标题: 我发现 在目前舰种流行组合上 轻歼海+巡洋舰是最强组合
  本主题由 gongyuan 于 2007-6-17 17:30 下沉 
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胡萝卜以过期下面素什么


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发表于 2006-9-22 16:07  资料  个人空间  短消息 

网页游戏——武林三国

死星终极防御...............................

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发表于 2006-9-22 16:17  资料  个人空间  短消息 

死星再垃圾,只要能对付巡洋+轻海就行了,对于有缺陷的舰队组合,我从来都不怕,一物克一物,如果你有60万分的轻战+巡洋,6万分的BB,那么别人只要出12万分的死星就能无损防你了,你如果单派巡洋+轻海来,那更简单,我都不用花费心思计算追秒来埋伏你了,最后30秒留下死星就是最好的埋伏了。如果我是一个海盗,我舰队分远低于你的话,我出死星来防守有何不可,你不见得也派死星来进攻我把。若是我舰队分高于你,或等于你的话,我随便什么舰种,你打我都不会获利,你靠什么获利。对于后期轻雷上万,等离子上百的龟农来说,家里放个几百万资源,都不用担心你来打劫,因为你根本赚不了钱。

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发表于 2006-9-22 16:30  资料  个人空间  短消息 

死星不是小海盗用得了的……

这是农民或者大海盗的专利。





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发表于 2006-9-22 18:50  资料  个人空间  短消息 

现在还在讨论这个东西啊.

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发表于 2006-9-22 19:12  资料  个人空间  短消息 



QUOTE:
原帖由 keetan 于 2006-9-22 14:15 发表


你在开玩笑把,后期出了死星,你用CL+LF打死星?后期没一定量的BB+毁灭,除了比你小的,还没出死星的纯海盗,其他出了死星的都可以无视你了。

汗 我明明写了需要2000BB的。





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发表于 2006-9-22 19:36  资料  个人空间  短消息 



QUOTE:
原帖由 keetan 于 2006-9-22 16:17 发表
死星再垃圾,只要能对付巡洋+轻海就行了,对于有缺陷的舰队组合,我从来都不怕,一物克一物,如果你有60万分的轻战+巡洋,6万分的BB,那么别人只要出12万分的死星就能无损防你了,你如果单派巡洋+轻海来,那更简单 ...

还是那个关键问题 ,我说的2000BB呢,6万分的BB只有1000个 当然打不动死星,平时打猎也不够用。如果用2000BB算的化 12个死星会让人赚很多。

[ 本帖最后由 yingling 于 2006-9-22 19:37 编辑 ]





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发表于 2006-9-23 08:41  资料  个人空间  短消息 

LF+CL+BB才是王道,这3者互相克制又相辅相成

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发表于 2006-9-23 11:53  资料  个人空间  短消息 

舰种的有效配合,才是正途,任何一舰种都有其存在的价值

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发表于 2006-9-23 13:04  资料  个人空间  短消息 



QUOTE:
原帖由 redick 于 2006-9-22 18:50 发表
现在还在讨论这个东西啊.

纯引

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发表于 2006-9-23 20:31  资料  个人空间  短消息 

后期还有时间门

不过不知道能不能借道伐齐





本人绝对不是禽兽
但禽兽起来绝对不是人
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发表于 2006-9-23 21:03  资料  个人空间  短消息 

農民路過……





現在我的神志十分清醒。
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发表于 2006-9-24 00:45  资料  个人空间  短消息 



QUOTE:
原帖由 大宇宙意志 于 2006-9-22 16:30 发表
死星不是小海盗用得了的……

这是农民或者大海盗的专利。

我很快就能出死星了~不知道是成了農夫還是大狼

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发表于 2006-9-24 12:13  资料  个人空间  短消息 

时间证明一切,撑场面的从来就是LF+CL+BB,DS和毁灭还有导弹舰各有各的用处也各有各的缺点,比较能够公认的就是LF,CL,BB从头到尾都属于主力舰种...至于HF.......= =
而LF,CL,BB这三样东西怎么搭配,完全看进攻与防守方的情况而定的..
CL是快,但是相对bb脆弱了太多,除非扫LF否则打防御损耗肯定比bb大,至于说到农民家里堆了几百的等离子会让bb有高战损...那是没办法的,总不见得CL战损比bb还小吧.从前比较正统的打法是LF海+bb,等bb上了规模以后再扩建CL,多少CL完全看对手的LF数量而定咯.
LF是能在同单位资源情况下把护盾作用提高到极至的家伙,绝对不能少,只有在前期的某些武装农民才会是纯CL+BB...那是吓唬小狼用的,因为中前期的小狼缺hh不会有太多CL,而LF又会被农民的CL克死...到了后来就没什么用了~
bb...2000bb可能是一个瓶颈,但绝对不是说bb 2000以后就不用再多了,到了2kBB的时候大家都应该要根据主要对手的实力补CL了,等这漫长的过程一结束,bb还是要造的.而且由于LF海的存在,即使是推大铁龟,BB的损失也不多,才有了bb 不用补充的错觉...没有bb你试试看...XD

[ 本帖最后由 B_complex 于 2006-9-24 12:17 编辑 ]

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就在不经意之间想歪


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发表于 2006-9-24 12:46  资料  个人空间  短消息 

唉 补cl是漫长啊
回收和cl都要重氢
2000看起来不多,等需要批量补充的时候就知道那2000真不是个小数目啊
造1000个就需要200w





我们只是历史的过客,目标渺茫,无地自容。我们没有世界大战可以经历,也没有经济大萧条可以恐慌。我们的战争充其量不过是内心之战;我们最大的恐慌就是自己的生活。
  
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发表于 2006-9-24 12:58  资料  个人空间  短消息 



QUOTE:
原帖由 B_complex 于 2006-9-24 12:13 发表
时间证明一切,撑场面的从来就是LF+CL+BB,DS和毁灭还有导弹舰各有各的用处也各有各的缺点,比较能够公认的就是LF,CL,BB从头到尾都属于主力舰种...至于HF.......= =
而LF,CL,BB这三样东西怎么搭配,完全看进攻与防守 ...

顶一下,这位兄弟的造舰搭配和我的一样,BB到2000后确实是个瓶颈,将近半年时间没有再增加过.





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发表于 2006-9-25 01:25  资料  个人空间  短消息 

我现在砸人殖民抢资源,有时就得靠纯BB去打劫,就为追求无损。一个星球上发兵13路,每路100BB可以带回15W资源,3小时一轮收益是不错的。光靠LF加CR 能行?还是整天能砸到大舰队?虽然等资源LF加CR是厉害,但没BB实惠。我现在2500派兵还觉得不够啊。

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发表于 2006-9-25 10:03  资料  个人空间  短消息 

金属过剩? 有没有搞错? 后期最缺的是金属吧

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发表于 2006-9-25 13:09  资料  个人空间  短消息 

……

LS有没有玩到后期过?





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发表于 2006-9-25 14:19  资料  个人空间  短消息 



QUOTE:
原帖由 windforce 于 2006-9-24 12:46 发表
唉 补cl是漫长啊
回收和cl都要重氢
2000看起来不多,等需要批量补充的时候就知道那2000真不是个小数目啊
造1000个就需要200w

所以我一直主张1/2以上的星球殖民在冷星,就是为了H





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发表于 2006-9-25 14:24  资料  个人空间  短消息 

HH靠产根本不可行

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