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英雄无敌
» 《英雄无敌历代兵种回顾》第一期——血统与荣耀
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标题: 《英雄无敌历代兵种回顾》第一期——血统与荣耀
本主题由 aaa4abit 于 2008-10-9 08:42 提升
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#61
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发表于 2008-7-22 20:20
枪兵是人族的老员工了,可惜待遇越来越差。就好像某人说的:“不跳槽,就别指望老板给你加工资。”同病相怜的还有牛头
看看人家狮鹫、九头、雷鸟混的多滋润......唉,这年头,老实人的日子不好过啊
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2008-7-22 23:19
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#62
使用道具
发表于 2008-7-22 21:41
H1 h2枪兵都活在剑兵的阴影下,鸡肋~
H3 刚开始是箭手的保护神,很实用.
H4 由于人类种族的远程兵太多,所以驽车我是从来不用的,枪兵出镜率很高.
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aaa4abit
2008-7-22 23:30
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#63
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发表于 2008-7-22 23:34
枪兵:“为什么......为什么倒霉的总是我们......现在居然连农民都爬到我们头上了......
---
这句话。。。蛮有趣的。。。
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#64
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发表于 2008-7-23 00:47
H4里面的枪兵还是很好用的,比H2的枪兵要好用呢。。。
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#65
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发表于 2008-7-23 07:50
3升了级还能用吧。。 5没有了 其他没玩过
小巴的头像是什么啊?
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2008-7-23 10:22
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#66
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发表于 2008-7-23 09:58
回复 #81 巴尔扎克 的帖子
哦 晓得了
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#67
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发表于 2008-7-23 11:40
感觉H1的都像阿拉伯人围个头巾````
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aaa4abit
2008-7-23 11:52
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#68
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发表于 2008-7-23 12:00
回复 #83 海军上将耐尔森 的帖子
H1的美工偏向于粗狂型。。。
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#69
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发表于 2008-7-23 12:07
→
→
表情越来越凶恶的说````
还有身上的钱袋也多了,由农民变成暴徒··
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aaa4abit
2008-7-23 13:43
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#70
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发表于 2008-7-23 13:44
回复 #85 海军上将耐尔森 的帖子
恩。。。那代表了力量。。。代表着正义。。。
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那啥,不回老家结婚的就来DOTA吧!
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#71
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发表于 2008-7-24 10:28
喜欢H4的枪兵 甚于H3的
在H3里 基本强兵就是分组保护弓箭手 还有前期牵制
在H4里 扎人也白扎 非常喜欢把枪兵藏在十字军后面扎人的感觉~
回归单身倒计时: 无解
这世界 牛逼人 牛逼事 都太多了
其貌不扬 其个不长
要钱没钱 要房没房
处个对象 两年就黄
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#72
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发表于 2008-7-24 13:17
(四)剑士、扈从和十字军(上)
从某种角度上说这三种职业都和骑士有着千丝万缕的联系,不过我们今天讨论的不是骑士所以不多言。
我们先说说剑士。
剑士是中世纪的重装步兵部队。早期的剑士也被叫做Footman,意指靠腿走路的人,就是纯粹普通的步兵。这个时期的步兵穿戴全身锁子甲,兵器组合中以单手剑加盾的方式最为常见。
随着时代的进步,剑士的装备越来越精良,训练和配备费用也越来越昂贵。
