标题: [原创]Mage Fight中文攻略
  本主题由 蕾歌薇儿 于 2007-5-24 02:02 设置高亮 
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发表于 2007-5-16 18:05  资料  个人空间  主页 短消息  QQ

[原创]Mage Fight中文攻略


游戏地址

http://www.magefight.com/


这个游戏里面主要有三种资源,金币,木材和魔法宝石。

在城镇视图中:



金矿伐木场


建在上方的两个位置。随着级别的提升会增加你的收入。偶的是十级金矿和十级伐木场,平均提供的加成都是200多。



最下方的四个位置是用于修建哨楼的,作用是提供简单的防御攻击,并且提前能侦察到敌方的攻击部队。


盔甲作坊兵器作坊


主要是加成防御值和攻击值的,偶的四级盔甲提供的是7%的防御加成,武器铺也类似,在高攻高防的高级兵种上作用较明显,低级兵种效用不大。




兵营

是最为重要的,每个兵营可以组建一支部队,兵营越多,你的部队数量就越多,可以分成多个队伍进行劫掠。兵营主要提供的是步兵招募。
LVL 1 民兵
LVL 3 轻步兵
LVL 6 重步兵
LVL 12 精锐军团步兵


靶场


主要提供远程兵种,如标枪手和弓兵之类。其中标枪手的携带能力较强,注重劫掠的可以多造点。
LVL 1 掷矛兵(克制银龙)
LVL 3 射手
LVL 6 弩手


巢穴

主要是飞行兵种,从最初的战鹰到银龙以至帝王龙,是速度最快的兵种,但是作为劫掠部队却不适合,因为他们的负载能力较弱,即使胜利了也带不了多少战利品。
LVL 1 战鹰 (Attention: 不能携带战利品)
LVL 4 重甲战鹰 (Attention: 不能携带战利品)
LVL 7 银龙
LVL 13 帝王龙


魔法师工会

有了它就可以组建或加入工会了。


在魔法塔视图中



红色的水晶球

是增加你的魔法施加范围的,如果这项级别较高,即使你的部队走到很远的地方,也是可以施用魔法加以治疗和护佑的。

魔法塔里面的白魔法水晶


由它的级别来决定魔法宝石的增加数量,偶的五级水晶球大概每小时提供50+的魔法值。


最後一个空位是用作魔法实验室的,游戏中的魔法共分四系,光明魔法自然是治疗和护佑系的,自然魔法兼重防护和攻击,混乱魔法主要是火系攻击魔法,还有亡灵魔法诅咒的比较多。


魔法塔是可以升级的,每生一级就会多出两个空位来,让你建造更多的魔法设施。



以上是简略的介绍,有什么不明白的可以问偶~偶会尽量回答的说。

[ 本帖最后由 四照慕明 于 2007-5-16 18:45 编辑 ]

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发表于 2007-5-16 18:07  资料  个人空间  短消息  QQ

在哪里偶去看看





召唤使阿布一直帮助别人召唤传说中的X球,经过N年的努力之后U5全宇宙都和谐了......
   
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发表于 2007-5-16 18:08  资料  个人空间  短消息 

在说啥呢.....

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发表于 2007-5-16 18:34  资料  个人空间  主页 短消息  QQ

这个游戏和BK一样~设置的很均衡又有技巧性~不是那种盲目练级的~而是很讲究策略和用兵技巧的。

新手有一个星期的保护时间~不会被攻击~有了这一周多~应该可以变得相当强大了。

刚开始是靠升级金矿和伐木场赚资源,但一个小时才200多,远不如后期四处劫掠来得快。

尤其的特色是建筑物可以自由升级也可以降级甚至撤掉~降级还可以回收到很多资源~重换新的发展思路~

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发表于 2007-5-16 19:03  资料  个人空间  短消息 

之前就想玩的,无奈被琐事缠身,感谢楼主了,如果还有玩的人我们开个版块吧





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鼓掌!!!!
我刚想要攻略,LZ就弄出来了,感动ing~~~





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MS这游戏是XML代码的





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看着跟帝国似的。

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发表于 2007-5-16 19:41  资料  个人空间  短消息 

我去玩了,有不懂得来问你





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发表于 2007-5-16 20:25  资料  个人空间  短消息 

蕾mm都不玩bk了

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三分钟热度。。。。。。





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发表于 2007-5-17 20:50  资料  个人空间  主页 短消息  QQ

前几天总是准时来偷袭偶的那个家伙~看到偶排在家里的一堆银龙+重装步兵+弓弩手后~吓得一箭未放就灰溜溜的跑回去了~


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发表于 2007-5-18 19:04  资料  个人空间  短消息 

请问能增加下兵种具体属性否?
建造时间(这个看来还和兵营等级有关系),需要的金币、魔法,金币每小时消耗量,mana消耗量,初时攻击,防御,生命,载重==
ps从相互克制来看是步兵》弓》飞行 ?

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发表于 2007-5-18 20:16  资料  个人空间  短消息  添加 YorkYang 为MSN好友 通过MSN和 YorkYang 交谈 QQ Yahoo!

用IE进入游戏后是空白的。。。。。
啥都没有。。。。
只好用firefox了。。。
可是fox的网速太慢。。。又卡。。。
郁闷.....





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发表于 2007-5-19 00:04  资料  个人空间  主页 短消息  QQ



QUOTE:
原帖由 tigno 于 2007-5-18 19:04 发表
请问能增加下兵种具体属性否?
建造时间(这个看来还和兵营等级有关系),需要的金币、魔法,金币每小时消耗量,mana消耗量,初时攻击,防御,生命,载重==
ps从相互克制来看是步兵》弓》飞行 ?

