我的78艘船平白无故消失了~~我不玩了~
好吧,我承认,其实我不玩和我的舰队消失没有关系,我是先不玩,后来才发现舰队遇到BUG消失的.
6天前准备和别人火拼,出了差不多130多个弩弓10多个喷火,高高兴兴把弩弓升到2攻2防,准备进行一场大决斗,现实是残酷的,从我这里开到对方目的地最近8小时,稍微远的13小时,再远的我都不敢点,慢慢的,我发觉我开始的发展方向走错了,在祥和的市中心,要这样庞大的兵力是毫无用处的,但造都造出来了,怎么办呢,被逼无奈,拿了78艘船去封人家港,68个弩弓10喷火,封完以后回港,家里没有任何战斗,78艘船消失,以前听说都是在战斗状态下回港才消失,现在没打仗也消失,神了............当时版本0.2.5
这个游戏,打仗成本很高,如果你隔的远,即使有天大的仇恨,正常情况下,即使是打到大家都不玩,你们都有可能不会发生任何冲突,当然,隔的那么远,又怎么会有天大的仇恨呢?所以这个游戏的军队一定要和周围保持平衡,不要高,也不要低太多,大概到什么地步呢,就是别人吃掉你以后,只能抢你一次,1,2天内,短期内再也不会有兵力发动第二次进攻,就保持这样的平衡就行.
所以这个游戏是经商为主,抢劫为辅,抢劫的目的是为了弥补你差的那部分资源,如你要修个12级皇宫,你本身的产出可以提供75%的产量,剩下的25%就靠抢劫,如果你有脑子,有精力,你可以做生意,市场修高点,这里请注意,经商消耗的精力一点都不比抢劫轻松,而且经商不见得是花的时间多你的回报就多,一定要好好考虑.
总之,这个游戏在很长很长一段时间内,是无法进行真正的战争的,你的战争灭不了对方,也容易让自己瘫痪,你的战争能灭了对方,但自己也不好过,游戏的设计者吸取了OGAME和TRA的不足,把战争节奏放的特别特别慢,把追秒这种非常专业要求很高的技术抛去了,而换成了回合制和持续性,把重氢,也就是舰队能源,转换成了多功能应用的金币,更为现实且复杂,所以,现在进行任何一场正规战争都是非常不划算的,现在拼命的发展放弃现实也是很愚蠢的,当你明白这个游戏是长期性,而非拼时间耗精力耗出来的时候,你才知道,永恒才是王道.
在S3开了以后,我会去做商人,而S1的号,送给朋友了,以前有被我抢过的朋友,我不会向你们说对不起,我希望你能记得我,到时候S3来了,我们一起去闯荡,重新开始,放平心态慢慢来,体验ikariam的真正魅力所在
另外我初步发现,先开分岛占位,了解市场好像比先把每个城市发展好再开分岛要好一些,具体怎样没试验过,等待S3ing.
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