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» 讨论一下专业发展轰炸机的可行性
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标题: 讨论一下专业发展轰炸机的可行性
lmmcys
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#21
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发表于 2007-2-13 01:10
还是出死星推爽些吧
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edwin
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#22
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发表于 2007-2-13 06:10
汗.....毁灭推防才最有用,轰炸要配合LF海才有威力
不在沉默中暴发,就在沉默中灭亡
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edwin
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#23
使用道具
发表于 2007-2-13 06:12
1个防御难推掉,几个防御到是很好推掉
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skykids88
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#24
使用道具
发表于 2007-2-13 08:05
轰炸速度太慢了,在没有超空间引擎8级,不建议大量生产,兵贵乎神速啊
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五色魔龙
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#25
使用道具
发表于 2007-2-13 08:37
QUOTE:
原帖由
edwin
于 2007-2-13 06:10 发表
汗.....毁灭推防才最有用,轰炸要配合LF海才有威力
在面对LL海的时候带那么多LF,岂不是会损失很多LF……
立志于回收资源,将回收回来的资源建造回收船,投入资源回收的大业,如此循环,没有终点……
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#26
使用道具
发表于 2007-2-13 17:16
QUOTE:
原帖由
skykids88
于 2007-2-13 08:05 发表
轰炸速度太慢了,在没有超空间引擎8级,不建议大量生产,兵贵乎神速啊
平时打劫是,砸乌龟慢点也没啥吧
剑下杀名,非杀不止,魔挡杀魔,佛阻杀佛,血海九州,尸山八荒,杀天达愿,杀人作神!
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VitaminC
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#27
使用道具
发表于 2007-2-13 17:16
轰炸···不好用··
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vanish
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#28
使用道具
发表于 2007-2-13 18:19
一击就打掉了别人大小罩的人飘过
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左手背有刀伤,2cm,很淡,需仔细看
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vanish
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#29
使用道具
发表于 2007-2-13 18:22
QUOTE:
原帖由
五色魔龙
于 2007-2-13 08:37 发表
在面对LL海的时候带那么多LF,岂不是会损失很多LF……
LF数目是LL好几倍的时候,根本不会掉几个。
引起损失的主要是里面的重炮:重激、中子是两回合一个;高斯、等离子,这是一下一个……
我的ogame笔记
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#30
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发表于 2007-2-13 18:50
QUOTE:
原帖由
vanish
于 2007-2-13 18:22 发表
LF数目是LL好几倍的时候,根本不会掉几个。
引起损失的主要是里面的重炮:重激、中子是两回合一个;高斯、等离子,这是一下一个……
我觉得搞这么多LF还不如把LL好几倍的资源用来出大舰,搞不好还能无损呢~
LF不是用来推防是当肉盾滴,而是舰队战滴时候替BB和毁灭堵枪眼的~~这么想倒还能理解~~
立志于回收资源,将回收回来的资源建造回收船,投入资源回收的大业,如此循环,没有终点……
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#31
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发表于 2007-2-13 18:53
轰炸在超空间8的基础上,其速度和毁灭是一样的,所以在有毁灭的部队里带上轰炸,并不会拖慢部队的速度~
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#32
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发表于 2007-2-13 19:00
打LL还是毁灭者好用~~皮厚
小赤!!满塞~~~
Darren Walker的个人 ID 号码是 415535
上海专业教师,不挪窝的那种LOL
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#33
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发表于 2007-2-13 19:06
QUOTE:
原帖由
applecatss
于 2007-2-13 19:00 发表
打LL还是毁灭者好用~~皮厚
成本不是一个档次上的~
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#34
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发表于 2007-2-13 19:54
QUOTE:
原帖由 五色魔龙 于 2007-2-13 18:50 发表
我觉得搞这么多LF还不如把LL好几倍的资源用来出大舰,搞不好还能无损呢~
LF不是用来推防是当肉盾滴,而是舰队战滴时候替BB和毁灭堵枪眼的~~这么想倒还能理解~~
NONONO 此言差矣
众所周知,只要有PC,纯BB就不敢去打。
要想无损,只有毁灭上。
现在问题来了:
面对一个100LL+1PC的防御,你有两个选择
A: 1000LF+若干小运 路费只要少许 但会死掉3个LF
B: N多毁灭(因为装载量不够,要达到资源最大掠夺量,必须出动很多个),N多路费,但无损
你来选择一下看看?
[
本帖最后由 vanish 于 2007-2-13 19:55 编辑
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#35
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发表于 2007-2-13 19:58
QUOTE:
原帖由
applecatss
于 2007-2-13 19:00 发表
打LL还是毁灭者好用~~皮厚
寒=。=twu2的苹果大大。。那个什么travn的游戏玩的怎样了?
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#36
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发表于 2007-2-13 20:00
QUOTE:
原帖由
vanish
于 2007-2-13 19:54 发表
NONONO 此言差矣
众所周知,只要有PC,纯BB就不敢去打。
要想无损,只有毁灭上。
现在问题来了:
面对一个100LL+1PC的防御,你有两个选择
A: 1000LF+若干小运 路费只要少许 但会 ...
寒大狼lf多当然不怕掉拉
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#37
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发表于 2007-2-13 20:22
QUOTE:
原帖由
vanish
于 2007-2-13 19:54 发表
NONONO 此言差矣
众所周知,只要有PC,纯BB就不敢去打。
要想无损,只有毁灭上。
现在问题来了:
面对一个100LL+1PC的防御,你有两个选择
A: 1000LF+若干小运 路费只要少许 但会 ...
A:1000LF+30LC,结果为损失4LF,折合金属价值为2.4万
B:同等资源量,可以折算为24轰炸,结果为损失1艘,折合金属价值为26万
C:同等资源量,可以折算为18毁灭,结果为无损
当然,这没有考虑到路费问题
以10个星系的距离来计算
A消耗5684单位HH,折合金属价值5.1万
B消耗10013单位HH,折合金属价值9万
C消耗7509单位HH,折合金属价值6.8万
所以用模拟器的运算结果是如果不是长途奔袭,毁灭比LF要略赚一些。
但是对这个结果我自己也是有疑问的
⒈这毕竟是模拟器的运算结果,和实际战斗是会有所出入的
⒉此等规模的战斗属于小规模战斗,可否再给我一个规模大一些的情况让我再来验证一下。
(本人对LF的运用如同小白,所以还是要请你来出题的呢~~我只会傻乎乎地偏爱轰炸,嚯嚯)
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#38
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发表于 2007-2-13 20:25
顶楼上,期待大狼给出讨论结果
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囧rz.....
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#39
使用道具
发表于 2007-2-13 20:27
QUOTE:
原帖由
vanish
于 2007-2-13 19:54 发表
NONONO 此言差矣
众所周知,只要有PC,纯BB就不敢去打。
要想无损,只有毁灭上。
现在问题来了:
面对一个100LL+1PC的防御,你有两个选择
A: 1000LF+若干小运 路费只要少许 但会 ...
选B计划,因为我家没有足够的LF但偶家的毁灭绰绰有余(才13个就无损了
),拿DS推的话,那同星系又要俩天才回家
偶舍不的那点行线,13个毁灭的油费也不贵顶多才四五万除非你跨银
,减去LF的油和损失的LF的造价也差不了多少HH
,战报看起来也“
顺眼
”(顺眼?对这为什么要B计划的关键!-。-
)
炮台ing!。。。
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使用道具
发表于 2007-2-13 20:30
还素无损好挖
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