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标题: 新手进阶 ─ 国家建设篇
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网页游戏英雄之门
新手进阶 ─ 国家建设篇


============= 国家定义 =============

国家三要素:土地、主权、人民

一、土地

  在DOT中,土地要素取決於资源多寡。详细在后面会说明。

  DOT十大資源分別為:水、土地、森林、石堆、铁矿、金矿、青魔石矿、绿魔石矿、红魔石矿、黃魔石矿


二、主权

  國家型態大致上有三種:主城、分城、資源城。

主城:
一開始創建之原國家,擁有所有主權。

分城:
為主城分支之國家,通常為該國國民分出來創建,而該分城之主權通常取決於主城國主與分城國主之協商。


資源城:
為主城/分城提供資源之分城,通常為主城/分城國主之分身所創建,主權大多為主城/分城國主所有。


三、人民

  一個國家需要很多人民來支持,一同建設發展。這個國家才能永續經營。因為國家所有的建設、資源開採、清理污染都需要用到玩家的EP精力值。若是一人國家,豈不太累了?




============= 心态篇 =============

一、长期抗战

  想要建立一個國家,首先要有長期經營的心理準備。要多久也不一定,但保守估計至少需要三個月以上,一個國家的雛形才算完成。每種國家建設,都需要許多EP來建造,而EP需要洗澡才能回覆,因此建築的速度不可能短時間就完工。而許多建築物還需要資源,而國家每天所能開採的資源有限,不可能一蹴可及。

二、照顾国民

  國家建立之後,有個很重要的動作就是招生(除非你想當私人倉庫)。

  但不是把國民招收到國裡就不管他了,一個國家能留住國民的要素不外乎:認同國家(或國主本人)、方便練功及補給、方便的居住區、必要的協助等這幾點。因此,身為一個國主必須要照顧到國民的需求。

三、谨言慎行

  身為一個國主,想要長期經營國家,在待人處事上面必須謹言慎行。否則一個不小心,得罪了他人(國),輕者道歉了事,要是嚴重點,發起戰爭也不無可能。



============= 条件篇 =============


一、一百AP以上

  建國玩家之AP分母必須達到100以上。

二、充分资金

  建國資金建議有七十萬以上,因為所有建築要發包皆需要花費國庫金錢,而有些建築物則需要維持費用,當第二天國庫內的金額不足以支付維持費,城堡及國庫內的所有物品將會被系統回收。而國力物資中心收購玩家的物品時,也是由國庫支出,因此建議維持國庫金額在三十到五十萬以上。

  建城工資建議設定30金以上較能吸引其他玩家幫建,若能力許可時,可以設50金以上。要注意若在七天內,城堡未建立完成,則系統將會收回該工地及金錢。

个人意见:
其实建国不需要那么多钱,如果你不是很有钱,10W就够了。因为国家建成后,开采资源也能挣钱。
不过,如果资金允许,建议建皇宫的时候给60的工资,总共30W,这样国家建成就是150000满防御。
这是条捷径,否则以后修防御这些钱还得花,但将是非常辛苦的~
当然,如果不打仗,防不防御也没太大意义~



============= 资源篇 =============

一個國家要長遠發展一定要有充足的資源, 在地圖上, 可以先按 "資源分佈" 查看各項資源!
找個好點再建下城堡!
當城堡王宮完成時, 以城堡為中心, 上.下.左.右.均為國家領土, 國家領土上的資源均屬該國的!

◎以国家的建筑来看

森林、石堆是佔很重要地位, 國家內除 商貿建築, 其餘建築都要用到相當多的木跟石,
是不可少的東西!

◎以生产食物方面來看

土地、水源佔比較多, 土地亦肩負著食物、裝備的來源, 所以也是相當重要!

◎以生产原型(装备)方面来看

青、綠、黃、紅等四色魔石佔比較重要

其實10種資源在建築、裝備、軍隊、食物..等等方面都不可以或缺!
但是一個全資源的點, 相對蘊藏量最大值就較少!
所以能找到缺一至兩種的礦的, 也算是個不錯的點!

