三、其他
1、受击恢复时间
受击恢复时间,即受到敌人攻击后惩罚的恢复时间。不论什么敌人攻击你,受击恢复时间基础值都为:20BTU。用于修正的也只有一个量:耐力奖励值(请查阅突破奖励点表格)。
受击恢复时间完全计算式如下(单位:BTU):
受击恢复时间=受击恢复时间基础值20-角色耐力奖励值
【MM6一个著名的恼人的bug:某人耐力大于或等于400时,被敌方有效攻击就会显示“在2118的D:\MM6Src\code\PARTY.CPP中判断失败”,并跳出游戏。
这就是因为,耐力大于或等于400时,耐力奖励值大于20,实际受击恢复时间就会为负,导致程序判断失败。
英文1.2版修复了此bug,负恢复时间一律看作0。】
【又是bug:MM6的康复类(of Recovery)后缀物品说是“伤害恢复时间减10((-10) pts on recovery from being hit)”,但是我测试了1.0简体中文和1.2英文版本,发现不论是攻击恢复时间,还是受击恢复时间,不论是武器的,还是魔法的,都不变。1.1升级补丁readme里说修复了这个bug,难道1.2又有这个bug了?】
另外,你攻击怪物,怪物的受击恢复时间也是这样算的。这使你有可能打他个措手不及,根本没有出手的机会。详见下一节。
2、恢复时间叠加
在还未恢复过来的时候受到攻击,时间不是简单叠加,而是以恢复过来较晚的计算,相当于覆盖。比如,在还有50BTU恢复行动时受到攻击,且受击恢复时间为20BTU,那么还按50BTU计算。
一种近似连击的打法:
如果你的一个角色用恢复时间少于20BTU的远程武器攻击某一个怪物,那么你的攻击能使怪物恢复行动的时间推迟20BTU,而在它恢复过来前,你先恢复了行动,于是再次攻击它,再次使它恢复推迟20BTU,于是怪物根本没有出手的机会。
但是,只有远程武器(弓箭、榴弹枪)才能达到20BTU恢复时间,近身武器有30BTU的下限。所以,一旦怪物靠近,弓箭不管用了还是没用。只有榴弹枪才可以真正打出近似连击。但实际上榴弹枪是很容易达到0BTU的,这个看下一节的分析。
【又一个bug:绝食大咪咪。某角色未恢复行动时,想方设法选中这个角色(比如可以打开可行动者的状态/物品栏,然后切换到不可行动者,等等),然后就又能攻击了,即使他还没恢复行动。此bug的恢复时间,也是以恢复过来较晚的计算。】
3、0BTU分析
[attach]112344[/attach]【这里参考了男狼的MM7 0BTU弓箭的实现方法(附加榴弹枪资料)(
http://www.cwebgame.com/viewthread.php?tid=89215&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest),特此感谢】
【不讨论NWC里JVC闺房的七项指标全加256的方块,以及所有有益的bug】
传说中的0BTU,指的就是某种攻击完全用不着恢复时间,唰唰唰唰连续攻击可怜的敌人,射箭就像泼水一样(见图)的境界。
攻击恢复时间为0BTU的,显然不可能是魔法(查下表格就知道),也不可能是近身武器(近身武器有30BTU的强制下限),只能是远程武器弓箭,和远程兼近身武器榴弹枪。
[1] 弓箭
弓箭的基础恢复时间为100BTU。争取在下面5个修正中,把100全减掉。
5个恢复时间修正:
1. 速度。每点速度突破奖励值减1BTU。
能加速度的有:
游戏一开始自定义角色,速度最大加到25;
银湾城镇西南岛井水永久加速度,但最大加到15(没上一项高);
紫色酒桶:+1速度;
黑色药剂速度精髓:+15速度,-5个性;
6月使用命运台:6月第一周使用命运台+1速度;第二周+2;第三周+;第四周+4。
6月速度神庙(幽灵沼泽东部):第一次+10速度;
众神之庙(飞龙沙漠东部小岛):永久+20速度等七项指标与五项抗性;
飞龙沙漠东岛泉水:永久+10速度等七项指标[消灭]
