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2级
(转载)英雄无敌三——2级兵精确战斗力(20种~全)
= 个体能力 + 辅助能力 + 经济能力 (满分3600)理想状态下
一 个体实力 占1440分(40%) (攻击输出 720分 + 防御能力 720分)
二 辅助能力 占1080分(30%) (生物特技 540分 + 生物速度 540分)
三 经济能力 占1080分(30%) (生物造价 500分 + 生物产量 500分 + 建筑造价80分)
一《〈〈个体实力〉〉》:
攻击输出:(720分)
(用攻击力 乘 5% 然后 +杀伤力 = 攻击输出)根据H3攻击与杀伤公式:1点攻击增加5%杀伤
1雷元素 9 乘 5% = 0.45 乘 5 = 2.25 + 5 = 7.25
2气元素 9 乘 5% = 0.45 乘 5 = 2.25 + 5 = 7.25
3鹰身女巫 6 乘 5% = 0.3 乘 2.5 = 0.75 + 2.5 = 3.25
4鹰身女妖 6 乘 5% = 0.3 乘 2.5 = 0.75 + 2.5 = 3.25
5战斗矮人 7 乘 5% = 0.35 乘 3 = 1.05 + 3 = 4.05
6矮人 6 乘 5% = 0.3 乘 3 = 0.9 + 3 = 3.9
7恶狼斗士 8 乘 5% = 0.4 乘 3.5 = 1.4 + 3.5 = 4.9 (特技可以攻击2次~ 但反击则不会出因此杀伤可以增加50% = 7.35)
8恶狼骑士 7 乘 5% = 0.35 乘 3 = 1.05 + 3 = 4.05
9石像怪 7 乘 5% = 0.35 乘 2.5 = 0.875 + 2.5 = 3.375
10石象鬼 6 乘 5% = 0.3 乘 2.5 = 0.75 + 2.5 = 3.25
11蜥蜴勇士 6 乘 5% = 0.3 乘 3.5 = 1.05 + 3.5 = 4.55
12蜥蜴人 5 乘 5% = 0.25 乘 2.5 = 0.625 + 2.5 = 3.125
13神射手 6 乘 5% = 0.3 乘 2.5 = 0.75 + 2.5 = 3.25
14弓箭手 6 乘 5% = 0.3 乘 2.5 = 0.75 + 2.5 = 3.25
15僵尸 5 乘 5% = 0.25 乘 2.5 = 0.625 + 2.5 = 3.125
16行尸 5 乘 5% = 0.25 乘 2.5 = 0.625 + 2.5 = 3.125
17玛各 7 乘 5% = 0.35 乘 3 = 1.05 + 3 = 4.05
18歌革 6 乘 5% = 0.3 乘 3 = 0.9 + 3 = 3.9
19盗贼 8 乘 5% = 0.4 乘 3 = 1.2 + 3 = 4.2
20野猪 6 乘 5% = 0.3 乘 2.5 = 0.75 + 2.5 = 3.25
《攻击输出》最后得分:(以 恶狼斗士 为例 720 除 4.9 = 146.94)取150
1雷元素 7.25 乘 150 = 1088分
2气元素 7.25 乘 150 = 1088分
3鹰身女巫 3.25 乘 150 = 488分
4鹰身女妖 3.25 乘 150 = 488分
5战斗矮人 4.05 乘 150 = 608分
6矮人 3.9 乘 150 = 585分
7恶狼斗士 4.9 乘 150 = 735分(实际可达到1103~)
8恶狼骑士 4.05 乘 150 = 608分
9石像怪 3.375 乘 150 = 506分
10石象鬼 3.25 乘 150 = 488分
11蜥蜴勇士 4.55 乘 150 = 683分
12蜥蜴人 3.125 乘 150 = 469分
13神射手 3.25 乘 150 = 488分
14弓箭手 3.25 乘 150 = 488分
15僵尸 3.125 乘 150 = 469分
16行尸 3.125 乘 150 = 469分
17玛各 4.05 乘 150 = 608分
18歌革 3.9 乘 150 = 585分
19盗贼 4.2 乘 150 = 630分