缺的資源即是此遊戲最大的特點, 要做 "貿易", 也就是商人!
一國用較低的售價賣出自己生產過剩的資源、食物或裝備,
另一國則用高價來收購自己缺乏的物資, 用差價來吸引玩家當商人買賣賺錢!

另外, 找的點各項資源的數值也要越大越好, 尤其木.石的用量大!!


个人意见:
国家发展的追求不一样,对资源的取舍也不一样
如果,
以尽快建设建筑为终极目标,木头=石头>铁>水>金>四色魔石>土地
以建立强大的军队为终极目标,土地>>木材>铁>其他
以疯狂增长综合国力为终极目标,铁40、水37.5、土地36、红黄矿25、石头20、木头16、绿青矿15、金10
(蕴藏量乘以系数,数值越大越好。铁40、石头20,表示对国力而言,1个铁相当于2个石头。经验总结,不一定完美~)
...
...
当然,大部分人是希望综合发展的,前期快速搞建筑,,,后期加国力、搞军队...
这就需要一个中庸型的资源,资源总量越多越好、种类越全越好...
全种类资源的点一般很少见,缺一两种是可以接受的,建议选缺魔石或金的
无论无何,木头、石头不能少,5格总和最好不少于4000,感觉这已经是很底限了,除非有别的考虑或者建资源城不在此列。
另外,
建议找个水多的,因为水多的点很多,很好找,建筑终究是要完滴,后发展阶段,水对国力增长很重要~
不但要考虑现在5格的情况,还要考虑周边资源,如果打算认真建,3扩应该考虑到吧~
还要选个漂亮的地方=。=


◎如何扩张领地?

當國力達到50萬時, 你可以在地圖上按 "領地擴張", 地圖上會顯示你能擴張的領地有哪些!
選好點下去, 即擴張完成!! 每數十萬點國力只能擴張一格領地!!

(註:擴張領地國力表在最下方)


◎如何增加国力?

在王宮的工業設定裡可以看到, 每樣物品都有"單位價值" "單位物品資源消耗" 兩個數據!!
"單位價值" 即是 "原價", 把 "單位物品資源消耗" 當成 "成本"

原價 - 成本 - 薪資 = 國力

這樣就知道為何各國要把開採薪資設成0了吧!! ^^"
薪資設太高, 國力是會倒扣變成負的喔!! = =""'

◎如何设定开采

先來了解公式:

當前資源剩餘量 x 最高回復率 x (1 - 污染值 / 最高污染值) = 資源回復量

"當前資源剩餘量" 該資源所剩餘量
  "最高回復率" 目前系統預設如下
    "污染值" 每一格領地的汙染值, 目前無法得知, 史努比傷腦筋中!
  "最高污染值" 即是國家污染

※資源每日的回復時間為每日早上8點左右 (可能會因更新程式而改變)

※要注意的是, 這是每格分開來算的, 而不是算一國的總合計,
 也就是說, 每格的污染值不一樣, 回復的量也不一樣!!

※每格的污染上限是3000

补充:
如果坚持每天开采,如何设置开采量,使总开采量最大化又能保证资源长期不枯竭?
有个公式:


z=xy/(1+y)

x:最大值
y:恢复率
z:开采量

(假设每次工作后都治理干净污染)

--------------------------------------------------------------------------------
資源回復表
名稱 單位價值 再生速度
水源 20 15%
地皮 20 12%
青魔石礦藏 55 10%
金礦藏 80 5%
森林 25 8%
綠魔石礦藏 55 10%
黃魔石礦藏 55 10%
鐵礦藏 50 10%
石堆 20 10%
紅魔石礦藏 55 10%

--------------------------------------------------------------------------------
擴張領地國力表
總領地數 綜合國力
5+1 50萬
5+2 100萬
5+3 150萬
5+4 250萬
5+5 400萬
5+6 650萬

补充:
5+7 1050万
5+8 1700万
註:因原始領地為5格,所以用5+n表示總領地數


[ 本帖最后由 lovele 于 2007-1-29 22:14 编辑 ]





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工人:

