3α算是个老游戏了,不过之前没有PS2所以一直没机会玩,前段时间偶然看EZ上有人发帖测评模拟3α,感觉机子能跑便试了试,总算不负所托。大地图有3D建模所以速度会掉下来,但战斗动画极其流畅——注意是“极其”,也就是说如果不开限速的话会打得飞快

(不过话说回来开了限速看战斗动画也是一直按着圈打得飞快,那些混在一起的语音听得很好玩

),贴图质量也基本达到PS2素质,总之模拟度已经是相当不错了的。
这作感觉是我玩过的机战中相当不错的一部。剧情庞大,出场机体多;小队系统很完善,真实系和超级系区分明显;难度适中,一周目全熟+Good Ending问题不大;PP养成虽然比不上OG系列那么全面,但也够用了;隐藏机体挺丰富,不过我没拿到几台,准备二周目来仔细研究。总得来讲,算是机战fans不该错过的一款。
一周目走S女楠叶路线,顺带插一句话说楠叶什么时候都是那么可爱啊,不管是平常脸还是baby fat还是泪目

,这作换了套新衣服也很赞的

,布利特君你真是幸福啊,用心品味库丝哈酱爱的营养液吧
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全熟通关,59话结束后回合数415,进入Good Ending ——“今遥か遠い彼方”,前面回合数控制得比较好,基本上都是一回合围殴死boss,这作神仙很多,最后的大招伤害都高得吓死人。
说说一周目满改的一些机体,零改派(比如某噗

)可以无视以下内容了。
1、真·龙虎王/真·虎龙王
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四神合体的神机——真的是“神”机啊——继承轰龙改的改造,雷虎改的改造虽然不继承但在换机后钱会退回来。龙虎王是射击型,连“神珍铁·如意金箍棒”也是射击武器,丢出去砸人的

……两个ALL武器逆鳞光是EN系,消费较大,需要学老练,如果要持续使用需要有人补给或者加EN回复的芯片;四神真火八卦阵5残弹,学省弹可以多打两发,对楠叶的裸飘有爱的可以学下

,这招是带终结动画的。从武器属性来看这台机是用来扫小兵的,MAP武器虽然只有1残弹不过威力不俗,而且比零改容易定位;丢到人堆里面ALL武器反一通基本上世界就清静了,攻击范围奇大无比——当然还是那句话,对楠叶裸飘有爱的可以让她打boss,后期楠叶的射击也是可以点到很高的。
虎龙王是格斗型,带一个远程的射击武器虎王咆哮基本上很少用,其他几个武器都是移动可的格斗武器,只是没有一个ALL武器,杀兵效率较差,基本上是用来秒boss的。布利特这作很神仙,从死人状态回来后多出来几百点,瞬间可以把格斗点得很高,我最后通关时点到了327左右,比命中回避还要高

。就是斩神陆甲剑的动画不够过瘾,蓄了半天气冲过去砍一刀就没了,虽然那个收刀的动作挺帅的……还是雷虎的最后一招狮子王太刀燃啊——“狮子王blade,set!啊啊啊啊啊啊!雷虎必杀,狮子王blaaaaaaaaaaade!”……嗯,扯远了。学了气力限界突破170气的虎王是很吓人的,给boss脱力后可以打出四万伤害。
2、大曾伽/龙卷
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总是在最好的时机登场的两个神仙,在这个神仙辈出的游戏中仍属于极品神仙。虽然龙卷本身运动性不算高但机师能力太可怕所以往人堆里面一丢也是小兵剿肉机。8残弹的ALL铳枪可以打到11格,加了省弹后也是清兵利器,7200攻击的那招是EN系,由于要和曾老大开斩舰刀所以还是少用吧,毕竟斩舰刀是很高耗的。大曾伽基本上就是打boss的时候换出来,雷光斩和云耀都是EN系,尽量少用。龙卷斩舰刀的实际伤害比字面上的数值要高,因为曾老大的队长技能有格斗伤害提升,当然如果觉得boss的bgm不爽的话也可以把艾叔换出来斩掉

