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» 【~网页三国建筑介绍下部~】
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标题: 【~网页三国建筑介绍下部~】
vivien817
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#1
使用道具
发表于 2008-5-6 12:29
【~网页三国建筑介绍下部~】
今天继续给大家介绍
如何建筑
及所需
条件
~~
21.
骑兵营:要求
兵器铺
3
级
,
太学院
5
级
骑兵营是一个训练骑兵的场所,每一名强悍的骑兵都是由骑兵营训练出来的。骑兵营的等级越高,训练骑兵的速度便越快,最多可训练10个队列。
22.
军工场:要求
太学院
10
级
,
衙门
5
级
军工场是制造机械武器的地方,军工场等级越高,生产速度越快,最多可训练10个队列。
23.
磨坊:要求
农田
5
级
加工粮食的建筑,每升一级能增加5%的粮食产量,共有5级,拆除则效果消失。
24.
庄园:要求
农田
10
级
磨坊
5
级
衙门
5
级
规模化生产的农田,每升一级能增加5%的粮食产量,共有5级,拆除则效果消失。
25.
木料房:要求
伐木场
10
级
衙门
5
级
加工木料的场所,每升一级能增加5%的木材产量,共有5级,拆除则效果消失。
26.
陶窑:要求
土石场
10
级
衙门
5
级
增加土石产量的场所,每升一级能增加5%的土石产量,共有5级,拆除则效果消失。
27.
冶炼厂:要求
采矿场
10
级
衙门
5
级
冶炼金属的建筑,每升一级能增加5%的金属产量,共有5级,拆除则效果消失。
28.
礼部:要求
衙门
10
级
,
太学院
10
级
管理庆典的部门,举办庆典可以提高文明度。1级礼部可以举行小型庆典(400文明度),而10级礼部可以举行大型庆典(1600文明度),级别越高,举办速度越快。
29.
工部:要求
衙门
5
级
,
皇宫
3
级
掌管工程事项的部门,可以增加建筑耐久度,每1级增加10%的耐久度,拆除则效果消失。
30.
户部:要求
集市
20
级
,
骑兵营
10
级
户部可以增加市场繁荣度,户部等级越高,商人的运载量便越大。
户部每升一级,运载量提高10%。到20级的时候,每个商人可以运载3倍的资源,拆除则效果消失。
31.
雇佣步兵营:要求
步兵营
20
级
无皇宫
额外招募步兵的场所,价格昂贵,等级越高招募越快。首都无法建造雇佣步兵营,建了雇佣兵营就无法修建皇宫。
32.
雇佣骑兵营:要求
骑兵营
20
级
无皇宫
额外招募骑兵的场所,价格昂贵,等级越高招募越快。首都无法建造雇佣骑兵营,建了雇佣兵营就无法修建皇宫。
33.
宝库:要求衙门10级
10
级宝库可以收藏1个宝物,宝库被毁宝物回归自然界。
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