标题: 各位有谁可以给我具体解释一下攻击的胜负是如何判定的咯
苹果梦
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发表于 2007-3-28 12:22  资料  个人空间  短消息 

各位有谁可以给我具体解释一下攻击的胜负是如何判定的咯


我是一个新手,最近才开始玩ur,对攻击的胜负判定不了解,请大家解释以下。

看帖子有的说攻击胜负是算概率,后来又看到说elo比赛是无概率的。然后在F&Q里面有看到说“
14,谁先出手如何知道?
吃药多的先出手。同样药的情况下,attack高的先出手。这里不计算技能效果“

这又是怎么回事,难道任何卡片都有生命值的吗?或者有什么算法官方没有公布?

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fengjianx
子爵
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发表于 2007-3-28 12:43  资料  个人空间  短消息 

新手房间是算概率的

等级高了之后可以进全凭点数高低决胜负的房间

另外,我没看出引用的这句和题目有什么关系

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LighTitan
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发表于 2007-3-28 12:45  资料  个人空间  短消息 

。。。。就是你在和我打呀……

……每吃一个药就能位攻击力(attack)增加1倍的力量……
然后还要算上增加或者减少的能力……
然后两边的胜率之比就是攻击力之比

比如说4/4的那个vryer……给他吃5个药……就有4+4*5=24的攻击力……
他还可以减掉对手的4点攻击……如果我这一方是5/4无能力……吃3个药攻击力20点……减四得16
那么胜率就是24:16=3:2……也就是说你有60%的机会取胜……

elo里只要攻击力高就一定能够胜……

……先出手对具有Courage X的有用……
当在回合中先出手,角色的力量会增加X。如果角色在回合中后出手,它的力量等于在角色卡上显示的数字。
吃药多就会先出手……但是其他情况对胜负并无影响……

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