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标题: 机战Z一周目女主角全熟通关完毕,开始上图(完毕,欢迎讨论)
  本主题由 阿基巴德 于 2008-10-8 23:25 设置高亮 
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发表于 2008-10-7 15:20  资料  个人空间  短消息 

机战Z一周目女主角全熟通关完毕,开始上图(完毕,欢迎讨论)


打了差不多两个星期,总算一周目完毕了,总的来说,这代机战做得还是很认真的,画面质量提高了不少,不过也应该到了PS2极限了,当然我倒不希望下一款续作出来PS3或者360上,那玩意没法模拟的 ……音乐很多重做了,OG系的几首曲子都不错,高达系加了些新曲子,有些遗憾的是种命没有加焰之扉,一直等着拂晓出场准备听的……

难度方面是现在网上喷得最厉害的了,4P很RP爆发地把“PS2上最后一款机战”搞得像是历代最难机战,熟练度获得条件较之前几代(α系列、OG系列)苛刻了许多,而且真实系削弱得比较大,精神也缩水到只有5个,高级精神出现等级随之推后,导致第36话熟练度拿得异常之痛苦。个人感觉36话是一个分水岭,之前的熟练度回合限制都很紧张,到了后面两边合流地图炮都出来了也就相对容易了很多——相对容易,跟之前的机战比还是挺恼火的。

二周目EX始动,不过在那之前先把一周目满改的机子贴出来。

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[ 本帖最后由 IronMask 于 2008-10-9 09:16 编辑 ]



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阿基巴德   2008-10-7 18:41  现金  +200   支持小茨~




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发表于 2008-10-7 16:13  资料  个人空间  短消息 

1、女主角

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中归中矩的女主角,虽然是真实系,不过前期回避实在不咋样,经常出现20~30%的命中被打中的情况让人很无语。技量成长很低,因此再攻击是出不了了,发展方向也就是见切、E-save、集束、体积差无视,由于本身带4级援护也可以学连携提高伤害输出,后期换了机隐藏技能SP回复觉醒,因此在持续作战方面还会比较有保证的。鱼叉炮的满改攻击不错,范围也比较大,但是是ALL武器,所以不能用来援攻,通常作战的主力武器都是格斗技,因此在加点方面需要权衡。地图炮范围较小,聊胜于无的东西,很少用到。




2、脉冲高达

空影

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剑影

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火影

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真·飞鸟初期机体,后期露娜驾驶。能力一般,带特殊装置“战术换装”,换装后EN回满,这在Z这个EN极度缺乏的机战中是个不错装置,只是每套换装一场战役只能用一次,且需要密涅瓦出战。前期主要是靠空影和火影清小兵,把残弹和EN打完后换剑影斩boss,不过到38话真·飞鸟领悟出“鸡神捅”把自由切掉后后面两套换装就基本上歇菜了。当然到了那话之后马上就换命运了,在之前一定要把脉冲改满,命运会继承改造。

所有武器都没有过6000的伤害,即使是满改也只有做辅助的命运,可怜的露娜……



3、命运高达

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真·飞鸟后期机体,综合实力上乘,扫兵能力一般,但对boss能力感觉比强袭自由还要好用。主攻武器是4900的飞镖和5900的斩舰刀,最后6500的大招消耗不算高,攻击力也很可观,移动后可使用以及2~7的射程使得泛用型很高,真·飞鸟最后的精神是魂,因此也从某种程度上提高了伤害输出。5900的长炮作为的ALL武器,扫兵有些浪费EN。机体本身除了VPS装甲外还带分身,但这代分身被削弱到发动几率30%,所以也只能作为聊胜于无的东西了。

人物培养方面,由于受技量限制,再攻击也出不了;自带战意高昂或多或少有些作用,觉得气提得慢可以改成气力+回避/命中之类;E-save仍然要点;见切也是可以提高生存能力的技能,气力限界突破就不必了,很难突上去。至于露娜……虽然冲着坂本女王我很想培养她,但除了支援攻击和SP+9也没啥别的好点了 ……

一周目雷浮云掉了,所以Legend也就看了两眼,继承白渣的改造,但那个费用就……

[ 本帖最后由 IronMask 于 2008-10-7 23:52 编辑 ]