20野猪 3.25 乘 150 = 488分
《防御能力》:(720分)
防御能力:(防御力 乘 2.5% + HP = 抗击打能力)根据H3防御与HP公式:1点防御减少2.5%杀伤
1雷元素 9 乘 2.5% = 0.225 乘 25 = 5.625 + 25 = 30.625
2气元素 9 乘 2.5% = 0.225 乘 25 = 5.625 + 25 = 30.625
3鹰身女巫 6 乘 2.5% = 0.15 乘 14 = 2.1 + 14 = 16.1
4鹰身女妖 5 乘 2.5% = 0.125 乘 14 = 1.75 + 14 = 15.75
5战斗矮人 7 乘 2.5% = 0.175 乘 20 = 3.5 + 20 = 23.5
6矮人 7 乘 2.5% = 0.175 乘 20 = 3.5 + 20 = 23.5
7恶狼斗士 5 乘 2.5% = 0.125 乘 10 = 1.25 + 10 = 11.25(强大的攻击输出背后却隐藏着脆弱的耐久)
8恶狼骑士 5 乘 2.5% = 0.125 乘 10 = 1.25 + 10 = 11.25
9石像怪 7 乘 2.5% = 0.175 乘 16 = 2.8 + 16 = 18.8
10石象鬼 6 乘 2.5% = 0.15 乘 16 = 2.4 + 16 = 18.4
11蜥蜴勇士 8 乘 2.5% = 0.2 乘 15 = 3 + 15 = 18
12蜥蜴人 6 乘 2.5% = 0.15 乘 14 = 2.1 + 14 = 16.1
13神射手 3 乘 2.5% = 0.075 乘 10 = 0.75 + 10 = 10.75(需要特别保护了~)
14弓箭手 3 乘 2.5% = 0.075 乘 10 = 0.75 + 10 = 10.75
15僵尸 5 乘 2.5% = 0.125 乘 20 = 2.5 + 20 = 22.5
16行尸 5 乘 2.5% = 0.125 乘 15 = 1.875 + 15 = 16.875
17玛各 4 乘 2.5% = 0.1 乘 13 = 1.3 + 13 = 14.3
18歌革 4 乘 2.5% = 0.1 乘 13 = 1.3 + 13 = 14.3
19盗贼 3 乘 2.5% = 0.075 乘 10 = 0.75 + 10 = 10.75
20野猪 5 乘 2.5% = 0.125 乘 15 = 1.875 + 15 = 16.875
以 战斗矮人 为例 (720 除 23.5 = 30.64)取35
《防御能力》最后得分:
1雷元素 = 30.625 乘 35 = 1072分
2气元素 = 30.625 乘 35 = 1072分
3鹰身女巫 = 16.1 乘 35 = 564分
4鹰身女妖 = 15.175 乘 35 = 531分
5战斗矮人 = 23.5 乘 35 = 823分
6矮人 = 23.5 乘 35 = 823分
7恶狼斗士 = 11.25 乘 35 = 394分
8恶狼骑士 = 11.25 乘 35 = 394分
9石像怪 = 18.8 乘 35 = 658分
10石象鬼 = 18.4 乘 35 = 644分
11蜥蜴勇士 = 18 乘 35 = 630分
12蜥蜴人 = 16.1 乘 35 = 564分
13神射手 = 10.75 乘 35 = 376分
14弓箭手 = 10.75 乘 35 = 376分
15僵尸 = 22.5 乘 35 = 788分
16行尸 = 16.875 乘 35 = 591分
17玛各 = 14.3 乘 35 = 501分
18歌革 = 14.3 乘 35 = 501分
19盗贼 = 10.75 乘 35 = 376分
20野猪 = 16.875 乘 35 = 591分
《〈〈个体能力〉〉》精确分数排行:
攻击输出 防御能力
1雷元素 = 1088 + 1072 = 2160分(并列)(放在4级兵中吧```)
2气元素 = 1088 + 1072 = 2160分(并列)
3战斗矮人 = 608 + 823 = 1431分