锁子甲可以对付砍削和弓箭,但由于是软性装甲的关系,遇到敲砸型的武器就一点办法都没有,比如链锤、连枷或是那个名字很好听的晨星。双手剑用一招“力劈华山”迎头砸下,也能砸得锁子甲里的人筋断骨折。因此步兵防具发展成锁子甲再加胸甲,说是胸甲,其实也包括手臂和腿部的硬式护甲,关节活动部分才用柔软的锁子甲连接。
对头部的保护从“披头士”式的锁子甲包覆改成配备头盔,且头盔向全面包裹型演化。发展到后来,剑士已经拥有不输于骑士的全身重铠,全覆盖型头盔仅在正面开了条细缝,虽然视野受到很大限制,用于防箭和其它尖锐兵器还算有效。
盾牌由水滴形的Kite Shield发展为接近三角型的Heater Shield,这个名字是由于其形状像老式的熨斗而来。这种盾亦经常被称为骑士盾。盾牌多用木制,外面包上皮革、帆布或是铁皮,并不是一整块铁板,那样拿不动。骑士盾带有一定的弧度,可以在受到骑兵枪突击时将枪导向一旁,有点类似现代的战车倾斜装甲。
左图为步兵们使用的盾牌
在步兵发展出足以对抗骑兵的长矛和重铠之后,不少骑士选择步行作战,以下马骑士的身份作为精锐步兵投入战斗。
[
本帖最后由 巴尔扎克 于 2008-8-5 07:36 编辑
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2008-7-24 16:34
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小巴辛苦了。
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发表于 2008-7-24 13:56
攻击:7
防御:9
伤害:4-6
生命:25
速度:正常
价格:250
产量:4+2
横向比较起来剑士是最差的的4级兵——攻击最低、伤害最低、生命最低。唯一可取的9点防御是4级中最高的,当然其价格也是4级中最便宜的。但骑士定律:征召最高级的兵种性价比最高。即能招圣骑士不招骑兵,能招骑兵不招剑士,能招剑士不招枪兵。这使得剑士十分的郁闷。
形象上,剑士与枪兵差不多,除了使用的武器不同,剑士的护甲还额外多了一块护胸铁。符合传统的剑士形象。
与枪兵一样,H1的剑士在战斗之余也坐着兼职的行业——军火商,贩卖武器与盔甲。至于进货来源自然是隔壁枪兵开的铁匠铺了。
剑士(Swordsman)
攻击:7
防御:9
伤害:4-6
生命:25
速度:正常
价格:250
产量:4+2
剑侠(Master Swordsman)
攻击:7
防御:9
伤害:4-6
生命:
30
速度:
快速
价格:300
产量:4+2
剑士与剑侠的差别除了盾牌花纹的颜色就是盔穗了。剑侠的生命值+5、速度+1。护甲和盾牌也比前作加强了不少。但由于骑士定律依然适用,所以剑侠的处境依然不乐观。
攻击:10
防御:12
伤害:6-9
生命:35
速度:5
价格:300
产量:4×2
与前作相比,H3剑士的护甲有所减少(为了突出肌肉发达的双臂
),但是剑刃却加长了一些。战斗能力马马虎虎,所以要尽早升级为十字军。
右图为MM7中的剑士,与H3比身上多了不少伤痕,而且剑似乎没有H3的长。
H4中的剑士被取消了,当然H4兵种数量整体下降,这几乎是必然的。
步兵(Footman)
攻击:4
防御:8
伤害:2-4
生命:16
主动性:8
速度:4
价格:85
产量:10×2
能力——
巨盾(Large shield):受远程攻击时,所受伤害减半。
盾牌劈砸(Shield bash):在近战攻击中有一定几率击晕敌人,击晕成功时使敌人的ATB值清零,并且不会受到敌人反击;对机械部队无效。
激怒(Enraged):当某组友军完全阵亡时,增加攻击力。
步兵是狮鹫帝国军队的骨干防卫力量。他们能够有效抵挡敌军的进攻,为狮鹫帝国其他兵种赢得歼敌的时机。
H5中步兵取代了剑士,同时突出了其盾牌的作用,“大盾”技能使得盾牌不再是单纯的装饰。感觉是受到War3的影响。高防御、过低的主动性和速度使步兵理所当然的成为了肉盾的角色。
[
本帖最后由 巴尔扎克 于 2008-9-25 07:50 编辑
]
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91楼出错,产量是1*
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发表于 2008-7-24 15:13
H2的剑士还算可以吧,防御力很高,在战场上相当耐打。。。到了H3,感觉明显不行了。。。
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这位口耐的小朋友。。。
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本尼·牛顿
于 2008-7-24 15:13 发表
H2的剑士还算可以吧,防御力很高,在战场上相当耐打。。。到了H3,感觉明显不行了。。。
可以理解为护甲减少了,连盾牌也没了。
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发表于 2008-7-24 15:24
看看H2的马甲再看看H3身上穿的
那防御要一样那H3的不就太NB了
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aaa4abit
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本尼·牛顿
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发表于 2008-7-24 15:28
在H2里很喜欢剑士这个兵种的,总是用他向前冲。。。主要是,骑兵和金武士都太贵了,不舍得啊。。。不过,到后来,总是金武士很快就死光,而剑士却越攒越多。。。
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发表于 2008-7-24 15:33
感觉人族的骑士其实挺强滴~
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发表于 2008-7-24 15:37
QUOTE:
原帖由
本尼·牛顿
于 2008-7-24 15:28 发表
在H2里很喜欢剑士这个兵种的,总是用他向前冲。。。主要是,骑兵和金武士都太贵了,不舍得啊。。。不过,到后来,总是金武士很快就死光,而剑士却越攒越多。。。
其实骑兵和圣骑士都很便宜了,就是建筑条件贵了点。
H1和H2都有骑士定律:有钱先雇高级兵。例如骑兵实力比剑士强不少,但价格仅仅贵50块,剑士的性价比自然就下去了,枪兵也是一样。
另外MM7的剑士实力也可以,前期等级较低时遇到要小心。
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