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4、强袭自由

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鸡神的爱鸡……不对,是爱机,玩女主角线的时候鸡神实在是很讨厌的,开着自由没事蹦出来捣乱,在敌方时能力很强大,会见切、再攻击和集束,到我方后什么都没了。换机的那关因为有Turn X这老妖孽出战友军,风头完全被盖过:Turn X一出来一个气迫发动极和防御,立马成为“闪得开、抗得住、打得中”的神棍,反观SF被伊扎克的一拨渣古围得不敢还击,实在是失态啊……

由于本作对ALL武器削减很严重,所以SF扫兵能力比较一般,最后的浮游必须爆SEED后才能发动,因此泛用型甚至不如命运的长炮,地图炮算是亮点,敌我识别可,范围还过得去,不过需要140气发动。SF跟永恒号有两个流星换装的合技,最后一个ALL武器,大家看下面这张图……

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……嗯,总之就是酱紫了

人物培养方面,技量成长还可以,再攻击是必点的,如果要发挥ALL武器的效果就要学集束,还有E-save,其他的随便吧。SEED这代加成不错,鸡神本身的小队技能提高“切”的发动几率,几乎可以做到物理攻击免疫了,当然如果要切boss的话还是要不时点一下技量。



5、无限正义

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狼这代感觉比鸡神好用不少,女主角线继承救世主高达的改造。前期开救世主高达时带了一个ALL武器,后期换了无限正义变成全部单体武器,除了跟永恒号的流星合技。但是机体EN消耗出奇得少,最后的Phatom 01虽然攻击力只有6100但只要出了再攻击伤害仍然非常可观,而且本身带4级援攻,在对boss伤害输出方面会提供不少贡献。

人物培养方面,如果要最大限度发挥援攻的话连携是必出的,技量成长跟鸡神差不多因此也可以点再攻击,记得时不时加点技量即可,其他无所谓,学了E-save的话EN基本上费不完了。

顺带插一句,狼跟永恒号的合技是单体武器占优,除了攻击力上的差别,在流星剑完结时永恒号上霍克家的妹妹一定会深情地喊一句“阿斯兰樣”,这后宫男 ……

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最后再丢张爆种图,真是壮观:

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6、拂晓

大鹫换装

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不知火换装

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整个流程中一直很期待的一台机,主要是动画里面弄得太神棍了,一个浮游防护罩把整个大天使号都覆盖到了……卡佳丽刚开着它出来的时候着实兴奋了一把,可是实际改满后发现,这台机是偏防御型的。两套换装最后的武器都上不了6000,ALL武器只有不知火换装最后的浮游,可惜在这个陆地战多于宇宙战的机战中,空适性B的定位实在有些尴尬。防御能力倒还真是可圈可点:大鹫带光线武器完全无效的护罩,不知火在此基础上再加一个1500点伤害减轻的广域,这种设定跟穆的二线精神也算是对应上了:没有必中,只有集中,最后的爱换成了直击。可惜了动画里面的人气机,难怪连焰之扉也不收录了

人物培养按辅助来就是了,如果要让他单打最好学再攻击提升伤害输出,不过穆在一干SEED和NT众里实在没什么优势可言,老老实实去放护罩好了……

[ 本帖最后由 IronMask 于 2008-10-9 09:19 编辑 ]



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7、Z高达

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嗯,因为本作名字叫Z,所以Z高达自然不会弱。33话“Z的鼓动”换机(话说连标题都出来了为啥BGM没有收录?天杀的4P ),继承MKII改造。当初玩到那里时NT三人众一直是白机出战,完全是靠着机师能力支撑着,在敌方不断提高的命中和己方脆弱的闪避与防御中挣扎,看到标题出来意识到要换机了,好在手头还有些闲钱,即刻把MKII半改,仓促上阵却表现不俗,把杰利特中尉的盖布兰打得找不到北,SR顺利入手(其实是0改的Z顶不住那些家伙的围殴,还要保着花园丽和蕾歌娅的梅塔斯……)。

