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骑士
 
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新人来提个游戏策划,不好别笑
我的设计方案,1.0构思版本...后面很多还带改正..
用css先设计一个框架.包含城市规模,人口等.具体如下 | 当前城堡 |  | | 新城堡(241:3) | | 规模 乡村 | | 银:60725 | | 面积 35 / 163方 | | 人口 808 | | |
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大家可以看一下,很象战神1.但是我的设计又和战神很大的不同.
规模,代表人口的数量.面积每小时都在自动增加的.
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开垦局 每升级一级,每小时多增加1亩空地.(需要 钱?? 时间??)
土建局 每升级一级,每小时多增加1亩建筑用地.(需要 空余地?? 时间?? 钱??)
农业局 每升级一级,每小时多增加1亩农业用地.(需要 钱?? 时间?? 空余地??)
以上的3个代表,每次升级一次.每小时都会增加.但开垦的空地必须大于后面用地的总和.
国税局 每升级一级,每小时多增加1%的人口税( 需要 钱?? 时间??)
研究局 每升级一级,每小时多增加1个科学家.(需要 钱?? 时间??)
神庙 每升级一级,每小时多增加神力1点(需要 钱?? 时间??)
人口这里是根据工业和农业需要人口的数来决定的.
土建局-->建筑用地-->(商业用地,工业用地,军事用地)
商业用地-->(贸易中心,娱乐中心) 工业用地-->(炼油厂,制酒厂,屠宰厂) 军事用地-->(武器厂,防御站,军营)
农业局-->农业用地-->(果林,牧场,蔬菜地,稻田)
众神之殿-->(雅典娜,宙斯...)
黑暗之国-->(蚩尤,魔神..)
东方大陆-->(沈万三,成杰思汗..)
雅典娜 增加开垦技能 需要科学家?? 神力??
宙斯 增加税收 需要科学家?? 神力??
蚩尤 吸取他人神力和科学家. 需要科学家?? 神力??
魔神 破坏对方建筑 需要科学家?? 神力??
沈万三 研究商业技能
成杰思汗 研究军事技能
部队--->>1级 -->(2a ,2b)-->(3a,3b,3c)-->(4a,4b,4c,4d)-->(5a,5b,5c,5d,5e)-->6a
部队--->>1级 -->(2a ,2c)-->3d-->4e-->5f--6g-->7h
部队的两种升级方法,第一种,满足条件,多项发展.
第二种,分支路线,单一发展.
防御
1级-->2-->3-->4-->5-->6-->7-->8
1级-->4-->7-->9-->12
第一种:稳步发展
第二种:跳跃试发展
更新版本:http://www1.07dns.com/zzj/zzj/(战神世界3)
[ 本帖最后由 新人的发现 于 2007-2-14 09:34 编辑 ]
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