标题: 安全带兵工具(适用于单攻骑兵英雄打绿洲练级)
sukerboy (何必在乎多一次背叛!)
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发表于 2007-5-30 17:07  资料  个人空间  短消息  添加 sukerboy 为MSN好友 通过MSN和 sukerboy 交谈 QQ

安全带兵工具(适用于单攻骑兵英雄打绿洲练级)


1. 适用性
适用于单攻骑兵英雄打绿洲练级
适用于周围无主绿洲较多的地区
适用于希望在零损失的前提下,收益最大化

不适用于通过复活、损兵等方式快速练级
不适用于已经被玩家占领的绿洲

2. 限制
目前只做了高卢
目前只支持骑兵英雄
目前没有加入路程的参考计算
目前没有考虑英雄在路程中的恢复
目前对于安全带兵数没有进行迭代
目前没有对一些极端数值进行边界测试

3. 功能
预测绿洲怪物的损失数量
预测绿洲怪物的损失人口(也就是攻击获得的经验值)
预测英雄的生命值损失百分比
计算出安全带兵数
对英雄阵亡的情况进行警示
可以同时对比多个绿洲

4. 使用方法
白色格子为只读非变化格
灰色格子为只读自动可变格
冰蓝色格子为用户可改写格

在冰蓝色的格子内根据自己的实际情况填写,系统会自动计算出结果

以第一个绿洲为例
英雄攻击力8635,现有生命值30%
绿洲怪物15野猪、15狼、6熊
计算结果中
67为绿洲怪物的损失人口
15.2%为英雄单独攻击绿洲,生命值损失百分比
3为安全带兵数,意味着攻击此绿洲英雄可以带上3个雷法以及3个海顿,攻击并不会折损任何士兵
13.8%为带兵之后,英雄的生命值损失百分比,可以看到这个数值比不带兵有所降低(如果进一步迭代,某些情况下可以提高安全带兵数)

如果英雄的生命值损失百分比超过了英雄现有的生命值,或者英雄的生命值损失百分比超过90%,预示着英雄将会阵亡,那么此格将显示为红色

5. 兼容性
已在
Windows 2000,Office 2003
Windows 2000,Office 2000
Windows XP,Office 2003
下测试通过

6. 免责条款
各兵种攻防的基础数值来自于网络,不保证全部正确
已知官方对老鼠的骑防由10调整为20,是否有其他调整未知

如果官方对原始攻防数据进行变动,或者修改战斗公式,本工具不保证及时作相应更新

因为攻击路程中,发生其他变故而导致的损失,本工具概不负责
例如但不限于:怪物生长导致英雄阵亡、士兵阵亡,绿洲被其他玩家抢先占领,爆发冲突,等等

绿洲有风险,练级须谨慎!


注:
安全带兵的好处,一是可以降低英雄生命值损失率,二是可以掠夺一些绿洲的资源
安全带兵最好考虑行军速度,例子中安全带兵数为3,那么雷法英雄可以安全地带3个雷法,而海顿英雄可以安全地带3个雷法、3个德鲁依和3个海顿。




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来自孤苦伶仃星的神父。
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发表于 2007-5-30 20:53  资料  个人空间  短消息 

看不明白,好笨

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发表于 2007-8-24 23:39  资料  个人空间  短消息 

看不懂=,=

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发表于 2007-8-24 23:40  资料  个人空间  短消息 

现在无人的绿洲都太远了

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发表于 2007-8-25 00:02  资料  个人空间  短消息 

现在想找个没人绿洲都难啊。。。

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发表于 2007-8-25 00:21  资料  个人空间  短消息 

求YB

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发表于 2007-11-4 10:48  资料  个人空间  短消息 

我需要这个
实施

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这种坟也能被挖上来
这个工具 基本没什么用的说





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lengtian
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没钱下不到啊

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发表于 2008-3-26 12:20  资料  个人空间  短消息 

怎么又不挖出来了。。。。

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qinke0400
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发表于 2008-7-22 17:20  资料  个人空间  短消息 

这个都要20元啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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vincentlam
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发表于 2008-8-27 10:46  资料  个人空间  短消息 

顶,这也要收费

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xiaoyehu
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好帖感谢

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miaocamel
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还要钱。。。。

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