始表白了
钢七连工作室
(小策划)
勋爵
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#2
使用道具
发表于 2008-5-5 21:32
武将又化生成杀人狂了啊 哥哥
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web棋牌市 6.16内测开启
mmsxp
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#3
使用道具
发表于 2008-5-5 23:14
内功/外功
理解上会有不适感
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yahooo
准骑士
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#4
使用道具
发表于 2008-5-6 08:23
外功,内功,阴吊功
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多玩独家代理欧美航海题材网页游戏《Seafight海战英豪》7月14日公测
Vi_ci
游戏工会长官
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#5
使用道具
发表于 2008-5-6 09:22
属性太多
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