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英雄无敌
» 《英雄无敌志怪记》第一期——血统与荣耀
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标题: 《英雄无敌志怪记》第一期——血统与荣耀
本主题由 aaa4abit 于 2008-11-28 13:24 提升
牛顿他二叔
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#161
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发表于 2008-8-5 09:59
既然已经完成,小3a可以来加精了呢。。。
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aaa4abit
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#162
使用道具
发表于 2008-8-5 10:45
回复 #206 牛顿他二叔 的帖子
不知道几级精比较合适。。。。个人认为2级,3级都可以。。。。
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#163
使用道具
发表于 2008-8-5 10:49
一般来说,单机游戏区延续的传统是,直接加精最多可以到2级。。。3级精华都是定期评选出来的。。。
这个传统,是在本区成立之初,由论坛的政委“大头鳙鱼”跑来设立的。。。
aaa4abit
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#164
使用道具
发表于 2008-8-5 11:00
回复 #208 牛顿他二叔 的帖子
看起来。。。要到3级精华。。。还真不容易呢。。。
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#165
使用道具
发表于 2008-8-5 11:06
就造型上来说还是5比较好
不过俺感觉啊
最丑的是4
而且不像农民
以前不会打
在2中带上三五百的农民和侏儒就感觉自己比较强悍
我的农民和侏儒被干掉以后就感觉电脑再作弊
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aaa4abit
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#166
使用道具
发表于 2008-8-5 12:22
QUOTE:
原帖由
aaa4abit
于 2008-8-5 11:00 发表
看起来。。。要到3级精华。。。还真不容易呢。。。
恩,原创帖子攒多了,就可以评选3级精华了。。。
我们MM版刚刚评选完毕。。。也是成版以来第一次评选3级精华呢。。。
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巴尔扎克
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#167
使用道具
发表于 2008-8-5 13:30
玩3代时我只用人族。。。
玩4代只玩野蛮的。。。话说一个野蛮的英雄就可以闯遍天下,打不过逃跑好象也不会有什么损失。。。。。所以很爽。。。
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#168
使用道具
发表于 2008-8-5 14:13
4代俺喜欢秩序系。。。4代的战场比较辽阔,魔法的效果就显得很强大。。。而且,也很泰坦的样子,很男人啊。。。
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#169
使用道具
发表于 2008-8-5 14:31
QUOTE:
原帖由
本尼·牛顿
于 2008-8-5 14:13 发表
4代俺喜欢秩序系。。。4代的战场比较辽阔,魔法的效果就显得很强大。。。而且,也很泰坦的样子,很男人啊。。。
主要是4代取消了魔力(Power)这个因素,结果导致精神魔法无比强大(不驱散就是永久的效果),最大的收益就是秩序族,想象一下一个『遗忘术』就可以彻底废掉你的远程。
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#170
使用道具
发表于 2008-8-5 14:38
QUOTE:
原帖由
牛顿他二叔
于 2008-8-5 09:58 发表
第二期——丛林勇士
H2的女巫族+H3金龙族+H4自然族。。。
第三期——一千零一夜
泰坦族
第四期——暗黑破坏神
这个不好猜,MS是H3的地狱,但是在H2没有对应的种族,H4又合并到鬼族去了。。。
第五期 ...
第6期-狂王的后继者
实际野蛮人应该排第一才对,什么都是野蛮人进化来的.而且野蛮人英雄在那一代都是首选主力英雄.在强大的力量面前,什么级智力也没用.
(秀才遇到兵,有理说不清
)
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#171
使用道具
发表于 2008-8-5 14:59
同意楼上的,野蛮人无敌。。。
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#172
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发表于 2008-8-5 15:10
这个帖子是研究兵种的。。。俺觉得,野蛮人的兵种,并没有优势啊。。。
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#173
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发表于 2008-8-5 15:16
QUOTE:
原帖由
炽烈火
于 2008-8-5 14:38 发表
第6期-狂王的后继者
实际野蛮人应该排第一才对,什么都是野蛮人进化来的.而且野蛮人英雄在那一代都是首选主力英雄.在强大的力量面前,什么级智力也没用.
(秀才遇到兵,有理说不清
)
这么说就不对了,要知道H2时代前期的男巫也是很可怕的,往往两三个闪电甩过来,这周辛苦攒起来的兵就没有了。
另外,地狱在历代种族中是最年轻的,不过也是三朝元老了,可是看起来并不强。
[
本帖最后由 巴尔扎克 于 2008-8-5 15:22 编辑
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#174
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发表于 2008-8-5 19:07
小巴辛苦了,这么详细的资料,偶觉得完全对得起2级精华~~~
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#175
使用道具
发表于 2008-8-11 11:08
现在骑士对决:左手拿枪,左行,在枪尖接触到对方的时候由于受到的冲击力与枪身不在同一直线上,一下子将枪折断了而不会有危险。若是在中世纪,则是右手拿枪了
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#176
使用道具
发表于 2008-8-11 11:10
所以,那是个BUG
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#177
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发表于 2008-8-11 11:14
回复 #220 青叶 的帖子
很多欧美片子渲染不少。。。
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#178
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发表于 2008-8-11 11:24
QUOTE:
原帖由
aaa4abit
于 2008-7-17 22:18 发表
8和10的要差很多吧。。。
一个能动10次。。。另外一个只能动8次唉。。。攻击力相差了20%。。。。
--------- H5没玩过。。。全在瞎说了。。。
不是这样的,在5代里面,将敌人部队歼灭是有可能获得士气高涨的(似乎有50%?)升级后伤害加强,歼灭敌方部队的可能也大大提高了。因而还是升级比较有利。
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#179
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发表于 2008-8-11 11:27
QUOTE:
原帖由
巴尔扎克
于 2008-7-17 21:27 发表
注意H5弓箭手的散射是不分敌我的,而且威力只有一半,基本上没啥用。不过散射是主动能力,也就是说还是可以用平常的方式攻击。
至于弩手的铠甲,你们看他们的主动性和速度都很低啊。
H5里主动性对射手 ...
散射虽然威力只有一半,但是在伤害有富余的情况下还是很好用的,3*3的范围也不小了,怎么说也是额外输出啊
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aaa4abit
2008-8-12 15:42
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#180
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发表于 2008-8-11 11:35
QUOTE:
原帖由
巴尔扎克
于 2008-7-17 20:25 发表
在H5里,弓箭手与弩手同时出现在战场上。
.......
另外,比较起来,弩兵比弩箭手更为实用。虽然精确射击在3格内可以无视防御,但是条件太苛刻了。所以,弩箭手无疑成了板凳兵种。
但是,似乎在5的究级战术“望而却步”里面,弩箭手更有价值啊,而且在下龙堡的时候,也是弩箭手更有用啊。当然,前提是你有战术,不然。。。。。
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