4矮人 = 585 + 823 = 1408分
5蜥蜴勇士 = 683 + 630 = 1313分
6僵尸 = 469 + 788 = 1257分
7石像怪 = 506 + 658 = 1164分
8石象鬼 = 488 + 644 = 1132分
9恶狼斗士 = 735 + 394 = 1129分
10玛各 = 608 + 501 = 1109分
11歌革 = 585 + 501 = 1086分
12野猪 = 488 + 591 = 1079分
13行尸 = 469 + 591 = 1060分
14鹰身女巫 = 488 + 564 = 1052分
15蜥蜴人 = 469 + 564 = 1033分
16鹰身女妖 = 488 + 531 = 1019分
17盗贼 = 630 + 376 = 1006分
18恶狼骑士 = 608 + 394 = 1002分
19神射手 = 488 + 376 = 864分(并列)
20弓箭手 = 488 + 376 = 864分(并列)
生物特技:
1雷元素
特技1——精神魔法免疫 + 500
特技2——给队友施放 “御气奇术”(身为远程兵种 此技能浪费1次攻击 不值太多)+500
反面特技——闪电,火球类魔法会对其造成双倍伤害```因此-1000分
2气元素
特技—— 精神魔法免疫 + 500
反面特技——闪电,火球类魔法会对其造成双倍伤害```因此-1000分
3鹰身女巫
特技1——攻击后返回(十分实用的技能)+250
特技2——敌人无法反击 +500
4鹰身女妖
特技——攻击后返回 +250
5战斗矮人
特技——有40%几率抵抗魔法(出现一次技能使对方白白浪费一次魔法,往往比先天魔免更加头疼)+400
6矮人
特技——有20%几率抵抗魔法(出现一次技能使对方白白浪费一次魔法,往往比先天魔免更加头疼)+200
7恶狼斗士
特技——攻击两次(此技能骗反击好使)+400
8恶狼骑士
特技——无
9石像怪
特技——无
10石像鬼
特技——无
11蜥蜴勇士
特技——无
12蜥蜴人
特技——无
13神射手
特技——攻击两次(一旦近身 非但不能攻击两次,杀伤还要减半```)+400
14弓箭手
特技——无
15僵尸
特技——使对手染病防御-2(几率20%太低```又不实用```)+100
16行尸
特技——无
17玛各——范围连珠火球攻击(很爽```可惜混战会误伤自己人)+200
18歌革
特技——无
19盗贼
特技——队伍中有了盗贼就可以精确查看敌人兵力,以及中立兵对自己的态度 +1000
20野猪
特技——无
《生物特技》 最后得分:
1雷元素 = 0分
2气元素 = 0分(不能为负)
3鹰身女巫 = 750分
4鹰身女妖 = 250分
5战斗矮人 = 400分
6矮人 = 200分
7恶狼斗士 = 400分
8恶狼骑士 = 0分
9石像怪 = 0分
10石像鬼 = 0分
11蜥蜴勇士 = 0分
12蜥蜴人 = 0分
13神射手 = 400分
14弓箭手 = 0分
15僵尸 = 100分
16行尸 = 0分
17玛各 = 200分
18歌革 = 0分
19盗贼 = 1500分(特技牛就一个字~)
20野猪 = 0分
《生物速度》:2级生物每点速度加分如下:
必要速度 1~12 = 每点75分
《生物速度》最终得分:
1雷元素 8 = 600分
2气元素 7 = 525分
3鹰身女巫 9 = 675分
4鹰身女妖 6 = 450分
5战斗矮人 5 = 375分
6矮人 3 = 225分
7恶狼斗士 8 = 600分
8恶狼骑士 6 = 450分
9石像怪 9 = 675分
10石像鬼 6 = 450分
11蜥蜴勇士 5 = 375分
12蜥蜴人 4 = 300分
13神射手 6 = 450分
14弓箭手 4 = 300分
15僵尸 4 = 300分
16行尸 3 = 225分
17玛各 6 = 450分
18歌革 4 = 300分
19盗贼 6 = 450分
20野猪 6 = 450分
《〈〈辅助能力〉〉》最后得分:
1雷元素 = 0 + 600 = 600分
2气元素 = 0 + 525 = 525分
