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alp 于 2007-6-11 11:51 发表

我玩过半年的战神,游戏本身虽然不是多好玩,但是它的页面访问很快,一点就出来了,至少这点让我感觉很爽。现在不少楼主说的第3类的游戏,人物走动慢吞吞,画面切换慢吞吞,还不时要来个LOADING。玩上一会我就快 ...
我也玩过一些仿客户端的RPG游戏,角色会行走,但走的很让人不舒服。地图很小,没事就切,确实很要命。我现在的思路是在web上做以回合制为主的类战棋游戏,好处是,读入一张地图资源,不需要总去换,可能半小时才会换一次,这个度玩家能忍受。角色不可自由操作行走,避免糟糕的行走体验。同时回合制游戏的一个优点是,它的节奏相对缓慢,而我个人认为webgame的节奏是不适宜太快的。我很重视第一类玩家,即使可能很小众,我认为第一类玩家的优点在于,他们在玩游戏时更多的去思考,所以节奏中等偏慢的游戏形式,留有思考的时间和余地,我认为比较适合他们。