机体本身运动性一般,好在卡缪有9级NT保证——说到9级NT,不知道为什么骡哥和夏亚半天也不见升出来,卡缪倒是最先登顶,这就是主角优势么 ——初期Z只有最后的Mega粒子炮,后期可以学会妖术剑和最终突击,在机体本身附带的130气提升NT武器能力的辅助下伤害很惊人,特别是最终突击不需要变成MA形态,而且范围增大了,妖术剑可以打到7格,对远攻击也有了保证。

人物培养上,如果要学再攻击技量一定要加,另外卡缪的先攻只有6级,最好点满。由于妖术剑和最终突击都是格斗技,所以着重培养格斗,射击自然成长就行了,Mega粒子炮的威力说小不小,说大也不大,而且这武器没有NT补正的。



8、ν高达

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终于轮到骡哥的爱机了,话说打到第40话时发现格纳库里面莫明其妙地多了台白色的MS看上去样子有点眼熟,仔细一看骡哥已经很自觉地坐上去了 ……这代有新机体加入连个通知也没有,要不是清理格纳库说不定就真忘在那里落灰了。

机体能力自然没话说,只是不继承改造,加入是白机满改很费了不少银子,当然这台机还是值得投入的,4P这回很厚道地给ν高的光剑、光枪和浮游都安排了终结动画。跟Z高达一样,这台机也带130气提升NT武器威力的装置,所以上图中浮游的攻击力还可以提升,但射程是满改奖励和哈罗加的,原始射程只有9,强化后提到10。另外还带一个1500点的广域Beam Coat,一定程度上提升了μ高的生存能力。不过由于本作ALL武器的削弱,导致浮游扫兵的能力也不像3A那么优秀,而且骡哥这代又被削弱了,魂变成了热血,还有无用的手加减,对boss的攻击力相比Z要明显偏弱,好在还保留了觉醒,算是比卡缪的优势。

骡哥的能力自然没话说,自带再攻击,技量成长是有保证的,如果要连boss就还需要投资一下,集束攻击一定要学,提升浮游的伤害,E-save也是必备技能,本作浮游变成EN系,学了E-save差不多可以打10发。



9、百式

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夏亚本作没有沙扎比……

当初公布参战作品时看到有逆袭的夏亚,大家都在议论夏亚最后会开沙扎比还是夜莺,既然有Z又有逆袭那科瓦特罗后期会不会背叛等等,结果事实证明,一切都是浮云,逆袭除了上面那台ν高之外,就只剩下一首“Main Title”的BGM了……

说实在的,NT三人众中老夏是最憋屈的一个了,前期因为资金紧张,百式没法改,就靠着机师能力顽强支撑;中期卡缪换了Z,多出一台半改的MKII,不过因为有骡哥,所以还是礼让了;后期μ高加入,MKII空了出来,老夏总算摆脱白机的历史,但陆陆续续各种强力后续机合流,他的百式还是没法提上改造日程,一直打到最后一关都还是开着MKII。眼瞅着熟练度也完毕了,就剩下最后一关,实在不可以让老夏以这种方式结束机战Z一周目之旅,遂下狠心在最后一关刷钱将百式满改,才有了上面两张图

机体能力中归中矩,武器以残弹系为主,除了巴尔干炮之外都是光线武器,因此对SEED系高达很有优势,最后的高出力Mega粒子炮EN消耗达到了惊人的90点,感觉仅次于月光碟了,但老夏还是学B-save比E-save实惠,满改后提升一点EN可以打三发Mega粒子炮,没了再补给吧,反正这代补给多。缺少强力的对单体武器是最大的缺点,别的都还行,不过由于没有NT武器加成装置,所以伤害输出方面比卡缪和骡哥都要低。

人物培养方面,出来自带集束攻击,弥补了ALL武器的伤害输出问题;另外还有指挥官L4,在母舰不能抵达前线时他是很有效的核心。技量成长高可以学再攻击,另外为了提高残弹系武器的持续作战能力建议学B-save。


NT系就是以上三台,没有收到哈曼女王和白卡,准备二周目补完。

[ 本帖最后由 IronMask 于 2008-10-11 20:56 编辑 ]