众神类(多个不叠加):+10速度等七项指标;
毁灭类(多个不叠加):+1速度等七项指标、生命值、魔力值、防御等级、四元素抗性;
歹徒类(多个不叠加):+10速度和精确;
天空类(多个不叠加):+10速度、智力、魔力值;
靴子露希斯:+30速度;
靴子赫尔姆斯(与上一项靴子露希斯不能同时穿):+100速度,-40命中率;
速度类后缀物品:加的速度值不定,一般高的大约25左右;
肢体魔法加速神术:+速度:肢体普通10+2/级;专家10+3/级;
光明魔法天佑一日,里面包含了增强版的加速神术(与上一项天佑一日不叠加):+速度等七项指标:光明普通10+2/级;专家10+3/级;大师10+4/级;
临时泉水(不叠加)中,加速度最多的是:甜水镇东南泉:临时+50速度等七项指标。
算一下非常非常
理想的情况:25(一开始)+10(紫色酒桶,算你能够找到10个,且都加在一人头上)+15(黑药剂速度精髓)+4(6月第四周命运台)+10(6月速度神庙)+20(众神之庙)+10(飞龙沙漠东岛泉水)+10(众神类物品)+1(毁灭类)+10(歹徒类)+10(天空类)+100(靴子赫尔姆斯)+50(就算能有2个+25的速度类后缀物品)+90(光明魔法天佑一日,就算大师20级)+50(甜水镇东南泉)=415
415点速度的突破奖励值为:25。减25BTU。
2. 攻击加速魔法。肯定要加,减25BTU;
3. 武器词缀奖励。争取弄到迅捷弓、暗黑弓,甚至神器帕西佛,减20BTU。
4. 弓箭技能级别奖励。专家后每级减1BTU。
能加弓箭技能级别的有:
恩洛斯大陆上总共30个马蹄铁(有时会更多)+60技能点数;
训练升级获得技能点数,升到x级获得的技能点数=INT(x/10+5),INT为向下取整函数。比如38级,38/10+5=8.8,再向下取整为8,即升到38级获得8技能点数;
没有任何NPC能够提升弓箭技能级别。
5. 4种防具。如果装备了的话就拿下(大师无惩罚,就无所谓了),保证没有4种防具的恢复时间惩罚。
其中2、3项减掉了45BTU,还剩55BTU。如果速度真的能像上面说的那样达到400多点,减25BTU的话,弓箭(专家)必须30级以上,减30BTU。弓箭30级需要464技能点数,这意味着30个马蹄铁全用了,还要404技能点数。必须至少升到55级(55级总共加起来得到405技能点数),然后全部用于弓箭(其实上面光明魔法算的是大师20级,所以光明魔法至少也要分些技能点数)
所以恩洛斯的弓箭0BTU,比恩塔格瑞大陆难得多。当然如果你不在乎拯救恩洛斯所花的时间的话,慢慢练经验,升到比如说183级,得到总共2517技能点数,那么这样弓箭0BTU就很有可能了。
另外实际上弓箭恢复时间1BTU、2BTU的效果,和0BTU基本上差不多。
[2] 榴弹枪
榴弹枪的基础恢复时间为30BTU。如果已经有25点的速度值,再加上1个攻击加速魔法,就能
轻易达到0BTU,所以就不再细说了。
假如右手榴弹枪,左手匕首或长剑的话,基础恢复时间会达到暴大的120BTU或180BTU,而且还没有任何的技能级别奖励,所以完全没有可能达到0BTU。
4、武器发出的声音
没什么关系和恢复时间好像。。不过倘若用累积法测恢复时间的话,你还是需要拥有一根对武器声音敏感的神经的。
锤棍、粗头棍和空手攻击发出同样的声音,其他均各自不同;
长矛单双手发出同样的声音;
武器装备于左手时不发声,只有装备于右手/双手才发声,比如:武器装备于左手,右手空手的话,发空手的声音。
5、怪物攻击恢复时间一览
怪物有1类攻击和2类攻击,其中有近身有远程,但恢复时间,对同种怪物来说都是一致的。但怪物的魔法攻击恢复时间还是要看其施用的魔法本身。
下面是恩洛斯所有怪物攻击(不包括魔法)恢复时间一览表:
普通生物:
| 名称 | 攻击恢
复时间 |
| 名称 | 攻击恢
复时间 |
| 名称 | 攻击恢
复时间 |