。
这俩不足之处就是加入时间较晚,不太好培养,学完特技和适性后就没有太多点去提升数值了,因此热血的龙卷斩舰刀的威力不一定比斩神陆甲剑高,甚至未必能超过魂的零改转圈炮。
3、班普雷奥斯(SRX)
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SRX的后继机,40多话之后入手,不能分成三个部分了。刚拿到时没有无双剑和必杀炮,等到50多话救回彩之后才能使用最后两招。OG系列的传统强机,这作SRX在第三关被打烂后一直沉寂到游戏后半才登场,MS继承R-blade改的改造,不过我没去改那个。队伍集齐有四人份精神,其中隆盛的觉醒、舞的期待、彩的补给都是能给SRX瞬间爆发力的精神。第一个威力4300的地图炮移动后可使用,且区分敌我,算是这条线中最好用的地图炮了,隆盛靠这玩意赚了不少击坠。念动无双剑的动画很囧,具体什么自己去找玩玩或这找视频吧,总之第一次是把我囧到了,其实这招应该叫“天上天下念动无双剪刀剑”……一击必杀炮也是攻击力到8000的几个武器之一,射程很大,可惜再大也大不过boss,打的时候还是要加必闪。
4、勇者王Final
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又是老牌神机,这代MS为了削弱实力把黄金大锤变成了一关一次,而且跟前面的6700的MAP冲突,打完离场,所以平时还是多用7800的推倒技吧(这名字真XE……)。比较不爽的是小队编成需要把锤子编进来,这样有一个问题就是锤子会给凯带来很严重的拖累,移动慢倒还是次要的,最主要的是没人愿意花钱去改锤子,所以勇者王往人堆里一丢,自己肯定是所向披靡,但锤子可能就顶不住了。好在锤子本身带个只要10点SP的铁壁,必要时加个这个还是挺管用。勇者王路线的几关打得都很爽,主要是凯经常给全员发春药,爆到300气后砍得那叫一个痛快啊,当然桧山修之叫得很燃也是个因素,这厮真是个牛人

。
值得一提的是J继承勇者王的改造,所以最好在J加入前把它满改,这样又多了个半主力进来。至于系列其他的人物,十三世没事还能出来补给一下,四条龙和紫皮就算了。
5、WZC
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零改,本人最喜欢的高达没有之一,这代很难说是增强了还是削弱了。转圈炮编成了ALL武器,移动后可使用增大了攻击范围,但杀兵效率肯定不如MAP来得快;射程10的Zwei比较高耗,而且是单体攻击,有时会舍不得用;MAP有3残弹,希罗的击坠基本上是靠这个涨起来的,由于加入较早,所以一周目击坠王就是这厮,打了将近600台,缺点是不容易定位,正前方的5×3区域再加两条延伸1×6的直线,冲得太核心了会反而打不了几台,不往前跑又觉得对不起希罗和零改的强大实力。本作零改前期很闹心的地方是尽管零系统属性加成极为逆天,但发动需要140气,而这个游戏如果不学加气的技能气力增长不是一般的慢,后期有巴萨拉乐队来唱歌就无所谓了。
由于希罗带魂,所以这个真实系机体个攻击也是很可观的,感觉在本作高达系里面是最高了,SEED的自由正义和UC的浮游都比不过,甚至强于不少超级系机体。总之无论是实力还是造型都是在下最爱,基本上机战中带这台的都会第一时间满改进入主力大名单和杀手榜三甲

