俱乐部CEO培训资料
By Boss Yong
2008/2/21
入门教程
1。俱乐部环境
俱乐部环境必须保持在21;
因为在使用VIP助手搜索俱乐部时,
只有双21或者更高的俱乐部才显示为5*;
所以一旦环境跌到20立即就要进行维修。
PS:每天刷环境的时间是北京时间10点和22点。
2。质量(即等级)和员工
场所的质量,第22级需要靠总部,之前完全靠员工。
对于俱乐部来说,只需要招待就可以把质量升到22级;
并且除了活人太多的大城市或者招不到活人的新城市,
尽量用不会跳槽的NPC(即无名氏)做招待。
PS:每天质量只刷一次,在北京时间15点到16点之间。
质量不到21级时可以招相当于10个活人的招待:
- 1活人=2红人(不上线)= 3NPC= 4黄人(在外地)
- 质量达到21之后可以适当(一次不要减去太多否则会导致降级!)消减员工或降低工资。
- 消减员工或降低工资时必须遵循先补后开的原则!
- 所有NPC失业率超过0%的城市都可以用底薪招到NPC。
降低红人/黄人工资的办法:
点击员工的职位,改成“清洁”,再改回来;
如果原来的工资高于本市清洁工的最高工资就会被调低。
降低NPC工资的办法:
开最低的工资新招NPC,然后把高工资的NPC开除。
严禁直接调低NPC工资:每调一个,俱乐部质量立刻下降1级!
NPC工资制订的方法:
- 在“社区”——“旅行者杂志”——“选择城市”——“城市资料详情”中可以查看到计日工人情况
其中平均工资即为该城市NPC的平均收入,
- 制订工资标准时就以这个收入为准上下浮动制订,
- 并且制订工资请制订多个层次(层次差从几块到几十块都可以),以防一夜之间NPC全部跳槽。
例如:巴黎的计日工人平均工资为350刀,则俱乐部制订3个层次的工资380,350,330。
所谓“清洁可以维护环境,销售可以增加收入”纯属谣传。
俱乐部的清洁和销售在两种情况下有用:
- 稳定在21级的俱乐部,可以招一个底薪的NPC清洁,
所谓底薪是比你俱乐部中薪资最低的再略低一些的,未必是城市最低薪水。
如果发现NPC清洁跳槽,说明城市出现了NPC短缺;这时最好把NPC招待的工资适当调高(几块十几块就可以)。
这时候招一个销售可以略微增加升级的速度。
3。FireFox插件
在这里下载FF插件:
http://popomungo.mozdev.org/installation.html
在FF窗口里点击
Install popomungo-版本号-fx.xpi
就可以自动下载并安装(注意有时候需要禁止FF屏蔽弹出窗口)
有了FF插件,点击俱乐部“演出”页面的“编辑”,
就可以看到每场演出的预计收入。
如果看不到的话首先检查FF和插件有没有新版本;
实在没有办法可以考虑临时使用英文版FF。
中级教程
1。定价和加座
光头的定价心得:
http://www.cwebgame.com/thread-152521-1-1.html
加座位:
在FF里点击右下角的插件图标,选择“选项”,选择“高亮”;
确认打开“高亮低票数限制”,并且把下面的两行分别设定为
0,85和3,100。
这样,演出卖掉超过座位限制85%以上门票时会显示一个黄色感叹号;
3天内门票销售会超过座位限制时会显示一个红色感叹号。
2。邀请乐队
小人的CEO新手入门:
http://www.cwebgame.com/thread-121015-1-1.html
3。举办竞赛
道长的竞赛指南:
http://www.cwebgame.com/thread-124799-1-1.html
开竞赛视频版本:
http://s307.photobucket.com/albums/nn303/rpikiki/?action=view¤t=1.flv
传说中的偷竞赛:
普通演出的邀请时间是56天,但是竞赛能邀请到63~70天的演出
CEO要好好利用这多余的7~14天。
- 偷竞赛其实也是建立在时间的基础之上,比如你所在城市与另一城市有公路,
那么你可以在该城市即将进行的竞赛中查询到该城市的所有音乐竞赛(要挑60天左右的)。
然后查看这些竞赛中的俱乐部,此时分2种,一种是已经预订的,一种是还没有接收邀请的,
对于已经接收预订的查看该乐队行程,发觉还没有你所在的城市邀请时立刻邀请,90%会同意(10%的那些可能有自己的俱乐部开在当地)。
对于还没有接收邀请的,也需要立刻邀请,毕竟人家乐队看着很顺路的演出,说不定也就订了。
这张图上可以清晰的看到城市相接的公路以及行路时间,方便大家找到所在城市以及给出适当的预订时间。
http://www.cwebgame.com/attachments/20080216_e56ea5bc4a580637e971J3NHE8sc4Thy.jpg
还有就是popo的巡演的生成器,里面有一些巡演路线,也是方便大家清楚了解自己可能是哪个城市的下一站。
http://popotrip.googlepages.com/popotrip.html
4。帮助
光头的常用英语短语和交流技巧:
http://www.cwebgame.com/thread-142041-1-1.html
高级教程
1。流派强度和声望限制
俱乐部的流派强度取决于过去一年里本流派演出的质量。
所以如果俱乐部的流派已经有一定基础,比如接近10;
那么低质量的演出反而会拖累流派强度。
事实上现在的流派强度规则使得俱乐部也可以“耍大牌”;
即提高流派强度,只接受高质量的乐队演出。
这样俱乐部损失的是小乐队演出的一些低额演出收入,
首先换来更多的演出空当留给更好的乐队;
并且高流派强度很可能吸引来大牌乐队。
从员工福利角度考虑,我都希望RPI的俱乐部都成为大牌,
这样CEO的日常工作可以轻松不少。
因此规定:除了起步阶段的新俱乐部,
有基础的俱乐部至少要把“最低声望要求”设定为2。
(点击俱乐部综合信息页,“流派”旁边的“编辑”)
注意这个设定只影响主动预定演出的乐团,不影响邀请。
实际上要成为大牌俱乐部,这个数字可以设到6甚至更高。
但是我把大牌与否的决定权留给CEO自己:
CEO们可以在流派强度和演出数量之间作个选择。
2。招待费用原则
每个RPI俱乐部说明中必需包括以下文字,{}部分请自动调整:
Welcome to {}!
