[活动] 征服三国
没有制作过游戏,只会玩游戏,嘿嘿^^游戏玩多了,想象了一个,来踩吧,其实一个人的想法是有限的.先写个大概,很多细节很有意思.
如果觉得好可以联系我,QQ:36147186 EML:yangzy99@163.com
我是个三国迷,个人感觉这类游戏也可能有,因为三国游戏实在是太多了,如果真的有知道的可以介绍下,不过我希望是网页类游戏.
背景 三国故事
题材 三国国战
类型 RPG+SLG
特点 经营养成 游戏战争
新意 网罗三国人才,团队攻城战
生下来:选择国家 魏-蜀-吴. (城市数,攻击和防御系数不同)
选择城市(三国武将诞生地方)
选择性别(结婚生子)
经营养成:学习技能:技能有等级和学习门槛
赚钱:采取小游戏的方式,技能等级的不同胜算自然就不同.
钱:做善事换取声望,工资
武将:声望招集,等级不同的武将技能和攻击能力不同,带来的威望也不同
官位:根据威望定等级,然后才可以募集兵丁
兵丁:攻击能力,种田,开矿,筏木帮助赚钱
讨伐在野山贼,野外寻宝等
战争:开服后一月开始,每周六一次发动的机会,由各盟主决定发动战争还是防守.
三国混战,策略同样重要,最终的统一服务器爆机,获胜国玩家获得奖励!!
战争由所在城市玩家的总攻击数和防御数计算,直接判定胜负.
[ 本帖最后由 血里红 于 2008-5-18 08:22 编辑 ]
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