矮人
天秤座(9.23-10.22)
B/AB型

1、15AP=90EP
赌徒、结界师、药草师
GM城手环、头带各买一个

2、39AP=105EP
赌徒、结界、魔师、武者(力量-精力)、剑士

3、73AP=125EP
赌徒、药草、结界、骑士(魔力-精力)、魔法师
武者(力量-精力)、剑士、诗人(毅力-精力)、战士(魔力-精力)
手环、头带


开局:

皇宫建成后,在浮动工具栏内将多出几个按钮,其中一个即是“建造”
点建造,再选择类别、名称就可以了
但是,并不是想建什么就可以建的,必须满足两个条件
一是资源、二是前期建筑,比如要建浴室必须先建水井
资源一般都知道,因为这是默认显示的,要看需要什么前置建筑,需要点一个小图标[attach]4682[/attach]

可能有的人会茫然,这么多建筑先建哪个呢,其实随便就好了
一般都会先建个浴室,免得跑别的地方去洗澡;接着建神殿,因为有了神殿才能治污染;然后很多人会以时空门为目标。
还有商贸建筑,只花钱不消耗资源,可以根据个人喜好优先建一点
有了旅馆就能在自己城边上打怪休息了;
有了物资中心国库才真正是自己的,可以把东西都卖国库去,容量无限,也可以从国库倒卖出来:)


军队:
[attach]4681[/attach]

两种野军
贼兵团:HP  75、攻击10、防御10、行动力13、价格100;
游侠团:HP125、攻击18、防御16、行动力14、价格180。

(无国籍,修满任意4个职业就可以建立野军。只花钱不消耗资源,建立时需交10W军费。带野军的人不能加国籍)

[ 本帖最后由 lovele 于 2007-3-17 08:12 编辑 ]



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各生產物品材料介紹

有*字樣之材料,表示需打怪才會掉落之物品

【初階武器】
木杖   火之魔石x2 水之魔石x2 木材x4 石材x1
短劍   風之魔石x2 火之魔石x2 木材x3 石材x2
石斧   地之魔石x2 水之魔石x2 木材x2 石材x3
石刀   風之魔石x2 水之魔石x2 木材x3 石材x2
石錘   火之魔石x2 地之魔石x2 木材x1 石材x4
石矛   風之魔石x2 地之魔石x2 木材x2 石材x3

--------------------------------------------------------------------------------
【中階武器】
短刀 *岩漿結晶x1 風之魔石x2 水之魔石x2 鐵x4 木材x2
長矛 *雷珠x3 風之魔石x2 地之魔石x2 鐵x4 木材x3
長劍 *磷石x2 風之魔石x2 火之魔石x2 鐵x4 木材x2
鐵杖 *魔法碎片x4 *聖木枝x1 火之魔石x2 水之魔石x2 鐵x6 木材x3
鐵錘 *鐵球x2 火之魔石x2 地之魔石x2 鐵x4 木材x2
鐵斧 *清晨的露珠x3 地之魔石x2 水之魔石x2 鐵x6 木材x2

--------------------------------------------------------------------------------
【高階武器】
大刀 *岩漿結晶x2 *魔法碎片x4 *魔導素x4 風之魔石x2 水之魔石x2 金x2 鐵x6
大劍 *冰矢x1 *魔法碎片x4 *魔導素x4 風之魔石x2 火之魔石x2 金x2 鐵x6
重錘 *大鐵球x2 *魔法碎片x6   火之魔石x2 地之魔石x2 金x3 鐵x4
黃金杖 *墮落的聖痕x1 *魔法碎片x6 *聖木枝x1 火之魔石x2 水之魔石x2 金x8 鐵x2
騎槍 *雷珠x8 *魔法碎片x4 *魔導素x4 風之魔石x2 水之魔石x2 金x3 鐵x6
聖斧 *清晨的露珠x6 *魔法碎片x6 地之魔石x2 水之魔石x2 金x6 鐵x4

--------------------------------------------------------------------------------
【初階防具】
木盔 *魔導素x5   木材x5      
頭帶 *魔導素x6    *魔法碎片x2    木材x3          皮革x4
蓑衣 *魔導素x4   木材x3           風之魔石x2   火之魔石x2  
皮服 *魔導素x4      木材x6           皮革x5          地之魔石x2    水之魔石x2
木屐 *魔導素x5   木材x5      
短靴 *魔導素x10    木材x2           皮革x5