| 名称 | 攻击恢
复时间 |
| 弓箭手 | 90 |
| 祭司 | 90 |
| 巨型海蛇怪 | 80 |
| 食人族 | 90 |
| 弓箭大师 | 90 |
| 大祭司 | 80 |
| 维兰卫士 | 60 |
| 猎人首领 | 90 |
| 火弩手 | 80 |
| 矮人 | 70 |
| 维兰守卫 | 60 |
| 巫医 | 80 |
| 马扎尔人 | 80 |
| 矮人勇士 | 80 |
| 维兰守护神 | 60 |
| 农夫 | 100 |
| 马扎尔士兵 | 70 |
| 矮人爵士 | 80 |
| 死亡骑士 | 80 |
| 农夫 | 100 |
| 马扎尔总督 | 60 |
| 尘土恶魔 | 90 |
| 毁灭骑士 | 70 |
| 农夫 | 100 |
| 蝙蝠 | 50 |
| 陆龙卷 | 90 |
| 终极骑士 | 50 |
| 低级魔法师 | 100 |
| 大蝙蝠 | 50 |
| 空气元素 | 80 |
| 死神(巫妖) | 90 |
| 游方魔法师 | 100 |
| 吸血蝙蝠 | 50 |
| 石兽 | 90 |
| 大死神(大巫妖) | 80 |
| 魔法师 | 100 |
| 飞翔之眼 | 70 |
| 泥土精灵 | 90 |
| 力量死神(力量巫妖) | 70 |
| 羊鸣教教徒 | 100 |
| 恐怖之眼 | 60 |
| 泥土元素 | 80 |
| 蜥蜴人 | 100 |
| 羊鸣教神密教徒 | 90 |
| 狂乱之眼 | 50 |
| 火兽 | 90 |
| 蜥蜴弓箭手 | 100 |
| 羊鸣教狂热教徒 | 70 |
| 吸血者 | 50 |
| 烈火精灵 | 90 |
| 蜥蜴巫师 | 90 |
| 食人族 | 90 |
| 嗜脑髓者 | 50 |
| 烈火元素 | 80 |
| 美杜莎女妖 | 80 |
| 猎人首领 | 90 |
| 招魂者 | 50 |
| 水兽 | 80 |
| 美杜莎魔女 | 80 |
| 巫医 | 80 |
| 羊鸣教僧徒 | 90 |
| 水精灵 | 80 |
| 蛇发女怪 | 70 |
| 老鼠 | 75 |
| 羊鸣教牧师 | 90 |
| 水元素 | 70 |
| 农夫 | 50 |
| 大老鼠 | 75 |
| 羊鸣教教父 | 80 |
| 斗士 | 90 |
| 农夫 | 50 |
| 巨型老鼠 | 75 |
| 眼镜蛇 | 70 |
| 战士 | 80 |
| 农夫 | 50 |
| 巡逻队 | 50 |
| 眼镜蛇之王 | 70 |
| 精兵 | 70 |
| 牛头怪 | 80 |
| 战斗部队 | 50 |
| 眼镜蛇皇后 | 50 |
| 恶徒 | 100 |
| 牛头魔法师 | 70 |
| 毁灭部队 | 50 |
| 阿加的怪物 | 80 |
| 歹徒 | 90 |
| 牛头国王 | 60 |
| 海妖 | 90 |
| 阿加的怪兽 | 80 |
| 土匪 | 80 |
| 初级僧侣 | 100 |
| 海怪 | 90 |
| 阿加的超兽 | 80 |
| 岩石恶兽 | 80 |
| 低级僧侣 | 90 |
| 海魔 | 80 |
| 魔鬼首领 | 60 |
| 大理石恶兽 | 80 |
| 高级僧侣 | 80 |
| 骷髅 | 100 |
| 魔鬼大师 | 50 |
| 钻石怪兽 | 70 |
| 剑客 | 90 |
| 骷髅骑士 | 90 |
| 魔鬼国王 | 40 |
| 小妖怪 | 60 |
| 剑术专家 | 80 |
| 骷髅爵士 | 80 |
| 魔鬼小子 | 70 |
| 中妖怪 | 50 |
| 剑术大师 | 70 |
| 巫师 | 90 |
| 魔鬼劳工 | 60 |
| 大妖怪 | 40 |
| 粘土怪 | 100 |
| 魔法师 | 80 |
| 魔鬼勇士 | 50 |
| 鬼魂 | 100 |