3鹰身女巫 = 750 + 675 = 1425分
4鹰身女妖 = 250 + 450 = 700分
5战斗矮人 = 400 + 375 = 775分
6矮人 = 200 + 225 = 425分
7恶狼斗士 = 400 + 600 = 1000分
8恶狼骑士 = 0 + 450 = 450分
9石像怪 = 0 + 675 = 675分
10石像鬼 = 0 + 450 = 450分
11蜥蜴勇士 = 0 + 375 = 375分
12蜥蜴人 = 0 + 300 = 300分
13神射手 = 400 + 450 = 850分
14弓箭手 = 0 + 300 = 300分
15僵尸 = 100 + 300 = 400分
16行尸 = 0 + 225 = 225分
17玛各 = 200 + 450 = 650分
18歌革 = 0 + 300 = 300分
19盗贼 = 1500 + 450 = 1950分
20野猪 = 0 + 450 = 450分
三 《〈〈经济能力〉〉》= 生物造价 + 生物产量 + 建造速度 + 建筑造价
生物造价:假设 僵尸 满分500分,而 僵尸 造价125,其余兵种折算如下:
1雷元素 = 500 乘 125 比 275 = 227分(可以理解为招募500只 僵尸 的费用可以招募227只 雷元素)
2气元素 = 500 乘 125 比 250 = 250分
3鹰身女巫 = 500 乘 125 比 170 = 368分
4鹰身女妖 = 500 乘 125 比 130 = 481分
5战斗矮人 = 500 乘 125 比 150 = 417分
6矮人 = 500 乘 125 比 120 = 521分
7恶狼斗士 = 500 乘 125 比 140 = 446分
8恶狼骑士 = 500 乘 125 比 100 = 625分
9石像怪 = 500 乘 125 比 160 = 391分
10石像鬼 = 500 乘 125 比 130 = 481分
11蜥蜴勇士 = 500 乘 125 比 140 = 446分
12蜥蜴人 = 500 乘 125 比 110 = 568分
13神射手 = 500 乘 125 比 150 = 417分
14弓箭手 = 500 乘 125 比 100 = 625分
15僵尸 = 500 乘 125 比 125 = 500分
16行尸 = 500 乘 125 比 100 = 625分
17玛各 = 500 乘 125 比 175 = 357分
18歌革 = 500 乘 125 比 125 = 500分
19盗贼 = 500 乘 125 比 100 = 625分
20野猪 = 500 乘 125 比 150 = 417分
生物产量:产量数 乘 25 (中立兵种不计算产量)
1雷元素 12 乘 25 = 300分
2气元素 12 乘 25 = 300分
3鹰身女巫 16 乘 25 = 400分
4鹰身女妖 16 乘 25 = 400分
5战斗矮人 20 乘 25 = 500分
6矮人 20 乘 25 = 500分
7恶狼斗士 18 乘 25 = 450分
8恶狼骑士 18 乘 25 = 450分
9石像怪 22 乘 25 = 550分
10石像鬼 22 乘 25 = 550分
11蜥蜴勇士 18 乘 25 = 450分
12蜥蜴人 18 乘 25 = 450分
13神射手 18 乘 25 = 450分
14弓箭手 18 乘 25 = 450分
15僵尸 16 乘 25 = 400分
16行尸 16 乘 25 = 400分
17玛各 16 乘 25 = 400分
18歌革 16 乘 25 = 400分
19盗贼 0 乘 25 = 0分
20野猪 0 乘 25 = 0分
建筑造价:包括升级与未升级的总合(1木材/矿石(必要资源)=250金,1稀有资源=500金 )
1雷元素 = 7必要资源 + 4稀有资源 + 3000金 = 6750
2气元素 = 5必要资源 + 1500金 = 2750
3鹰身女巫 = 4稀有资源 + 2000金 = 4000
4鹰身女妖 = + 1000金 = 1000
