标题: 好像是清华的人做的新的webgame -- 混沌战争chaoswar
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发表于 2007-2-4 22:31  资料  个人空间  短消息 

好像是清华的人做的新的webgame -- 混沌战争chaoswar


好像是清华的人做的。。。暂时襁褓之中。。。
http://alpha.chaoswar.cn:8080/license.html


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MyHime   2007-8-19 21:47  现金  +500   




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发表于 2007-2-4 22:33  资料  个人空间  短消息  QQ

网通服务器~电信的很卡哟





Tony 的个人 ID 号码是 404744。
他讓花兒爭豔 他讓友情枯萎 難以接近卻愛放電 他令女人瘋狂 他令男人羞愧
令所有人類想入非非
還好不是gay 還好不是gay 那麼那麼那麼微乎其微的機會
還好不是gay 還好不是gay 那麼那麼那麼 Mr.Wu
他出現在茶街 手牽著一個人 那個人是一個男人 他令女人瘋狂他令男人羞愧
令所有人類一起心碎
已經變成gay 那麼那麼那麼微乎其微的機會
已經變成gay Mr.Wu
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发表于 2007-2-4 22:33  资料  个人空间  短消息 

alpha测试版,也是仿og的





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发表于 2007-2-4 22:33  资料  个人空间  短消息 

不过还不错哟,又多了一款中文游戏





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发表于 2007-2-4 22:35  资料  个人空间  短消息 

老雷已经初体验了?





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发表于 2007-2-4 22:40  资料  个人空间  短消息 

新手教程

第一步:选择混沌战争中的其中一股势力来进行游戏

混沌战争公测版提供三种势力供玩家选择,它们分别是帝国、墓地和蛇族(在后继版本中将会有更多的势力加入),玩家必须选择其中一股势力来进行游戏。当玩家选择了其中一股势力后,他将在虚拟的游戏世界中得到一座与该势力的设定相符的城市,该城市的位置以( a:b:c )的数字坐标显示出来,比如 1:12:1 就代表第一块大陆的第十二号区域的第 1 个位置。当玩家需要派遣军队到另一个城市时,它必须输入该城市的坐标。两个坐标位置之间是存在距离的,一支军队从一个城市移动到另一个城市,所需要花费的时间取决于军队的移动速度和两个城市之间的距离。


第二步:建造资源开采建筑

游戏中一共有四种资源,分别为金、木材、石头和铁,建造资源开采建筑能够使你源源不断地获得资源收入,只有确保资源的供给才能让玩家的城市顺利发展。除此以外,玩家还可以在资源页面察看资源的收入状况,以及调整资源开采建筑的生产效率。


第三步:建造城堡提高人口上限

维持资源开采建筑的运作需要一定数量的城市人口,玩家可以简单的理解成资源开采需要工人。如果城市人口不足,则资源开采建筑无法以百分百的效率运作。除此以外,招募的军队也会占据人口,这和某些即时战略游戏的设定相同。人口上限可以理解成城市能够维持的最大规模的人力资源的量化数值,而现有人口值则表现为该城市现有生产力和战斗力的人力总和。


第四步:研究科技

科技是第一生产力,研究的科技越多,玩家能建造的高级建筑就越多,军队的作战能力就越强。玩家可以在科技研究页面进行科技的研究,还可以在主页|科技研究|页面中查询每个科技的详细资料。


第五步:建造军事建筑招募军队

每个势力至少有7个生物兵种供玩家招募。只有具备了相应的招募建筑,玩家才能该种生物,其中一级兵的招募建筑只需要建筑学Lv.1的建造前提。而二级兵及更强的生物招募建筑除了需要建筑学外,还需要拥有与之对应的科技才能建造。高级兵非常昂贵,对于新手而言,招募大量的一级兵是最实用的打法。

招募生物的相关操作可以在生物页面中执行。招募军队需要时间和资源,招募出的生物会一直占据人口,除非该生物在战斗中被损失掉或者被玩家解雇。

如果玩家在守城战中失败,则所有的闲散生物(即没有英雄带领的军队)都会成为逃兵,玩家可以在战斗结束后手动召回逃兵,也可以设定时间在战败后自动召回。 逃兵在召回后会损失掉一部分。


第六步:英雄的召唤、升级和复活

所有的生物只有在编制给英雄后才能参加战斗,闲散生物是不会进行战斗的,玩家可以在任务页面进行军队的编制。每个英雄都有一个统率值注明该英雄最多能够率领多少人口的军队,这个值会随着英雄等级的提高而提升。只有不断地进行战斗累计经验值,英雄的等级才能得到提升。英雄在升级时会得到5点统率值和1个技能点的奖励,英雄的等级越高,他所率领的军队就越强大。

游戏开始时玩家只拥有一个英雄,如果想要更多的英雄,玩家就必须在英雄祭坛中进行召唤。英雄祭坛每天会随机刷新两个英雄供玩家召唤,召唤英雄需要花费金钱。每个城市在同一时间最多只能有10个服役英雄。

战败会导致英雄的死亡,英雄的亡魂会回归到英雄祭坛中去。玩家可以在英雄祭坛中复活死去的英雄,但英雄祭坛最多只能容纳10个英雄的亡魂,所以在满额时很可能出现亡魂丢失的情况,因此玩家需要对重要的英雄进行灵魂绑定以避免意料不到的重大损失。英雄的召唤、升级和复活都在英雄页面进行操作。