[hr]Ticket price, seat limit, rider cost please contact CEO [charid={你的人物ID} name={你的名字}].
[hr]"Rider's Special" Icecream stacked! Help yourself in exchange for any rider limit!
[hr]RPI's Global Rider Policy
Please read [localeid=683662 name=here]
[hr]To negociatie under the rule, please PM [charid={你的人物ID} name=me]. To challenge the rule please PM [charid=410963 name=my Boss], but mostlikely he won't entertain you unless you are someone big. ;)
[hr]RPI's {本俱乐部的流派} clubs:
[localeid={俱乐部ID 1} name={本流派其他俱乐部所在城市1}]|[localeid={俱乐部ID 2} name={本流派其他俱乐部所在城市2}]|[{。。。}]
参考这个俱乐部的效果:LocaleID=304937
RPI的最新俱乐部列表会在这里更新,
已经包含了其他俱乐部的代码,只要复制一下:
http://spreadsheets.google.com/pub?key=pzhaLId4K6AlzhN1vU6RIFA
这段文字在俱乐部说明里加入了RPI总部的连接;
而RPI总部的说明里写了英文版的RPI招待费政策。
英文版rider rule原文引用如下:
RPI's Global Rider Policy
1. We thank you but the system does not allow us to lower your artist cut to 45% :)
2. For rider limit under 20% of the club profit, we will always accept, just drop the CEO a PM within 3 days of the show, since rider cost varies with time.
3. We sell "Rider's Special" Ice-creams at 10,000US$, 5,000US$, and 1,000US$. If you are willing to cover (roughly) half of your rider cost by tasting the ice-creams, we will always accept your limit as well.
4. Ice-cream of customized flavors sold for more then 50,000US$ is available upon request, especially for big bands playing in new cities.
5. Starting bands with rider cost less than 1000US$ got special promotion: as long as your rider limit is less then 50% of the club profit form ticket sale, you will get your rider.
6. Communication is welcomed; empty threat like "give me 20k or I won't play at your club next time" will be ignored. And if you waste too much of my time, I will report spam.
由于很多玩家并不会主动点击查看说明,我们为了强迫他们看,因此以俱乐部图片形式逼迫他们看
链接如下,可以放在自己的俱乐部图片位置
http://photo1.bababian.com/upload8/20080315/876DDB16314774B32B05BB37BBD2A5F3.jpg
英文版是写给老外看的;实际操作以中文版为准:
1。表示感谢,但是游戏系统不允许我们将cut调整到45%以下。
有些老外会说可以降低些cut但是他们不愿意付冰淇淋钱,
这个先给我们自己找个理由让他们付钱。
2。对于那些rider额度在俱乐部收益20%以下的是我们能承担的,
rider在1000以下的小乐队,不超过预计收入50%也接受了,就当买个名声。
这个时候我们建议他们在演出前3天的时候给我们的CEO来信,
因为随着乐队的排名或声望的浮动,rider是会变化的,
难道要我们一次又一次调整rider??
3。在俱乐部进3种冰淇淋,分别标价1W,5K,1K,并保证供应充足。
尽量忽悠乐队买冰淇淋自己给rider付账:
全付了最好;双方各承担50%就可以接受,零头上有点出入无所谓。
4。大牌乐队本地声望低还要求高额rider,就一定要谈条件:
或者卖特别定价的冰淇淋把rider赚回来,或者约好明年再来演出。
5。如果无法忽悠到对方接受各承担50%,CEO就要自己把握。
我的建议是:纯收入10W以上的演出,可以忍受乐队的条款;
纯收入5~10W的演出,至少要让对方降低rider或者承担一部分支出;
纯收入5W以下的演出可以强硬一些,但是要承担失去客户的风险。
在不严重得罪乐队的前提下,CEO可以自己调整具体的数字标准。
6。对于态度恶劣,开口就“给我XX否则不再来演出”的乐队,
原则上不予妥协;如果觉得对方确实有刷大牌的资格可以向我报告。