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10、X高达


常规装备

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卫星炮换装

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加洛德的初期机体,后期换给墨镜大叔开。由于女主角路线X的剧情很少,所以这台机的能力也不好评判。普通装备下左手的盾牌是光线ALL武器,威力有限,通常作战就只有光剑和光枪,光枪还是移动不可的……换了卫星炮换装后HP、EN、运动性都会下降,但增加了两个强力卫星炮武器——5900的MAP和7800的ALL,但需要MOON条件发动,且需要蓄能4回合,即每五回合放一炮。地图炮虽然可以穿透整个屏幕但横向范围只有1,所以不太好定位,前期在熟练度回合要求紧张的条件下,一关也就打一发而已。



11、DX高达

普通形态

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合体形态

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X的后继机,继承改造,同时后面的背包也是共同改造。相比前期机除了性能方面略有提升外,卫星炮蓄能时间缩减成3回合,范围变成正前方两条,ALL武器的威力更是提升到了全游戏最高的8600。当然华丽的数据后面还是老问题,泛用性不足,主攻武器是4格的光剑,如果要用合体5000攻击的ALL武器的话,小队人数就会缩减到两个开不了Tri攻击,总之个人感觉这台机属于fans向的,实用性很一般,比α外传削了不少。当然打最终boss的时候还是不错的,回合拉长后卫星炮的高攻高射程优势依然显著。

人物培养上没有什么特别重要的,觉得回避不够可以学个见切,卫星炮的气力要求比较高,也可以适当学点提气的技能。加洛德自带强运,队长技有获得资金+20%,精神里面带幸运,用来刷钱是很不错的,可惜那个地图炮的定位比较头疼,即使配合觉醒也感觉一般。

需要注意一点是图中的全地形S适性是因为加了S-type的缘故,别被那个骗了……

[ 本帖最后由 IronMask 于 2008-10-9 09:38 编辑 ]



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12、Turn A高达

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胡子高达,样子和能力成反比的典型。早期能力平平,主攻武器是4残弹的锤子,一直是带在僚机位置慢慢升级。到后期学会了月光蝶,那叫一个BT,整个一丑小鸭变……人间凶器 。满改5900的MAP武器,带装甲下降属性,范围大得吓死人:

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罗兰又是带魂的,配合着“Black History”的背景音乐炸过去那叫一个壮观。虽然气力要求高但罗兰是会气迫的,第一回合往前冲把敌人吸引过来后一个气迫+希望+魂就可以收钱了。最后的ALL武器月光蝶满改7000,超过了Z高达6900的最终突击,虽然比不上卫星炮,但在其他高达里面算是最高攻了,而且同样附带装甲降低,打boss那叫一个痛快。唯一的缺点就是最后两招EN消耗巨大,学了E-save还是很夸张,不过学到这两招时也到游戏末期了,补给精神多得用不完,不在乎这点消耗。

人物培养上,SP+9建议点满,虽然罗兰有SP回复,但气迫50和魂55的消耗还是很吃紧的;E-save可以学一下,这样满改后月光蝶也可以多打几发;气力限界突破给他很合适,基本上一个气迫再一个月光蝶过去气力就可以破150了,最后一关刷钱顺带把罗兰的格斗刷到了300+,那个伤害真是……

总之这台机是强大,不过不需要提早改,因为没什么继承,雪藏到月光蝶出来再改都无所谓。

[ 本帖最后由 IronMask 于 2008-10-8 16:40 编辑 ]



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13、超重神

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首次进机战的超级系,第一感觉很像OGSG里面的合神凯撒,不过综合能力超重神还是占优,不说机体能力武器攻击力这些,单说6人份的精神就使得它在本作中占据了绝对主力的一席之地。前期有点衰,因为只有斗牙一个人开着内核打,需要130气爆合神状态,才多出另外5人份精神,但由于有重力子临界,所以只能合神三回合(当然前期也很少遇到回合数超过临界自动分离的)。好在斗牙会20点的气合,装个faith之证后气合两道就可以合神了。后期机体进化后便一直保持合神状态。武器种类很多,一般不存在不够用的情况,末期学到超重炎皇斩范围很大,但不带P属性,可以与超重剑配合使用。远近攻守俱佳,个人感觉是稳定性最好的超级系。