第七步:察看地图

在地图页面输入所需要查看的区域坐标,选择察看,这个区域的玩家城市信息就会显示出来。察看地图每次需要花费100金币,且只能得到每个坐标上的玩家城市名称和其所属的玩家姓名。想要得到该到这个区域更详细的信息,就只有使用间谍的探索功能。


第八步:察看地图间谍的招募和情报战

在发动战争之前获取对手的情报是非常重要的,而执行这一任务的就是间谍。玩家只有建造了间谍机构(每个势力间谍机构的名称都不一样)才能招募间谍,所有间谍机构的建造前提都是建筑学Lv.2和间谍术Lv.1。招募了间谍后就可以让他们去执行任务了(间谍页面)。

间谍的作用主要包括侦查、预警、反侦查和探索地图。侦查功能是侦查坐标对象的情报,比如敌方城市,反侦查则是对敌方的侦查行为进行防范并试图抓获敌方间谍。预警功能是在敌人的军队接近城市时提醒玩家并获取军队情报,探索地图则是对一个区域的情报进行粗略的侦查。玩家城市中至少要有一个间谍,否则无法自动进行反侦查和预警。


第九步:发动战争

在任务页面,玩家可以进行军队的编制并派遣军队执行任务。选择一个坐标位置,选择出征的英雄,选择需要执行的任务(攻击、运输或者派遣),调节进军速度,然后执行任务。在学习了空袭技能后,英雄能够让他率领的飞行军队搭载步行军队进行移动,并开启任务中的空袭、空运和空派选项。

在没有研究军团作战时,一个任务在只能由一个英雄来执行。随着军团作战等级的提高,玩家可以让几个甚至几十个英雄组成军团发动战争。军团移动到目标位置所需要的时间由出发标和目的地坐标之间的距离以及军团的移动速度决定,军团中移动速度最慢的生物决定了军团的最快移动速度。当军团到达目标坐标后,就会与该坐标上的敌对部队发生战斗。战斗结果会在战争结束后发送给玩家,玩家可以在消息页面察看该信息。如果获胜,则玩家可以对该坐标上的资源和宝物进行掠夺。


第十步:殖民

当英雄升级到一定级数时,殖民任务选项就会被开启。玩家可以选择一个空闲的坐标位置进行殖民,殖民期间玩家无法对该英雄进行任何操作,殖民任务结束后这个坐标位置上就会出现一个新的玩家城市。一个玩家最多拥有5个城市,其中一个为主城,除主城外的其他城市都可以被玩家遗弃。

第十一步:外交与联盟

在一个多人策略游戏中,外交是非常重要的,言语有时比战斗更有效果。玩家可以在信息页面与其他玩家进行联系,还还可以建立或加入联盟(外交页面),一个联盟的力量比单个玩家要强大得多。


附录1:地图信息解释

附录2:导航栏简介

建筑页面:在这个页面玩家可以建造和升级建筑。

资源页面:在这个页面玩家可以查看资源收入状况和调整资源生产效率。

科技页面:在这个页面玩家可以进行科技的研究和升级。

英雄页面:在这个页面玩家可以召唤/升级/复活英雄。

生物页面:在这个页面玩家可以招募/遣散生物。

间谍页面:在这个页面玩家可以招募间谍以及指派间谍任务。

任务页面:在这个页面玩家可以编制军队和派遣军队执行任务。

信息页面:在这个页面玩家可以接受系统和其他玩家发送过来的信息,还可以对其他玩家发送信息。

外交页面:在这个页面玩家可以和其他玩家发展外交关系,现有的功能主要有增加好友、建立或加入联盟、以及察看声望排名。

地图页面:在这个页面玩家可以查询某个区域的地图信息,比如每个坐标上玩家城市的名称以及它所属的玩家,但每次查询都需要花费金钱。

系统页面:其他页面没有包括的不常用的操作都可以在这个页面中找到。

退出登陆:点击该按钮能够让玩家快速退出游戏。





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发表于 2007-2-4 22:40  资料  个人空间  短消息 



QUOTE:
原帖由 MyZHime 于 2007-2-4 22:35 发表
老雷已经初体验了?

体验中





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发表于 2007-2-4 22:46  资料  个人空间  短消息 

ms连帮助也没有。兵种和建筑的基本资料也没有。。。





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发表于 2007-2-4 22:57  资料  个人空间  短消息 

  看了看截图,貌似很不错,是og和英雄无敌的结合产物





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发表于 2007-2-5 02:40  资料  个人空间  短消息 

粗略看了新手教程,感觉和战神差不多啊...不算是休闲类的...很容易PK或者势力不均衡吧?

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发表于 2007-2-5 05:16  资料  个人空间  短消息 

这个可能不会,如果是完全根据无敌改的话,那样游戏应该就平衡了(因为无敌应该经3DO公司平衡过)





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发表于 2007-2-5 07:52  资料  个人空间  短消息 

又见英雄无敌........先试试看...

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听起来不错~~

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看一次地图,要100JB....亏本了

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有意思,不错,





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QUOTE:
原帖由 天野风 于 2007-2-5 10:18 发表
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田野风是不是最近泡mm泡的力不从心了?...





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你发的那个地址,进不去!





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可能是服务器当了





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