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标题: 小白的绝对YY的游戏..篮球经理类..
奶茶小胖 (大包子)
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发表于 2007-1-23 11:24  资料  个人空间  短消息 

小白的绝对YY的游戏..篮球经理类..


先说..纯粹是俺瞎想之下的产物,各位大大看完不要吐= =

首先是主教练.就是玩家自己.玩家就一个属性.声望
声望可以通过打联赛(较少声望)和打杯赛(较多)
声望比较多的教练.在于球员续约,包括签一些自由球员.成功率会比较高一点对于职员也有影响..并且影响球队的BOSS给你的工资上限的多少

然后是职员..我认为应该是有助理教练.队医以及球探
首先助理教练.每天玩家可以给他立定一个任务.就是训练某球员,第2天早上助理教练会发给玩家关于此球员什么方面增长了.没有受到关注的球员也有可能增长能力,但是不一定会增长...玩家声望高的话,助理教练相比之下会更努力一些
队医..主要以恢复球员体力以及让受伤的球员更快恢复
球探..主要是探察选秀球员以及其他国家转会来的球员的能力.玩家可以指定他们去探察,一次10分钟.可以探察到该球员的大概能力,类似NBA游戏,比如探察到这个球员投篮是A+,抢断是F之类的.当然偶尔会有失误.比如可能球员盖冒能力比较强..他却显示出是盖冒是D水平之类的
以上3类职员能力当然都有好坏之分,假设.球队有200W资金可以用来签职员.那么可能想请好的助理教练,队医和球探就不能雇很强的了因为手头没太多钱...随着玩家的声望涨高,那么资金相比就可能多点,比如提到250W用来签职员之类的

然后是球员.
首先说能力,每个球员的能力最高上限都是99,综合也是99
他们的属性有 罚球,投篮,3分,灌蓝.运球.传球.抢断.盖冒.弹跳.速度.力量.耐性以及体力
比如..耐性主要影响球员的受伤几率等
还有一些属性.和上面的不一样,可能增加也可能减少,进攻意识,防守意识.团队意识.领导能力以及意志力
球员的年龄从18-40.一般退役是35以后就有可能,没有提示,在续约此球员的时候他才说要退役
和一些游戏不太一样的是,球队的工资有上限还有一个奢侈上限,工资上限比如是5000W,那么所有球员加起来不能超过5000W.但是在一个球队呆3赛季以上的可以不考虑工资上限续约,但是也要考虑奢侈上限,比如奢侈上限是6000W,那么续约在队里呆了3赛季以上的续约之后球队的工资可以到5999W.但是不能超过6000W
得到球员的途径
一是注册给的球队
然后有选秀可以得到,越低等级的联赛,排名越差的得到的签位会比较高.1是最高...每个队有2轮签位,比如1和31,2和32等等,最差的是30,60
每天都有人可以选.晚上截止,第2天在上新的,球员能力未知,用球探去探
签来之后的年限是3-4年不等
国内自由市场.里面是其他球队抛弃的球员,玩家可以签,1小时可以发送一次,球员的能力公开,条件玩家自己出,比如你想签半赛季?一赛季?或者最多4个赛季
国外自由市场.其实是游戏自己制造的一些球员,能力需要探察,想签也是一小时可以发一次,他回给你一个他所希望的签约年数,以及工资...不好好探的话,被黑了也说不定
每个赛季,球队还有一个额外交易名额,比如是500W,这不算在工资冒之内,玩家可以用这个签各个地方的球员,前提是不能超过这500W,用额外名额签来的球员只能签半赛季
续约.球员会给你一个他所期望的签约年数和工资..玩家可以适当加减他的要求,1小时签一次.类似商讨...球员也可能不答应.声望越高的教练,球员答应的几率当然也会比较大
解约.随时可以解约,但是该球员的工资会一直保留到他签的年限,比如该球员签约年限还有1赛季2轮,那么虽然解雇了他,但是要到1赛季2轮后,他的工资才算完,这就是适合一些工资比较少,人却比较多的球队用
球队最多可以有15名球员,最少8个(上来给的队也是8人)
球员的受伤.随即的,但是和球员的体力以及耐力有关系.受伤分为不可上场和可上场,不可上场的球员比如伤10轮,那么10轮之后变为可上场,但是伤并没完全好.整体能力会下降很多,在过几轮才能完全恢复,有的球员受伤比较轻,就是仍然可上场,但是整体能力差,并且带伤上场,容易让伤病恶化,变为不可上场

赛程
每天是一轮的时间
联赛.我瞎想的,比如一共有10级的联赛,10级联赛最高,只有1个,9级有2个联赛,8级4个.7级8个.6级16个等等
每个联赛分赛区有16只队.赛季前3晋级,后6降级,1级联赛后6就直接没有联赛了,需要从新申请加入联赛
联赛一共34轮,主客场制,每赛季中间(15轮后)休息一天,举行全明星大赛,球员由电脑选定,依据球员的能力,数据.人气.等表现决定.每个等级的联赛都有.比如1联赛..球队很多,但是只有20个球员可以打全明星,主力两队共10人.替补10人
联赛和全明星是文字转播
杯赛.分为小,中.大3种.并且,4级联赛以上的报同一杯赛,3级以下的报同一杯赛,小杯赛比较多,名额比较少.中杯赛不是很多,名额也不是很多,大杯赛举办的比较少名额多,声望给的也多


写写心情舒畅.过过YY的瘾.纯属瞎胡扯..我瞎写.各位大大就瞎看完了= =

[ 本帖最后由 奶茶小胖 于 2007-1-23 11:30 编辑 ]

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希望出现新的篮球经理游戏,和XBA合理竞争






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想知道 球队比赛用来计算比赛成绩的算法是怎么样的?简单的用两队的综合值加上随机的增减量进行比较,还是有比较复杂的算法逻辑。求达人解答。

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看到楼上的 头像,突然想到,可以不可以搞成<篮球飞人ol>呢?

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发表于 2007-1-25 22:57  资料  个人空间  短消息 

最难的比赛引擎给无情的忽略掉了
另外不支持声望设定,太容易拉开新老玩家的差距了

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