这台机还有另外比较有爱的就是有很多熟悉的声优,福山润、铃村健一、桑岛法子、中原麻一、千叶沙子,冲着这堆声优也值得满改啊 ,不过对LULU同学的后宫行为就有点那啥了,侬不是妹控么……

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人物培养上没有什么值得注意的地方,除了E-save之外别的都无所谓,如果要用超重炎皇斩来清兵学个集束也行,不过我没点;要追求高伤害可以学个气力限界突破,配合气力+(伤害)会有不错的效果。个人感觉这台机的定位还是用来削boss血的,6个人什么精神都有了,包括几个极品的希望、补给、觉醒,完全可以自给自足的一支队伍。

最凶合神

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14、BIG-O

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很有钢之魂的一台超级系,刚出来的一话就让我很燃,一时想改却发现前期根本用不了几话,实在遗憾。等到了两边路线合流后再培养已经有些跟不上了。虽然是超级系,但武器大部分是射击系,需要注意的是最后两个武器出的时间都比较晚,尤其是最后一个要到游戏末期才会出,满改威力达到了7100且无死角,缺点是移动后使用不可,且气力要求较高;倒数第二个武器样子很像打桩机,不过这个比古铁的要大很多倍了 ,战斗动画很有魄力。最后两个武器都是残弹系,前面的武器大多是EN系,所以有点的话最好E-save和B-save都学一下。另外BIG-O还带一个满改6000攻的自体中心型地图炮,恐怕是游戏中威力最大的地图武器了,配合罗杰的魂(……话说这代有魂的超级系还真不少)扫兵刷钱也是很轻松的,就是范围偏小。这台机还有个机能是可以报销我方被击坠机体的修理费,这还是玩这么多代机战第一次见到的新系统,真是很有趣

人物培养除了两个save技之外,防御是很适合的技能,后期气力提起来后boss都不一定能打掉血。

顺带上几张钢之魂的战斗图


打桩机

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胸炮

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有没有人觉得罗杰个人的感觉很像蝙蝠侠?我一直这么觉得 ……

[ 本帖最后由 IronMask 于 2008-10-8 21:03 编辑 ]



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15、尼鲁巴修

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本作最BT——没有之一——的滑板机,但由于是女主角路线,所以很长时间不在队伍中,但即使有很长时间没能培养,一旦合流立马登上杀手榜榜首:

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话说兰顿这小子,实在是不好说什么,前期乌蕾卡开着滑板的时候那叫一个飘逸,百万军中取上将首级如探囊取物,一台白机就靠着小型机加成和初始运动性什么芯片都不用装愣是没一个人能打到。换了废柴男猪后一看对敌命中回避差点把我吓到,再仔细看看机师能力才明白怎么回事——六项数值合计比乌蕾卡低了将近100点,尤其是命中和回避,那叫一个惨不忍睹,加了1000多点才勉强跟上,真不明白没事换啥驾驶员,明明是很萌的兜帽少女 ……

嗯,回到机体上,这台机的运动性很高而且有小型机加成,所以生存力是有保证的,往人堆里一丢,然后就是BT的地图炮——满改5800,自机中心射程6无死角,虽然敌我识别不可但扫兵效果绝对没的说,不知多少关要求几回合MAP CLEAN的熟练度都是靠这地图炮打出来的。而且由于本作有希望这种强力辅助精神,即使前期气力不够,装两个faith之证在人堆里面闪一轮外加一个希望也足够150了,至于消耗问题,跟月光蝶一样,后期补给精神多得用不完,完全不用担心这个问题。

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到游戏最后一关滑板会换乘最后形态,继承改造,如下图:

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全部能力提升,只剩下两个威力高得恐怖的武器,虽然扫兵能力下降,但打boss会非常爽。

人物培养方面,只有一点需要强调的就是乌蕾卡当主机师时一定要尽快学到SP+9,否则后期100SP的觉醒需要升到很高级才能用,至于兰顿……随便吧,丫真是蛮废柴的,又是一个靠机体能力提升整体能力的机师



16、创圣的大天使

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本作另一台神棍机,与尼鲁巴修不同的是,这台机是把“再攻击”这一技能发挥到极值的机体。关于“再攻击”的解释如下:

[attach]117565[/attach]

发动条件只有一个——技量差20。对小兵的话,技量成长高一点就足够了,但对boss的话,20点技量差还是比较苛刻的,毕竟不是什么人都跟东方老爷子似的。然而创圣自带的Element System机能有效地回避了这个问题:

[attach]117566[/attach]

130气后的三位一体,主机师取三人全能力最高值,所以可以给一个人学了再攻击后,另外随便找个技量稍微高点的,把全部PP点都加在技量上,推荐再攻击给阿波罗,射程15的无限拳,可以把boss活活玩死

[attach]117567[/attach]

[attach]117568[/attach]

创圣可以变成三个形态,每个形态搭配不同的机师会有不同的攻击技,推荐机师搭配方式是阿波罗+阿利西亚兄妹,红丽花+皮埃尔+丽娜,因为阿利西亚哥哥会气迫,可以一出来就爆气到130发动三位一体(好吧声优是杉田智和也算是另一个要素),阿利西亚妹妹带爱和绊,红丽花带迅速,丽娜带希望,这样可以把高级精神都发挥出来。另外还有一组两个眼睛娘带搅乱和脱力,不过考虑到实用性还是用上面两组好了。

武器最使用的自然是无限拳,初始射程1~14,足矣玩死所有boss了,不过最高攻的太阳剑只有1~2的射程,所以满改时加了一格。有一些招比如“无限叱责掌”虽然游戏里见过但没有学到,估计是什么条件没达成,哪位学到了告知一下。

人物培养已经没有什么太重要的地方了,阿利西亚哥哥复杂加技量,妹妹加SP+9,阿波罗再攻击,其他随意。

不过这里顺带一提,这台机的战斗动画其实蛮脑残,河森正治真是不拍VF就弄不出些像模像样的东西来

[ 本帖最后由 IronMask 于 2008-10-8 22:05 编辑 ]



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发表于 2008-10-7 16:16  资料  个人空间  短消息 

机体介绍就是上面那些,最后随便发点杂图。


小兵的底力(这次是正儿八经的1点残留了,要去买彩票 ……)

[attach]117576[/attach]


最终小boss,脱力真是好技能啊……

[attach]117577[/attach]


最终大boss,继续脱……

[attach]117578[/attach]


猥琐boss武器

[attach]117579[/attach]


两个地图炮,可惜气力不够,开不了

[attach]117580[/attach]

[attach]117581[/attach]


开招,MS不是天狱……boss气力太低了没见着

[attach]117582[/attach]


被女主角KO

[attach]117583[/attach]

一回合KO,还有几个人没用上,拿SR拿得那么辛苦,终于到最后爽了一把

[ 本帖最后由 IronMask 于 2008-10-8 22:17 编辑 ]



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发表于 2008-10-7 16:16  资料  个人空间  短消息 

沙发自己,欢迎大家踊跃讨论

[ 本帖最后由 IronMask 于 2008-10-8 22:28 编辑 ]





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乃占够了挖查一楼。。。顺便问下,这是用模拟器玩的?





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发表于 2008-10-8 01:39  资料  个人空间  短消息 

男主脚20话中....其实想看看这次超级系的表现怎样..超重神居然有6人份精神,比传统的电磁还要强,可惜合神要130气力,而且只有3回合,挨..........

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后期就好了,这台是神机,冲着6人份精神也要满改





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银子暂时不足,MK-2,DX,脉冲都还没改满呢..........男主角也只改了武器合EN,这次的EN相当的紧啊.....

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发表于 2008-10-8 18:03  资料  个人空间  主页 短消息  添加 pupu~ 为MSN好友 通过MSN和 pupu~ 交谈 QQ

什么模拟器。。。推荐下。。。模拟的好的话明天我也买盘去了





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回复 #16 pupu~ 的帖子


目前只有一个可用的PS2模拟器pcsx2,你去找这个就是了





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发表于 2008-10-8 22:14  资料  个人空间  短消息 

PS2模擬器要推廣啊!!!!

目前正緩慢攻略ING





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发表于 2008-10-8 22:30  资料  个人空间  短消息 

LZ辛苦了哦





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