| 酸性粘土怪 | 100 |
| 军阀(术士) | 70 |
| 烈火蜥蜴 | 70 |
| 邪恶精灵 | 90 |
| 腐蚀粘土怪 | 100 |
| 蜘蛛 | 90 |
| 闪电蜥蜴 | 65 |
| 幽灵 | 90 |
| 食人妖 | 90 |
| 巨型蜘蛛 | 90 |
| 雷霆蜥蜴 | 60 |
| 大耳怪 | 100 |
| 战斗食人妖 | 80 |
| 超巨型蜘蛛 | 90 |
| 火焰鸭 | 70 |
| 高级大耳怪 | 100 |
| 食人妖首领 | 70 |
| 盗贼 | 60 |
| 冰冻鸭 | 60 |
| 大耳怪之王 | 90 |
| 农夫 | 100 |
| 夜盗 | 60 |
| 能量鸭 | 50 |
| 士兵 | 90 |
| 农夫 | 100 |
| 歹徒 | 60 |
| 威猛兽 | 70 |
| 中尉 | 90 |
| 农夫 | 100 |
| 巨人 | 70 |
| 巨型威猛兽 | 70 |
| 上尉 | 80 |
| 农夫 | 100 |
| 高级巨人 | 70 |
| 超级威猛兽 | 70 |
| 鸟身怪兽 | 90 |
| 农夫 | 100 |
| 超级巨人 | 70 |
| 红龙 | 70 |
| 鸟身女巫 | 90 |
| 农夫 | 100 |
| 狼人 | 90 |
| 蓝龙 | 65 |
| 鸟身男巫 | 80 |
| 扒手 | 100 |
| 高级狼人 | 80 |
| 金龙 | 60 |
| 海蛇怪 | 80 |
| 悬赏的猎人 | 100 |
| 超级狼人 | 70 |
| 僧侣 | 90 |
| 剧毒海蛇怪 | 80 |
| 刺客 | 90 |
|
|
|
特殊生物:
| 地点 | 名称 | 名称[英文] | 攻击
恢复
时间 |
| 阿加的实验室 | 阿加 | Agar | 90 |
| 烈火爵士的大厅 | 倒下的卫士(堕落的卫士) | Fallen Defender | 80 |
| 蜂房 | 反应器 | Reactor | 60 |
| 黑摩尔城堡 | 死神之王 | Lich King | 70 |
| 蜂房 | 魔鬼女王 | Demon Queen | 70 |
| 克里格斯城堡 | 妖怪 | Lurch | 60 |
| 维兰坟墓 | 维兰守卫 | Sentinel of Varn | 60 |
| 废庙 | 蜘蛛女王 | Queen Spider | 100 |
| 太阳庙 | 高级僧侣 | Master Monk | 100 |
| 斯纳格的岩洞 | 斯纳格 | Snergle | 80 |
| 超级羊鸣庙 | 斯里克-席尔瓦托恩 | Slicker Silvertongue | 80 |
| 阴影教 | 歹徒首领 | Rogue Leader | 90 |
| 顶级羊鸣庙 | 羊鸣教教父 | Priest of Baa | 100 |
| 阴影教 | 小妖怪 | Lesser Genie | 80 |
| 顶级羊鸣庙 | 羊鸣教教父 | Priest of Baa | 80 |
| 银舵堡垒 | 军阀(术士) | Warlock | 90 |
| 巨蛇庙 | Q | Q | 50 |
| 疯子埃斯里克的坟墓 | 埃斯里克(力量死神) | Ethric | 90 |
| 龙穴 | 长牙巨龙 | Longfang Witherhide | 70 |
| 狼穴 | 狼人首领 | Werewolf Leader | 80 |
| 恶魔据点 | 羊鸣教恶魔 | Devil of Baa | 90 |
6、综合性例题
至此,恩洛斯大陆上,在即时制下,关于恢复时间的所有问题基本上就都解决了。我强调“即时制”是因为,
以上这些仅限于即时制,回合制下则有大量莫名其妙的臭虫bug,这个要看下面一节。这一节,我们来做一道综合性例题。。。。。。。。。。OU正在编写例题,勿扰。。。。。。。。。。