。
6、v/Hi-v
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UC系两台,老实说我对这一系不是很了解,基本上都是听说,没有看过原作,所以谈不上有没有爱。实用性还是很高的两台,浮游范围很大扫兵效果一流,只是为啥浮游也能在大气圈内开就……(算了算了,这不是关键,还用大天使在地球上开了破城炮呢……)。v高的浮游是残弹系,给骡子学了省弹后可以到9发,扫兵基本够用,而且气力要求奇低,105气基本上一出场就差不多可用了,后期换了Hi-v后就把这台丢给猫开了。Hi-v的浮游更夸张,15EN,满改的300EN够打20发,而且这个游戏是有EN bug的,愿意用这个bug的话就是无限浮游,范围更是大得吓人,可以覆盖半个战场了。以骡子的机师能力往人堆里一丢也是什么都不用管就可以清场了。缺点是对boss实力略差,加了魂也只能打到2万左右,很难提到3万,相比SEED和WZC伤害值低了一大截。
7、EVA
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不得不说,EVA小队这代被强化得很离谱:全员S2机关,每回合回复50%EN,boss也没这特权==;AT领域防御3000以下伤害,碇真嗣的队长技是AT领域效果1.2倍,也就是3600点,满改后基本上除了boss没人摸得到了,怕boss摸得痛再加个装甲,就是一不死金身;武器命中率很高,机师本身属性也不错,加个照准镜后必中集中什么的都免了。初始带两个合体技,一个是三台EVA的EVA一起射击,ALL武器+115点气力要求+EN消耗型,非常实用的清版技,碇真嗣的6残弹ALL武器打完后就开这个,后期可以换明日香放AT领域攻击,也是清版利器;另一个是初号机和二号机的62秒大作战,动作简单了点不过音乐很好听n010.gif ,boss战主力技,唯一缺点是不对空,陆地战会郁闷些。有一段时间零号机会带1残弹的朗吉努斯枪,初始攻击奇高,可惜带不到最后。
三台机刚加入时不能编成一队,因为都是占2格的体积,到后期拿到一个体积-1的芯片后三人就可以组队了,零号机的三个芯片槽正好有一个用来装这东西,设计真是贴心啊

。
后期拿到初号机的F套装之后更是神棍,不说武器消耗和运动装甲的提升什么的,单说机体+武器全地形适性S就足矣压倒一片,最后的肩炮满改7200的攻,加了魂配合另外两台EVA的支援攻击,打boss的伤害也是奔着40000去的,而且在S2机关的帮助下,基本上是无消耗,扯淡啊,太扯淡了……不过换了F套装后就不能开合技了,所以扫小兵派上2号机开AT领域攻击。总之这三台机个人感觉是游戏中最实用的小队了,各个方面都无可挑剔。
8、钢巴斯塔
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话说前几天把飞越巅峰2看了,BM7扯着嗓子喊出“Busterrrrrrrr Beeeeeeeeeeam——Slaaaaaash!!!!!”并把木星切成两半的场景看着真是心潮澎湃啊,什么才是机器人动画应该有的热血?这才是热血,这才是钢之魂,不是基拉阿斯狼带着后宫缠绵悱恻,那说白了就是俩玩过家家的小P孩……
嗯,扯远了,这台是飞越巅峰1里面的主角机BM1,也就是GunBuster~GunBuster~

(我已经被飞越巅峰2里面那个DieBuster的过门萌到了,不知道我说什么的自行面壁去……)。神棍机,首先是体积为2L,也就是说打普通小兵会特别地疼

;一个1残弹的地图炮,射程比龙虎王的移山法要大,主要的击坠来源;6200的ALL武器是前期的清版武器,后期霞加入后学会最后一个可移动的ALL武器——满改8200的Buster Kick,比龙卷斩舰刀和一击必杀炮·改的攻击力还要高,恐怖啊;另外典子和霞,一个会勇气一个会爱,无敌了无敌了,满改绝对的物超所值,特别是最后几关打宇宙怪兽,典子的队长技能是对宇宙怪兽攻击力+20%,那叫一个一骑当千,顺带插一句,盾防御的时候把斗篷一裹的的那个姿势也很帅~n010.gif
缺点是初始移动力较低只有5,满改奖励通常都是选移动+1了,而且由于是2L体积所以占了4格,比巨神伊丁还要大——当然那是个废柴——所以要组队的话要么就需要带COST-1的芯片,要么就只能带些小飞机什么的了,不过带那些站在人堆里面会比较闹心就是了。总体而言这台机很神棍,估计加了飞越2里面的机子会更神棍,看眼睛厂什么时候有魄力去把那动画的版权买下来。
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本帖最后由 IronMask 于 2008-8-17 09:25 编辑 ]