标题: chaoswar 我来提几个建议。。。你来看看
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发表于 2007-3-30 09:22  资料  个人空间  短消息 

chaoswar 我来提几个建议。。。你来看看


我就说一点,就是地图的设定。和种族设定。

我先来说说海盗,就是我在玩的那个德国游戏。

1,他分3个种族,每个种族有自己的本国国土,在这一部分的坐标里面只有同族的没有其他族。
2,同种族之间不能打的。
3,海盗的殖民,在本国领土只能有一个出生的城,要殖民的话就必须去中立地带。

应该说这样的设定在webgame里面是很少见的。

我感觉这样的地图设定可以满足所有人的喜好。作农民的可以去自己国土的大后方殖民,没有外族的打扰,可以好好种地。
喜欢作狼的可以去别的国家的殖民。

而且为了更好的平衡3个种族,地图要设置成一个圈,坐标1和坐标9可以互通,而不是一条线的发展过去。

大部分的人讨厌24小时站岗,24小时站岗的原因就是自己的国家完全的暴露在外,你担心你的邻居来打你。同种族不能攻击和这样的地图设定可以避免这样的一个问题。我想可以吸引更多的玩家,特别是新手。

但是就海盗而言,这样的设定就带来一个问题,就是服务器人数有限制。限制多少就看地图多大了。海盗的地图和现在的坐标形式的地方差别很大,拿来借鉴一下。


大概这个意思,你要是有兴趣过来海盗看看就知道了

[ 本帖最后由 u23x 于 2007-3-30 09:31 编辑 ]





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发表于 2007-3-30 09:30  资料  个人空间  短消息  添加 清枫剑 为MSN好友 通过MSN和 清枫剑 交谈

不错的想法,

偶以前的想法是把资源生产的大部分生产基地放在城外,然后加强城池的防守力量,真正的用到城墙。。。

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发表于 2007-3-30 09:58  资料  个人空间  主页 短消息  添加 诸神黄昏 为MSN好友 通过MSN和 诸神黄昏 交谈

对农民我来说~是不错的建议





清净的世界,竖琴响起之时.  
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发表于 2007-3-30 10:06  资料  个人空间  短消息 

对狼来说 也不错。。。往人家后面一扎。周围全是目标 哈哈

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发表于 2007-3-30 10:13  资料  个人空间  短消息  添加 清枫剑 为MSN好友 通过MSN和 清枫剑 交谈

军农分家,我认为是必然的结果,因为玩到了后期很多农民都是因为过份的被抢而离开,就象OG一样,到后期基本都是死人了一打一个中。

所以OG开始时是疯狂的开新区,不过这段时间好象不开了

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发表于 2007-3-30 10:15  资料  个人空间  短消息 

OG 我是每个星系 开一个球的....................

远离人烟 阿门...........................

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发表于 2007-3-30 10:17  资料  个人空间  短消息  添加 清枫剑 为MSN好友 通过MSN和 清枫剑 交谈

OG开始走下坡了,主要原因还是在于玩的太累,而且晚玩的太难追上前面的了,太难太难。天天还要FS不FS立马死

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发表于 2007-3-30 10:26  资料  个人空间  短消息 

偶认为每天的必要游戏时间最好控制在2小时以内不然太累了。毕竟现实才是最重要的。

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发表于 2007-3-30 10:28  资料  个人空间  短消息 

ogame不行 弄个半年人就没了。。。开新服务器不是解决问题的办法。。。

说到狼,,,部队被打完之后就退出ogame了  要想翻身也只能当农民

一个游戏老是开新服务器说明游戏设定有问题新手活不下去

还有tr可以拆房子的。。。这种游戏等于把你的小命搭进去了

[ 本帖最后由 u23x 于 2007-3-30 10:30 编辑 ]

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发表于 2007-3-30 10:31  资料  个人空间  短消息 

目前看来 所有人对游戏的要求都是要轻松。。。不能太累  我说的这样的地图设定就可以轻松许多

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发表于 2007-3-30 10:36  资料  个人空间  短消息  添加 清枫剑 为MSN好友 通过MSN和 清枫剑 交谈

同上,我认为还是加强城池的防卫力量,资源生产在城外,这样不但符合现实,而且又可以让上班族不会因为突发事件而没FS而被灭,(守城可以加强远程攻防,近程防,还有对方每个战斗回合可战斗人数,还有被守方的远程部队先攻两回合)

这样就突出了城墙的做用也可以让人天天安心睡觉,被打也只是城外的生产基地,而生产基地是属于占领后才会生产资源而不是抢资源。当然你要是够强可以派兵来守资源矿,资源矿可以建少量的防守设施(怎么看怎么象英雄无敌了)

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混沌没玩过 不知道城墙什么用。。。我只是说地图的设定。。

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呵呵,城墙是纸做的。。。。。。。。一个排骨就可以打穿

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发表于 2007-3-30 11:11  资料  个人空间  短消息 

混沌还有另一个重要元素没开啦,
就是探险打野怪。

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打NPC是缓解压力的一个办法 但是。。人总归比NPC钱多。。

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我认为军力和生产分开比效好。

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他不进来看~~~~~~~白说了

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QUOTE:
原帖由 onstar 于 2007-3-30 10:26 发表
偶认为每天的必要游戏时间最好控制在2小时以内不然太累了。毕竟现实才是最重要的。

正解~
看看调查吧~
上班族才是主流~
有空闲的学生~
估计都玩网游去了~
(我也想去玩)

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发表于 2007-3-30 14:29  资料  个人空间  短消息 

- .- 恩 应该这样比较好 ... 一般上班的都不会有太多的时间...

被打劫多了 自然也没多少心思玩了.

而且当狼时间少点的话 更惨





热恋ing...
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chaoswar
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看是看了...不发表意见..

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