标题: 我设计的英雄,装备,技能,我准备在游戏中用这一套.
ot512
骑士
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发表于 2008-5-5 20:27  资料  个人空间  短消息  QQ

我设计的英雄,装备,技能,我准备在游戏中用这一套.


---------人物属性--------------
武将,每升一级,全部外功属性点+1
儒将,每升一级,全部内功属性点+1


---------具体属性--------------

生命
内力
等级
经验
速度

外功(力量,命中,身法,外功武器)

内功(魅力,智慧,政治,军事,内功武器)

防御(根骨,闪避)



人物被分为基本属性和加点属性.
人物每升一级会有3个潜能点可以分配.
可以选择加点到具体数据.

武器装备也可以对加点属性进行加点.

-------武将技能-----------------------------
技能书,人物属性,加点属性等级决定武将技能的使用.



各位看看有何不妥的地方?





公元184年,张角相约信众在3月5日以“苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉”为口号兴兵反汉;
“苍天”是指东汉,"黄天"指的就是太平道,根据五德始终说的推测,汉为火德,火生土,而土为黄色,
所以众信徒都头绑黄巾为记号,象征要取代腐败的东汉.
三国的故事由此开篇:
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钢七连工作室 (管策)
勋爵
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武将又化生成杀人狂了啊 哥哥

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mmsxp
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内功/外功
理解上会有不适感

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yahooo
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外功,内功,阴吊功

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Vi_ci
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