一页僧
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发表于 2008-5-14 18:48  资料  个人空间  短消息 

江湖霸业

。。赶紧做出来把。现在没玩过。光看个图。并不能说明什么问题的!





去年巢穴画梁边,
春暖双双绕槛前。
莫讶主人帘不卷,
恐衔泥土污花砖.
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darkblue46
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发表于 2008-5-17 11:02  资料  个人空间  短消息 
~~~


在哪儿找这个游戏~~想玩得说`~

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OrientalMirage
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发表于 2008-5-23 15:22  资料  个人空间  短消息  添加 OrientalMirage 为MSN好友 通过MSN和 OrientalMirage 交谈 QQ


游戏没出,随便歪下想法





平阳何以束猛虎,潜水岂能困蛟龙!
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qian512
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发表于 2008-5-23 16:19  资料  个人空间  短消息  QQ

太简单了!!

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arroes
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发表于 2008-5-23 17:50  资料  个人空间  短消息 

1、看完这个界面,你能够想象到这个游戏是怎么玩的吗?
和以前DOS的运镖天下差不多吧
2、你会因为什么而讨厌这个游戏?
我喜欢和平的竞争 不喜欢一天到晚的担心被人家打
3、你会因为什么而喜欢这个游戏?
经营和竞技
4、你所喜欢的模拟经营类型的游戏中,你希望在里面处于什么样的地位?一个能够成长的角色,还是一个虚拟的统治者?
我还是喜欢一个成长的角色

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qqdream
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发表于 2008-5-23 20:24  资料  个人空间  短消息 


有点意思





http://skywar.joycube.cn/?id=-4979710667417039946 天空左岸
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一伴
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发表于 2008-5-25 01:12  资料  个人空间  短消息 

游戏的规则我自己是希望越少越好,本来网页游戏是给大家轻松的,而不是执意要你一天至少6小时盯着,我只打算让玩家平均每天花一个小时来盯着就行了,每天有目的性地按照自己的计划安排一些事情就行了。我相信让玩家每天花6小时以上关注的游戏对于webgame来说并不是最好留住玩家的方法,就像你追女孩子一样,追到人重要还是追到心重要。

强烈支持 最好是用连续的30分钟~一个小时的时间 完成一天或者更长时间的计划 让系统自己去运行 只负责验收结果和调整计划最好了  打个比方 就像便利商店 摆上货物 雇好员工 等着看收支报告就是了

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chesja
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发表于 2008-8-8 23:27  资料  个人空间  短消息 

画面很粗糙的说,,,,,,,,,,,


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songpei8848
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发表于 2008-8-9 12:03  资料  个人空间  短消息 

做个成长角色兼顾统领一群人比较好玩
猜想这个也应该这么玩吧
不同的人应该可以扮演不同角色~~


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qufan   2008-8-9 12:21  现金  -2   挖坟
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yanermm
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发表于 2008-8-12 14:06  资料  个人空间  短消息 

支持楼主撒,还记得最早时候的文字游戏,很好玩啊

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