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发表于 2008-7-6 07:14  资料  个人空间  短消息 

[构想]kariam改良版


ikariam在这个游戏的基础上改为一个岛屿产4种资源
当然木头的产量得提升为以前的4倍
岛与岛之间的行驶时间缩短2-3倍
以一个岛屿为一个国家进行战争
同岛不能互相打
实现应该不难吧?
在ikariam这个游戏的基础上






本人一直致力于中国网游的外挂发展事业当中
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发表于 2008-7-6 11:09  资料  个人空间  短消息 

我觉的应该是同岛的不能互相攻击,但可以通过投票决定流放某个守财奴,守财奴都扔到一个地方去。攻击只能岛对岛。

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发表于 2008-7-6 11:28  资料  个人空间  短消息 

那和北欧神话差不多了..(参见 http://www.cwebgame.com/forum-199-1.html

他们还考虑的平衡各岛实力的一些问题:
1,新玩家注册会更多地分配到弱的国家(这里的国家相当于ik的岛)。
2,高级玩家和低级玩家不能互相攻击(避免了弱国家产生过多的羊养肥强国。貌似如果两个国家宣战,国家里面的玩家就可以随便攻击)。
3,玩家注册不能选择国家(避免一些强人聚拢在同一个国家里面)


不过..还不是建筑游戏,其实区别不大。





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发表于 2008-7-6 11:30  资料  个人空间  短消息 

我虽然没玩过ik,不过我想,团结一个岛的岛民,吃掉一些同岛但是不合作的人,然后发展强大也不错。

不过呢,混进来的也许有间谍(别说我多心,只不过是一个游戏,不过在别的游戏里面事实就是如此)。





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发表于 2008-7-6 19:05  资料  个人空间  短消息 



QUOTE:
原帖由 VitaminC 于 2008-7-6 11:30 发表
我虽然没玩过ik,不过我想,团结一个岛的岛民,吃掉一些同岛但是不合作的人,然后发展强大也不错。

不过呢,混进来的也许有间谍(别说我多心,只不过是一个游戏,不过在别的游戏里面事实就是如此)。

我現在玩都是...看見某些人等級高
資源場所的工人又多...又不捐
便每天都派兵去打

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发表于 2008-7-7 15:26  资料  个人空间  短消息 



   逐渐失去意义`然后居然进不到游戏!





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发表于 2008-7-7 19:56  资料  个人空间  短消息 

我的大理石岛只有我自己捐了,其他基本都私人了

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发表于 2008-7-7 23:17  资料  个人空间  短消息 



QUOTE:
原帖由 VitaminC 于 2008-7-6 11:28 发表
那和北欧神话差不多了..(参见 http://www.cwebgame.com/forum-199-1.html

他们还考虑的平衡各岛实力的一些问题:
1,新玩家注册会更多地分配到弱的国家(这里的国家相当于ik的岛)。
2,高级玩家和低级 ...

NORRON?ORZ,你还是处么?





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