Melee Units:(近战部队)

Barracks Level 1 - Club Swinger

Cost(价格): 40 gold
Upkeep(军饷): 1 gold / hour
Attack(攻击): 12
Defense(防御): 6
Carrying Capacity(负重能力): 100
Hitpoints(生命值): 60


Barracks Level 3 - Light Infantry

Cost(价格): 60 gold
Upkeep(军饷): 2 gold / hour
Attack(攻击): 18
Defense(防御): 15
Carrying Capacity(负重能力): 50
Hitpoints(生命值): 80

Barracks Level 6 - Heavy Infantry

Cost(价格): 100 gold
Upkeep(军饷): 3 gold / hour
Attack(攻击): 30
Defense(防御): 20
Carrying Capacity(负重能力): 20
Hitpoints(生命值): 90

Barracks Level 12 - Elite Regiment

Cost(价格): 140 gold
Upkeep(军饷): 3 gold / hour
Attack(攻击): 50
Defense(防御): 30
Carrying Capacity(负重能力): 30
Hitpoints(生命值): 120

*********************

Ranged Units:(远程部队)

Archery Range Level 1 - Javelin Thrower

Cost(价格): 50 gold
Upkeep(军饷): 2 gold / hour
Attack(攻击): 20
Defense(防御): 5
Carrying Capacity(负重能力): 120
Hitpoints(生命值): 40


Archery Range Level 3 - Archers

Cost(价格): 80 gold
Upkeep(军饷): 3 gold / hour
Attack(攻击): 30
Defense(防御): 10
Carrying Capacity(负重能力): 50
Hitpoints(生命值): 60


Archery Range Level 6 - Crossbow

Cost(价格): 160 gold
Upkeep(军饷): 4 gold/hour
Attack(攻击): 40
Defence: 15
Carry capacity: 50
Hitpoints(生命值): 70


*********************

Air Units:(空中部队)

Gryphon Eyrie Level 1 - Warhawks

Cost(价格): 100 gold
Upkeep(军饷): 1 gold / hour
Attack(攻击): 15
Defense(防御): 10
Carrying Capacity(负重能力): 0
Hitpoints(生命值): 60

Gryphon Eyrie Level 4 - Heavy Warhawks

Cost(价格): 200 gold
Upkeep(军饷): 3 gold / hour
Attack(攻击): 25
Defense(防御): 20
Carrying Capacity(负重能力): 0
Hitpoints(生命值): 90


Gryphon Eyrie Level 7 - Silver Dragons

Cost(价格): 1200 gold, 200 mana
Upkeep(军饷): 9 gold & 2 mana / hour
Attack(攻击): 70
Defense(防御): 40
Carrying Capacity(负重能力): 50
Hitpoints(生命值): 220


Gryphon Eyrie Level 13 - Emperor Dragons
One-time cost价格: 2000 gold and 400 mana
Unkeeping cost军饷: 14 gold and 4 mana
Attack strength攻击: 90
Defence strength防御: 70
Bearing capacity负重能力: 70
Health生命值: 340
Bonus against Silver Dragon


[ 本帖最后由 四照慕明 于 2007-5-19 00:11 编辑 ]

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发表于 2007-5-19 01:10  资料  个人空间  短消息  QQ

唉..出中文的就好了





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发表于 2007-5-19 08:01  资料  个人空间  主页 短消息  QQ



QUOTE:
原帖由 YorkYang 于 2007-5-18 20:16 发表
用IE进入游戏后是空白的。。。。。
啥都没有。。。。
只好用firefox了。。。
可是fox的网速太慢。。。又卡。。。
郁闷.....

firefox玩这个确实比较慢~偶是用IE玩这个的~你的IE是什么版本的,是不是安全级别设的太高~关闭了脚本和COOKIE?

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一言惊醒梦中人!
去试试看。。





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发表于 2007-5-19 13:13  资料  个人空间  短消息 

先谢谢了
顺便问下,每次到别人家,进行5分钟左右的抢劫,这个每5分钟一次的抢劫的数额主要看什么?同一个部队(带的兵差不多)。。到一家怎么有时候也不一样。

看这个属性表个人意见抢劫。。还是靠lv1兵种把。。造兵营造兵营,抢劫足够了,等得罪人了再升级其他的 (偶不认为有疯子会在没仇并且羊没被抢劫光情况下去抢劫3,4个兵营的人家)
ps:抢劫主力是弓箭手。。弓箭手克制龙。。龙又不能抢劫而且昂贵。。。是不是初期完全就可以忽略了?要推人还是用步兵

[ 本帖最后由 tigno 于 2007-5-19 13:14 编辑 ]

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发表于 2007-5-19 13:23  资料  个人空间  主页 短消息  QQ

偶是4兵营+1靶场+1巢穴的说;
其实你可以考虑5兵营+1靶场;
毕竟最快的致富之路就是打劫了~~

打劫就好象拿了个大口袋到人家家里拿东西~~其决定性的只有两点~你的口袋有多大~对方有多少东西让你拿~

虽然说低级兵种在打劫时占优势~但也要考虑到引起的后果和对方的报复~所以培养相当规模的常备军在家里也是必要的~~

否则~对方完全可以用高级兵种一次突袭打掉你所有的防御部队~然后派运输队把你的家底全都搬空~

据偶所知~某些国外的BT已经开始出动60+的大型部队了~


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