标题: 圣战群英传2—暗黑预言自制MOD
最后的骑士
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发表于 2008-6-21 20:53  资料  个人空间  短消息 

圣战群英传2—暗黑预言自制MOD


适用于暗黑预言中文版1.41。
解压后替换原文件夹即可(请备份原文件夹,否则无法恢复为原版)
主要改动如下:
战士英雄增加20盔甲,攻击变为30*2,攻击成长不变;
法师英雄HP增加10、攻击增加5,攻击成长不变;
弓手英雄攻击变为25*2,攻击成长不变,每升一级增加2移动力,10级之后每升一级增加1移动力(吸血王初始攻击15,伤害成长不变);
人类帝国:
元素师HP125,升级经验500,气元素HP150,伤害50;
天使攻击属性变为“生命”,升级经验1500;
游侠HP提升为200;
皇家刺客每升一级提高10攻击/10毒伤害;
殉教士和先知升级所需经验减少;
神圣复仇者建筑价格变为2500;
神圣复仇者和信仰战士升级奖励略微增加;
不死骑兵:
暗黑领主攻击属性变为“火焰”;
死神速度降为40,毒命中提高到70;
狼人速度提高为60,伤害提高为50,附加20毒伤,每回合自动回血量提高到30%,升级经验减少;
诅咒军团:
恶魔系单位升级所需经验全部调低,领主速度50,攻击120*2,附加减速效果;
恶魔系建筑价格略为降低;
玛瑙攻击属性变为“土系”,HP提升为190,伤害90;
地狱骑士每回合自动回血量提高为30%;
女妖速度30,附加降攻效果;
邪神攻击变为30*2,毒命中率50%,伤害成长变为5;
高山氏族:
巨人系单位HP略为增加(巨人之子HP550,HP成长奖励55);
巨人系建筑价格略微降低;
圣武士增加20盔甲;
矮人王35速,30盔甲,120攻击,升级经验略为减少,建筑价格降为2500;;
古文字师325HP,升级经验略为降低,每回合自动回血量提高为30%;
隐士升级经验调为1500,降速命中率50%;
驯狼师升级经验降为1100;
药学士系全部单位增加30HP,成长不变;
弓手系全部单位HP略微上调;
其他改动:
大部分单位被杀死后获得的经验值都被略微调高;
部分单位升级奖励略微增加;
矮人战役最终BOSS能力大幅提升,HP3000,250*2攻,70速;
其他BOSS能力分别强化;

[ 本帖最后由 最后的骑士 于 2008-6-22 08:05 编辑 ]



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本帖最近评分记录
牛顿他二叔   2008-6-22 13:41  威望  +1   自制MOD呀,甚强巨。。。
牛顿他二叔   2008-6-22 13:41  现金  +200   自制MOD呀,甚强巨。。。
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听弦知雅意 (福波斯阿波罗)
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发表于 2008-6-21 21:27  资料  个人空间  短消息 

这款游戏真的很不错
我很喜欢
难度小点
人类帝国的高级地狱判官性价比最高
天使什么的都没出过
其他种族没怎么玩
高山族感觉是最垃圾的
跑的太慢了


ps:不知道这游戏有多少人玩,我感觉玩的人应该不会太多
有些设置很好
但是经不起玩,图太少了
战役又太短了

[ 本帖最后由 听弦知雅意 于 2008-6-21 21:37 编辑 ]

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最后的骑士
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发表于 2008-6-22 08:35  资料  个人空间  短消息 

再附送一个自制诅咒军团战役
其实就是在原来的诅咒战役上进行了修改,大幅增加了敌人和地图怪物的强度,同时调高了我方的初始资源,当然,英雄等级上限也大为提高,7关的等级限制分别是5、9、12、15、18、20、25。
增加了大量宝物和道具,不过由于敌人也被强化了很多,很多道具还请珍惜使用,尤其是最后一关,如果不珍惜道具,后面的战斗会让你佷难受。

自己玩了一下,感觉难度并不算太高,主要就是让大家体会新MOD的乐趣。
使用方法:解压缩后拷贝到Campaign目录下。



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发表于 2008-6-22 12:43  资料  个人空间  短消息 

怎样能看到圣战2的版本?

我的是暗黑预言中文版,但不知是什么版本.

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发表于 2008-6-22 23:48  资料  个人空间  短消息 

诅咒战役正在打,骑士把其它三个战役也一齐做了吧,值得收藏

玛瑙怪本来就是最强兵种,现在还加强?

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发表于 2008-6-24 02:20  资料  个人空间  短消息 

第一个补丁楼主有没有发错?解出来是1.54M,和原版一样大小的?

第二个战役第4局升到15级就过关了,没有下一关.

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最后的骑士
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发表于 2008-6-24 06:50  资料  个人空间  短消息 

补丁就是和原来一样大,因为我只是在原来的数据文件里进行了一些修改。
战役没有问题啊,可以正常进入第五关

附图
[attach]93840[/attach]
[attach]93839[/attach]
我玩的时候是没有问题的,你再试一下。如果还不能进入第五关,我另上传一次。



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炽烈火
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发表于 2008-6-24 11:15  资料  个人空间  短消息 

在和阿斯特洛斯对话后出现:
                  
                                 任务完成!
                              任务已经完成!
你可以导出将领和他的装备的物品并在自定义的战役中导入,现在导出将领吗?



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最后的骑士
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发表于 2008-6-24 20:57  资料  个人空间  短消息 

我上传的战役是可以编辑的,你自己编辑一下过关条件,看看能不能解决问题

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炽烈火
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QUOTE:
原帖由 最后的骑士 于 2008-6-24 20:57 发表
我上传的战役是可以编辑的,你自己编辑一下过关条件,看看能不能解决问题

过关条件和123关都一样,看不出怎样编辑.

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佛剑分说
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发表于 2008-6-25 04:15  资料  个人空间  短消息  QQ Yahoo!

我的是精灵的复信,也能装这个MOD玩吗?
我很喜欢玩这个游戏





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最后的骑士
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发表于 2008-6-25 07:00  资料  个人空间  短消息 
回复 #11 佛剑分说 的帖子


佷遗憾,不能.......
不过我可以告诉你自己做MOD和战役的方法。
下载pdbview,打开GLOBALS目录下的Tglobal文件,从里面可以查各种单位的代码,然后打开Gunits、Gattacks、Gbuild、GDynUpgr文件,按照代码分别可以修改单位属性、攻击属性、建筑物价格、升级奖励属性,其他文件的修改俺还不是佷懂,你可以自己摸索 修改前注意备份原文件,免得出错后无法恢复(如果E文烂的话可以查词典,反正没多少需要查的)。
做战役的方法:进入某个已有的战役,什么也不要做,存档,就得到一个存档文件,输入直接胜利的秘笈,进入下一关,重复以前的动作......最后得到全部7个存档文件。由于本游戏存档文件和地图文件一样,把存档文件直接拷到exports目录下,然后就可以用战役编辑器自己做战役了。这样的缺点是战役之间的动画没有了 不过剧情什么的都在,对于已经玩腻了旧战役的朋友来说试试自己做的新战役还是蛮有意思的。

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发表于 2008-6-25 14:12  资料  个人空间  短消息 
回复 #12 最后的骑士 的帖子


自己做的自己玩,那是一点意思也没有.

什么东西都知道了,就象自己的左手摸自己的右手,一点感觉也没.

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rbm79
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