7、回合制及其bug
[1] 回合制战斗顺序:
【完全参考了阿基米德:MM7中队员行动次序的讨论(
http://www.gamerhome.net/bbs/viewthread.php?tid=196437),在此致谢,并在MM6中验证了一下】
基本上按近身攻击的攻击速度快慢排序,快者先动,慢者后动。
但在有人速度相同时:
1. 4人攻速都相同:
按从左向右的次序依次行动。
2. 有3人攻速一样:
(1) 3快(F)1慢(S):
3个快的按从左向右的次序依次行动,最后慢的动。
(2) 1快(F)3慢(S):
无统一的规律,见表:
| F | 1 |
| S | 2 |
| S | 3 |
| S | 4 |
| S | 2 |
| F | 1 |
| S | 2 |
| S | 2 |
| S | 3 |
| S | 3 |
| F | 1 |
| S | 3 |
| S | 4 |
| S | 4 |
| S | 4 |
| F | 1 |
3. 有2人攻速一样:
(1) 2快同速2慢不同速:
2个快的按从左向右的次序依次行动,2个慢的按攻速行动。
(2) 2快不同速2慢同速:
2个快的按攻速行动,2个慢的见表:
| F |
|
| F |
|
| F |
|
| S | 3 |
| S | 4 |
| S | 3 |
| F |
|
| S | 3 |
| S | 4 |
| F |
|
| F |
|
| S | 4 |
| S | 3 |
| F |
|
| S | 3 |
| F |
|
| S | 3 |
| F |
|
| S | 4 |
| S | 4 |
| F |
|
| S | 4 |
| F |
|
| F |
|
(3) 2快同速2慢也同速,见表:
| F | 1 |
| F | 1 |
| F | 1 |
| S | 3 |
| S | 4 |
| S | 3 |
| F | 2 |
| S | 3 |
| S | 4 |
| F | 1 |
| F | 1 |
| S | 4 |
| S | 3 |
| F | 2 |
| S | 3 |
| F | 2 |
| S | 3 |
| F | 1 |
| S | 4 |
| S | 4 |
| F | 2 |
| S | 4 |
| F | 2 |
| F | 2 |
(4) 1快(F);2中(N)同速;1慢(S),见表:
| F | 1 |
| F | 1 |
| F | 1 |
| S | 4 |
| N | 2 |
| N | 2 |
| S | 4 |
| N | 2 |
| N | 3 |
| S | 4 |
| N | 3 |
| N | 3 |
| S | 4 |
| N | 2 |
| N | 2 |
| F | 1 |
| F | 1 |
| F | 1 |
| N | 2 |
| S | 4 |
| N | 2 |
| N | 3 |
| S | 4 |
| N | 2 |
| N | 2 |
| S | 4 |
| N | 3 |
| N | 2 |
| S | 4 |
| N | 3 |
| F | 1 |
| F | 1 |
| F | 1 |
| N | 2 |
| N | 2 |
| S | 4 |
| N | 3 |
| N | 3 |
| S | 4 |
| N | 3 |
| N | 3 |
| S | 4 |
| N | 3 |
| N | 3 |
| S | 4 |
| F | 1 |
| F | 1 |
| F | 1 |
[2] Bugs:
回合制战斗或使用魔法时,有的奖励无效;恢复时间混乱;恢复时间短的能带动他人一起缩短时间;排在第一位的总是能攻击很多次,等等【具体偶还在研究中】
未完待续。。。。。。。。。。。。。。
[
本帖最后由 tomchen1989 于 2008-10-14 16:57 编辑 ]