--------------------------------------------------------------------------------
【中階防具】
帽 *聖木枝x1 *魔法碎片x4 *魔導素x6 皮革x5 木材x3  
冠 *靈能結晶x1 *魔法碎片x4 *魔導素x6 皮革x8 鐵x2 木材x4
法袍 *雲之絲絨x2 *魔法碎片x8   皮革x8 風之魔石x2 地之魔石x2 火之魔石x2 水之魔石x2
甲冑 *金屬貝殼x12 *魔法碎片x4 皮革x4 風之魔石x2 地之魔石x2 火之魔石x2 水之魔石x2 鐵x6
皮靴 *龍蝦鬚x2 *魔法碎片x3 *魔導素x6 皮革x6 木材x3  
長靴 *鐵釘x4 *魔法碎片x4 皮革x12 風之魔石x1 地之魔石x1 火之魔石x1 水之魔石x1 鐵x2

--------------------------------------------------------------------------------
【高階防具】
鐵盔 *流體金屬塊x1 *魔法碎片x4 *魔導素x5 金x4 鐵x6  
重鎧 *黑鑽石x1 *魔法碎片x6 金x4 鐵x8 風之魔石x2 地之魔石x2 火之魔石x2 水之魔石x2
戰靴 *碎裂晶石x2 *魔法碎片x5 *魔導素x10 金x4 鐵x6  

--------------------------------------------------------------------------------
【初階卷軸】
激流之卷軸 *墨魚王觸手x2 *魔導素x5 水之魔石x2 木材x2
破岩之卷軸 *半妖精石彈x2 *魔導素x5 地之魔石x2 木材x2
風之卷軸 *雲之纖維x2 *魔導素x5 風之魔石x2 木材x2
炎之卷軸 *紅鳥之羽x2 *魔導素x5 火之魔石x2 木材x2

--------------------------------------------------------------------------------
【高階卷軸】
熾熱之卷軸 *精靈炎核x2 *魔法碎片x3 火之魔石x2 木材x2
砂之卷軸 *怪象牙x2 *魔法碎片x3 地之魔石x2 木材x2
河之卷軸 *華麗鵝卵石x2 *魔法碎片x3 水之魔石x2 木材x2
真空之卷軸 *空門魔手甲x2 *魔法碎片x3 風之魔石x2 木材x2

--------------------------------------------------------------------------------
【初階補魔】
魔法藥水 *魔導素x5     水x2    
魔力果汁 *魔導素x1 果物x1 水x2

--------------------------------------------------------------------------------
【中階補魔】
魔藥酒 *魔導素x1     果物x1 糧食x2 水x2
聚魔甜酒 *魔導素x1 *魔法碎片x1 果物x3 糧食x3 水x4

--------------------------------------------------------------------------------
【高階補魔】
純魔力紅酒 *魔導素x2 *魔法碎片x2   果物x4 糧食x4 水x6
超魔雞尾酒 *魔導素x4 *魔法碎片x2 *靈能結晶x1 果物x5 糧食x5 水x10

--------------------------------------------------------------------------------
【初階補血】
麵包 *蛋x1   糧食x2 水x1    
大餅 糧食x1 水x1

--------------------------------------------------------------------------------
【中階補血】
蛋糕 *蛋x2   果物x1 糧食x2 水x2  
比薩餅 *蘇生之粉x1 肉類x2 果物x1 糧食x3 水x2

--------------------------------------------------------------------------------
【高階補血】
肉醬麵 *蛋x2 *蘇生之粉x1 肉類x4 果物x1 糧食x3 水x3
大力丸 *人魚之淚x1 *蘇生之粉x3 肉類x2 果物x2 糧食x2 水x2