5战斗矮人 = 10必要资源 + 2000金 = 4500
6矮人 = 5必要资源 + 1000金 = 2250
7恶狼斗士 = 25必要资源 + 2000金 = 8250
8恶狼骑士 = 15必要资源 + 1000金 = 4750
9石像怪 = 15必要资源 + 2000金 = 5750
10石像鬼 = 10必要资源 + 1000金 = 3500
11蜥蜴勇士 = 10必要资源 + 2000金 = 4500
12蜥蜴人 = 5必要资源 + 1000金 = 2250
13神射手 = 20必要资源 + 2000金 = 7000
14弓箭手 = 10必要资源 + 1000金 = 3500
15僵尸 = 15必要资源 + 2000金 = 5750
16行尸 = 5必要资源 + 1000金 = 2250
17玛各 = 5必要资源 + 5水银 + 2000金 = 5750
18歌革 = 5必要资源 + 1000金 = 2250
19盗贼 = 0
20野猪 = 0
以 恶狼骑士 8250为标准 -建筑总得分除以50 =建筑最后得分(低级巢穴也是高级的一部分,因此低级生物除以100)
1雷元素 = 8250 - 6750 = 1500 除 50 = 30分
2气元素 = 8250 - 2750 = 5500 除 100 = 55分
3鹰身女巫 = 8250 - 4000 = 4250 除 50 = 85分
4鹰身女妖 = 8250 - 1000 = 7250 除 100 = 73分
5战斗矮人 = 8250 - 4500 = 3750 除 50 = 75分
6矮人 = 8250 - 2250 = 6000 除 100 = 60分
7恶狼斗士 = 8250 - 8250 = 0 除 50 = 0分
8恶狼骑士 = 8250 - 4750 = 3500 除 100 = 35分
9石像怪 = 8250 - 5750 = 2500 除 50 = 50分
10石像鬼 = 8250 - 3500 = 4750 除 100 = 48分
11蜥蜴勇士 = 8250 - 4500 = 3750 除 50 = 75分
12蜥蜴人 = 8250 - 2250 = 6000 除 100 = 60分
13神射手 = 8250 - 7000 = 1250 除 50 = 25分
14弓箭手 = 8250 - 3500 = 4750 除 100 = 48分
15僵尸 = 8250 - 5750 = 2500 除 50 = 50分
16行尸 = 8250 - 2250 = 6000 除 100 = 60分
17玛各 = 8250 - 5750 = 2500 除 50 = 50分
18歌革 = 8250 - 2250 = 6000 除 100 = 60分
19盗贼 = 8250 - 0 = 8250 除 50 = 165分
20野猪 = 8250 - 0 = 8250 除 50 = 165分
(((经济能力)))最后得分:
生物造价 + 生物产量 + 建筑造价
1雷元素 227分 + 300分 + 30分 = 557分
2气元素 250分 + 300分 + 55分 = 605分
3鹰身女巫 368分 + 400分 + 85分 = 853分
4鹰身女妖 481分 + 400分 + 73分 = 954分
5战斗矮人 417分 + 500分 + 75分 = 992分
6矮人 512分 + 500分 + 60分 = 1072分
7恶狼斗士 446分 + 450分 + 0分 = 896分
8恶狼骑士 625分 + 450分 + 35分 = 1110分
9石像怪 391分 + 550分 + 50分 = 991分
10石像鬼 481分 + 550分 + 48分 = 1079分
11蜥蜴勇士 446分 + 450分 + 75分 = 971分
12蜥蜴人 568分 + 450分 + 65分 = 1083分
13神射手 417分 + 450分 + 25分 = 892分
14弓箭手 625分 + 450分 + 48分 = 1123分
15僵尸 500分 + 400分 + 50分 = 950分
