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» [活动]《神选的勇者》
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标题: [活动]《神选的勇者》
sunfengyi
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#1
使用道具
发表于 2008-5-20 18:52
[活动]《神选的勇者》
[写在前面的废话]
正如标题。游戏名字叫做
《
神选的勇者
》。但您可别指望扮演传统RPG中最耀眼也最常见的勇者;作为玩家的您就一定会问,那自己到底是怎样一个角色哪?没错,您在这个游戏中所扮演的,正是那些挑选勇者的“
神
”。
在游戏世界中,被“
神
”选出来的勇者被称为“
神选者
”。有资格成为“
神选者
”的,都是那些能力出色的人类,他们勇敢强壮、充满智慧,精通各种武器和工具,甚至懂得运用自然的力量来释放魔法。而您作为众神的代理人,唯一的目的就是要甄选出最优秀的“
神选者
”,训练他们成为伟大的战士,对抗来自世界那一端的黑暗力量。这正是一个关于“
神
”与“
神选者
”的游戏。
游戏的世界观大致如此,请原谅我不会具体到“某某大陆”那样的名词。千篇一律的剧本设定玩家并不关心,知道个大概就行。咱们要说的,是在游戏世界中,您以什么形式存在?能做些什么事?得到什么样的收获?如何给您带来乐趣和满足?怎样与别的玩家互动和竞争?
好了,请接着往下看。
[能玩些什么?]
游戏的大致流程是这样的:
玩家竞技 神格成长 ← 神界供奉
↑ ↑ ↑
挑选勇者→培养训练→任务派遣→奖励收获→发展扩建→大型战场
↓ ↑ ↑ ↓
繁衍子代 组建部队
[不用您“做”的任务]
在考虑任务系统的时候,首先想到webgame的一个特性:悠闲。当然现在也有很多激烈的webgame,需要非常投入地进行才能有所收获。但我始终认为,既然玩家选择的是webgame这种形式的网络游戏,(其中大部分玩家)肯定在游戏环境和时间上有一定的局限性,最常见的就是蹲办公室的小白领们,他们也许有电脑上个网,有时间玩个游戏,但通常会突然被一些烦琐的小工作打断一下,或者BOSS有事没事过来巡查一下,那就要隐藏webgame的网页。导致那些需要随时由玩家操控着的游戏遇到这种情况,会被迫中断进而遭受损失。所以给他们准备的游戏最好不要有强制的连贯性,而是具有可以“玩一下停一下”的特性。但“停一下”并非是说停止游戏,准确的说是停止了玩家的操作,而游戏仍然在以某种状态进行着。举个例子,很多webgame在点一下制造建筑物之后,这个建筑物就自动地一点点建造着,哪怕关闭网页,这个建筑仍然会在一段时间后会被完成。而该过程中的时间段,玩家可以去做其他任何事,而游戏继续按照他的期望进行着不受影响,当然他也可以随时打开游戏看一下进度。
(继续更新中。。。)
[
本帖最后由 sunfengyi 于 2008-5-23 23:27 编辑
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sunfengyi
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#2
使用道具
发表于 2008-5-20 19:38
占楼~~~
待更新~~~
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把自己写进最经典的角色扮演游戏中去,这就是同人版魔法门7!
sunfengyi
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#3
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发表于 2008-5-20 19:40
占楼~~~
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sunfengyi
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#4
使用道具
发表于 2008-5-20 19:41
占楼~~~
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sunfengyi
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#5
使用道具
发表于 2008-5-20 19:43
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erlater
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#6
使用道具
发表于 2008-5-20 23:12
植木的法则
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