标题: 关于距离的新手问题……
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发表于 2008-5-9 10:17  资料  个人空间  短消息 




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原帖由 马神甫 于 2008-5-9 10:15 发表


dota追求精确的配合 自己的不知道也许可以 别人的一定要知道

自己的都不知道,会知道别人的吗

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发表于 2008-5-9 10:19  资料  个人空间  短消息 



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原帖由 maxam1985 于 2008-5-9 10:12 发表


有啥不同?打两盘就知道射程了,我管他什么单位,几个身位,记这个有用吗。。。

每个英雄的初始移动速度都不大一样,近战英雄你要算好距离和自己的移动速度,算好提前量和攻击前摆才能顺利补刀,谢谢大家~
到对方塔下要知道塔的7秒刷新目标,算好时间和距离冲进塔的600范围进行补刀,还要注意对方的英雄走位,在塔的范围里被STUN可不太好玩~

3C也这么麻烦吗?我看不会~





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发表于 2008-5-9 10:22  资料  个人空间  短消息 

显然其实都不麻烦,俗话说:“熟能生巧

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发表于 2008-5-9 10:28  资料  个人空间  短消息 

其实3C根本不需要操作的说~我以前玩澄海完全不补刀,就是一个劲的买英雄,2个队TAB控制一下根本没有什么操作可言~买到LICH一般比赛就快结束了~很无聊~





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发表于 2008-5-9 10:50  资料  个人空间  短消息 



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原帖由 bbcklii585 于 2008-5-9 10:28 发表
其实3C根本不需要操作的说~我以前玩澄海完全不补刀,就是一个劲的买英雄,2个队TAB控制一下根本没有什么操作可言~买到LICH一般比赛就快结束了~很无聊~

一队英雄打一个

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发表于 2008-5-9 11:12  资料  个人空间  短消息  添加 YorkYang 为MSN好友 通过MSN和 YorkYang 交谈 QQ Yahoo!
回复 #25 醉书生 的帖子


就是太多英雄搞到很头疼……





……从前有只小绵羊,他的名字叫约克……
已投身于致力对抗燃烧军团的伟大事业中——【四区霜之哀伤——Lv.62-人类法师】
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发表于 2008-5-9 11:24  资料  个人空间  短消息 



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原帖由 YorkYang 于 2008-5-9 11:12 发表
就是太多英雄搞到很头疼……

所以还是玩dota

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发表于 2008-5-9 12:15  资料  个人空间  短消息 



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原帖由 马神甫 于 2008-5-9 10:15 发表


dota追求精确的配合 自己的不知道也许可以 别人的一定要知道

你概念没搞懂,我知道什么英雄有什么技能,有什么特点,远程英雄,射程多远,但我就是不知道是几个单位,不行吗?
我无法想像,打dota的时候,一箭射过去,你拿个尺量下,恩,500
什么英雄晕了下,拿个秒表,恩5秒,你要知道这数据有什么用?
你真正在玩的时候靠什么?靠这些数据?还是靠你自己的感觉,经验和判断?

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发表于 2008-5-9 12:17  资料  个人空间  短消息 

以我现在的经验,你报个数字,我可以告诉你在屏幕上有多长,晕多长时间我可以精确到0.5秒~
根本不是想象的还去拿尺拿表,所以说经验和数据的结合才是最重要的~
高手用一个全新的人物的时候只要看一下数据就大概能掌握他的用法和特点了~
你没有经验的话看到数据也不明白是怎么回事,这样明显就用不好~

[ 本帖最后由 bbcklii585 于 2008-5-9 12:20 编辑 ]





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发表于 2008-5-9 12:25  资料  个人空间  短消息 



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原帖由 bbcklii585 于 2008-5-9 12:17 发表
以我现在的经验,你报个数字,我可以告诉你在屏幕上有多长,晕多长时间我可以精确到0.5秒~
根本不是想象的还去拿尺拿表,所以说经验和数据的结合才是最重要的~
你这么说只能说明你经验不够~

这么说,只能证明你想的不够全面,每个人的电脑,分辨率,像素,显示器大小一样吗?你能说出我现在用的电脑100单位是多少距离吗?
你说的出,算你牛,I 服了 U
这个也算技术的话,魔兽对战怎么没人要求把所以远程兵的射程换算成距离,让每个玩家知道啊?
我还是拿牛的践踏来举例吧,你踏一脚你也说了“晕多长时间我可以精确到0.5秒”是靠什么?靠你的直觉和经验,你没拿秒表记过时间吧
我也一样,同样是射程问题,你用的着拿尺量到底多少单位是多少距离吗?不用,打了多了自然知道了
我直到现在不知道,牛能晕几秒,小强能晕几秒,我一样能无限晕,不知道这些数据有关系吗?我不觉得

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发表于 2008-5-9 12:28  资料  个人空间  短消息 

呵呵,DOTA更新很平凡,每个版本间的英雄改动很多,所以不理解数据,也就不理解英雄,也就用不好~
随便说一句,3C不是DOTA,DOTA也不是3C~





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发表于 2008-5-9 12:29  资料  个人空间  短消息 

知道能晕几秒对于团队的配合还是比较重要的,可以最大化晕的时间

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发表于 2008-5-9 12:37  资料  个人空间  短消息 