16行尸 625分 + 400分 + 60分 = 1085分
17玛各 357分 + 400分 + 50分 = 807分
18歌革 500分 + 400分 + 60分 = 960分
19盗贼 625分 + 0分 + 165分 = 790分
20野猪 417分 + 0分 + 165分 = 582分
2级兵精确战斗力统计:
个体能力 + 辅助能力 + 经济能力
1雷元素 = 2160 + 600 + 557 = 3317分
2气元素 = 2160 + 525 + 605 = 3290分
3鹰身女巫 = 1052 + 1425 + 853 = 3330分
4鹰身女妖 = 1019 + 700 + 954 = 2673分
5战斗矮人 = 1431 + 775 + 992 = 3198分
6矮人 = 1408 + 425 + 1072 = 2905分
7恶狼斗士 = 1129 + 1000 + 896 = 3025分
8恶狼骑士 = 1002 + 450 + 1110 = 2562分
9石像怪 = 1164 + 675 + 991 = 2830分
10石像鬼 = 1132 + 450 + 1079 = 2661分
11蜥蜴勇士 = 1313 + 375 + 971 = 2659分
12蜥蜴人 = 1033 + 300 + 1083 = 2416分
13神射手 = 864 + 850 + 892 = 2606分
14弓箭手 = 864 + 300 + 1123 = 2287分
15僵尸 = 1257 + 400 + 950 = 2607分
16行尸 = 1060 + 225 + 1085 = 2370分
17玛各 = 1109 + 650 + 807 = 2566分
18歌革 = 1086 + 300 + 960 = 2346分
19盗贼 = 1006 + 1950 + 790 = 3746分
20野猪 = 1079 + 450 + 582 = 2111分
飞行单位在总分基础上格外+5% 远程单位+15%
1雷元素 = 3317 + 15% = 3815分(超过3600~越级兵种)
2气元素 = 3290 = 3290分
3鹰身女巫 = 3330 + 5% = 3497分(顶尖2级兵~)
4鹰身女妖 = 2673 + 5% = 2807分
5战斗矮人 = 3298 = 3198分
6矮人 = 2937 = 2905分
7恶狼斗士 = 3125 = 3025分
8恶狼骑士 = 2562 = 2562分
9石像怪 = 2830 + 5% = 2972分
10石像鬼 = 2661 + 5% = 2794分
11蜥蜴勇士 = 2659 + 15% = 3059分
12蜥蜴人 = 2416 + 15% = 2778分
13神射手 = 2606 + 15% = 2997分
14弓箭手 = 2287 + 15% = 2630分
15僵尸 = 2607 = 2607分
16行尸 = 2370 = 2370分
17玛各 = 2566 + 15% = 2951分
18歌革 = 2346 + 15% = 2698分
19盗贼 = 3746 = 3746分(本身到没什么~ 特技牛~)
20野猪 = 2111 = 2111分(能力低下~ 还属于野外阵营缺少产量```~)
2级兵精确战斗力排行:
1雷元素 = 3815分
2盗贼 = 3746分
3鹰身女巫 = 3497分
4气元素 = 3290分
5战斗矮人 = 3198分
6蜥蜴勇士 = 3059分
7恶狼斗士 = 3025分
8神射手 = 2997分
9石像怪 = 2972分
10玛各 = 2951分
11矮人 = 2905分
12鹰身女妖 = 2807分
13石像鬼 = 2794分
14蜥蜴人 = 2778分
15歌革 = 2698分
16弓箭手 = 2630分
17僵尸 = 2607分
18恶狼骑士 = 2562分
19行尸 = 2370分
20野猪 = 2111分
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