--------------------------------------------------------------------------------
【飾品】
項鏈 *魔法碎片x12 風之魔石x1 地之魔石x1 火之魔石x1 水之魔石x1 金x2 鐵x2 石材x1
耳墜 *靈能結晶x1 風之魔石x1 地之魔石x1 火之魔石x1 水之魔石x1 金x2 鐵x1 石材x2
戒指 *靈能結晶x1 風之魔石x1 地之魔石x1 火之魔石x1 水之魔石x1 金x2 鐵x1 石材x1
徽章 *魔法碎片x8 風之魔石x1 地之魔石x1 火之魔石x1 水之魔石x1 金x4 鐵x1 石材x1
手環 *魔法碎片x12 風之魔石x1 地之魔石x1 火之魔石x1 水之魔石x1 金x1 鐵x1 石材x2


下面是部分家具资料
----------------------------------------------------------------

物品名稱  生產材料             生產地點
窗帘      *雲之纖維x6 木材x2       家居用品製造廠
壁畫    皮革x2 木材x2          家居用品製造廠
像框    木材x2             家居用品製造廠
三折屏風     *雲之纖維x3 木材x6        家居用品製造廠
四折屏風  *雲之纖維x5 木材x10       家居用品製造廠
籠子    鐵x7 金x2 木材x8         家居用品製造廠
工具箱   木材x3             家居用品製造廠
床     皮革x6 鐵x1 木材x8        傢俱製造廠
單人床     皮革x6 鐵x1 木材x8           傢俱製造廠
雙人床   *雲之絲絨x1 皮革x8 鐵x2 木材x10   傢俱製造廠
茶几    木材x8             傢俱製造廠
餐桌    *雲之纖維x8 木材x12       傢俱製造廠
書桌    *鐵釘x4 木材x8         傢俱製造廠
搖椅    皮革x3 木材x6           傢俱製造廠
沙發    皮革x12 木材x4         傢俱製造廠
書架    木材x6             傢俱製造廠
儲物櫃   皮革x3 鐵x3 金x1 木材x12     傢俱製造廠
木椅1   木材x2             伐木場
木椅2     木材x5               伐木場
角凳    木材x3              伐木場
長凳    木材x4              伐木場
長椅    木材x10             伐木場
花盆    地皮x1 水x3           果園
盆栽1     地皮x1 水x2              果園
盆栽2     地皮x1 水x2              果園
盆栽3     地皮x1 水x2              果園
盆栽4     地皮x1 水x4              果園
盆栽5     地皮x1 水x6              果園
盆景    *聖木枝x1 石材x1           果園
豪華盆景   *聖木枝x1 石材x1            果園


[ 本帖最后由 lovele 于 2007-1-9 04:02 编辑 ]



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发表于 2007-1-18 17:01  资料  个人空间  短消息 

每次扩张需要国力是:下次扩张所需要国力=上次扩张的国力+前两次扩张所增加的国力和

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发表于 2007-1-22 18:07  资料  个人空间  短消息 



QUOTE:
原帖由 leilin 于 2007-1-18 17:01 发表
每次扩张需要国力是:下次扩张所需要国力=上次扩张的国力+前两次扩张所增加的国力和

总结出公式来了,厉害





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发表于 2007-1-23 08:40  资料  个人空间  短消息 

这个很明显很可以看出来的嘛
尤其是DR全竖着排出来了……

引用一下,让大家再看看清楚:

擴張領地國力表
總領地數 綜合國力
5+1 50萬
5+2 100萬
5+3 150萬
5+4 250萬
5+5 400萬
5+6 650萬
补充:
5+7 1050万
5+8 1700万



[ 本帖最后由 海洋的泡沫 于 2007-1-23 08:41 编辑 ]





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偶,已经扩展了3次了.爽啊!





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不错 不错~~~~~~~~~`





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我错过了花满枝桠的昨日 又要错过今朝.
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雪飞骑士
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发表于 2007-2-28 23:02  资料  个人空间  短消息 

好深奥啊





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kyo830917
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幻侍郎
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lovele  \泡沫都在电信 ?

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lovele
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powerpig1234
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。。。。。。


顶!你们太厉害了,长期工作先拥抱一下





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powerpig1234
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我需要账号.............





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楚歌君河 (西门吹雪-剑神一笑)
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friek
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我需要钱!!!
宠物好难抓啊

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只能这样
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1


怎么能啊





女孩要打扮的漂漂亮亮的~~~~!!
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szd123456
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