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原帖由 醉书生 于 2008-5-9 12:29 发表
知道能晕几秒对于团队的配合还是比较重要的,可以最大化晕的时间

我不想再重复了,你知道能晕几秒,你跟我pk试试看看能不能无限晕,我就是不知道能晕几秒,我能保证晕到你死
照你们这么说,玩魔兽入门先要把所以有关的数据背出来,否则就是技术不行。
真奇怪,知道数据的做不到有什么用?我不知道,反而能做到,这算什么道理,我也不懂了。数据就是给你了解个大概
除非你是机器人,数据怎么样,你就能做到跟数据一样,否则你记了有什么用?
再补充一点,我说知道这些数据没用,意思是没必要那么精确,因为人脑不是电脑,做不到那么精确,也没有必要那么做
而不是说什么数据资料都不需要知道

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发表于 2008-5-9 12:40  资料  个人空间  短消息 
回复 #33 maxam1985 的帖子


DOTA非3C,3C非DOTA。
不玩不知道,很多DOTA的规则直接推翻WAR3的传统规则!
没有实践就没有发言权,你可以闭嘴了~





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原帖由 bbcklii585 于 2008-5-9 10:28 发表
其实3C根本不需要操作的说~我以前玩澄海完全不补刀,就是一个劲的买英雄,2个队TAB控制一下根本没有什么操作可言~买到LICH一般比赛就快结束了~很无聊~

2个队TAB控制一下根本没有什么操作可言证明你不是虐别人菜,就是被别人虐菜
买到Lich就快结束。。。无语了,不了解的就别瞎说
打一盘,随便你买英雄,让你买满7个到lich我再开始杀你,看你能结束比赛不?
澄海是不需要补刀,每个游戏需要的技巧不同你懂吗?澄海需要补刀,你们还玩dota去干什么?
DOTA的技能那么华丽,我还玩澄海去干什么,每个类型的RPG玩法都不一样,别因为你不会玩一样而贬低别的游戏
说明你们这种类型的人不热爱游戏,而是喜欢胜利

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回复 #33 maxam1985 的帖子


dota不是1v1的游戏,靠的是团队,知道了些具体数据才能更好的和队友配合,并没有说不知道时间就不能配合,只是更好而已

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发表于 2008-5-9 12:51  资料  个人空间  短消息 



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原帖由 bbcklii585 于 2008-5-9 12:28 发表
呵呵,DOTA更新很平凡,每个版本间的英雄改动很多,所以不理解数据,也就不理解英雄,也就用不好~
随便说一句,3C不是DOTA,DOTA也不是3C~

哪个图更新不快?谁不理解数据了,你这次说对了,是理解数据,而不是背数据,光知道500单位是多少距离有什么用啊?
别把dota神化了,DOTA还不是建立在魔兽的基础上,全是魔兽争霸,必然有他的共通点,需要良好的操作,敏捷的手速
配合的意识,灵光一闪的创意。

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发表于 2008-5-9 12:55  资料  个人空间  短消息 



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原帖由 醉书生 于 2008-5-9 12:43 发表
dota不是1v1的游戏,靠的是团队,知道了些具体数据才能更好的和队友配合,并没有说不知道时间就不能配合,只是更好而已

什么游戏是1v1游戏了?澄海是1v1游戏?
“并没有说不知道时间就不能配合,只是更好而已” 你要说配合的更不要数据了,是看队友的意识,跟自己人之间的配合了。
你所说的知道数据=废话,牛大概晕个几秒谁不知道?我牛晕一下,队友配合你,难得不是算个大概时间?每个都跟电脑似的,算好几秒再放技能?可能吗?
我没说不用知道数据,而是说,连射程都要用距离来量化有这必要吗?

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发表于 2008-5-9 12:59  资料  个人空间  短消息 



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原帖由 bbcklii585 于 2008-5-9 10:19 发表

每个英雄的初始移动速度都不大一样,近战英雄你要算好距离和自己的移动速度,算好提前量和攻击前摆才能顺利补刀,谢谢大家~
到对方塔下要知道塔的7秒刷新目标,算好时间和距离冲进塔的600范围进行补刀,还要 ...

3c要控制多个英雄,最多7个,你控制5个英雄跟我pk看看?我可以一个不死你全挂,这个不叫技术,叫什么你说?
dota讲究补刀打兵的技巧,我没说不复杂,3c更注重英雄的操作,6,7个英雄多少技能要放,加上物品,沉默,你手速够不够?
3c打钱很容易?黑暗ES 4分出二奶,你打个给我看看,你练个1000盘不知道能练出来不,这个不算技术?这个不算复杂?

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发表于 2008-5-9 13:10  资料  个人空间  短消息 



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原帖由 maxam1985 于 2008-5-9 12:55 发表


什么游戏是1v1游戏了?澄海是1v1游戏?
“并没有说不知道时间就不能配合,只是更好而已” 你要说配合的更不要数据了,是看队友的意识,跟自己人之间的配合了。
你所说的知道数据=废话,牛大概晕个几秒谁不 ...

我到现在都没说过要量化射程距离,知道这些不过是常识而已,知已知彼嘛

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