标题: WEB GAME缺乏的也是网络游戏必须的人与人的交互性
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发表于 2007-3-12 16:42  资料  个人空间  短消息 

网页游戏英雄之门

各种移动智能客户端的流行
会催生web game市场
这块市场在外来几年
将会爆炸性增长

现在智能客户端的屏幕分辨率可以轻松达到320x240
再过1.5年就会进化为640x480
那个时候,就是web game 能够达到鼎盛的时候


以上个人看法~~如有雷同~~~纯属巧合





不GO的日子真好^_^
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发表于 2007-3-12 17:17  资料  个人空间  短消息 

使用java或flash可以达到较好的交互能力

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发表于 2007-3-12 17:36  资料  个人空间  主页 短消息  添加 蜡笔小黑 为MSN好友 通过MSN和 蜡笔小黑 交谈 QQ



QUOTE:
原帖由 四眼毒龙 于 2007-3-12 16:42 发表
各种移动智能客户端的流行
会催生web game市场
这块市场在外来几年
将会爆炸性增长

现在智能客户端的屏幕分辨率可以轻松达到320x240
再过1.5年就会进化为640x480
那个时候,就是web game 能够达到鼎盛的 ...

1.5年后PDA等设备的处理能力,完全能够执行现有主流MMORPG,同样随着发展,平台的统一和规范化,开发基于这些设备的程序将越来越容易,WEB GAME 个人始终认为8会是主流.






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发表于 2007-3-18 00:37  资料  个人空间  短消息 

各占分额吧...无非是多少的比例.多元化....

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发表于 2007-3-20 10:43  资料  个人空间  短消息 



QUOTE:
原帖由 蜡笔小黑 于 2007-3-12 17:36 发表



1.5年后PDA等设备的处理能力,完全能够执行现有主流MMORPG,同样随着发展,平台的统一和规范化,开发基于这些设备的程序将越来越容易,WEB GAME 个人始终认为8会是主流.

但是现在还有一个趋势,就是所有的服务都趋向以WEB的方式提供.

WEBGAME的劣势,主要是表现力,目前无法实现漂亮的画面.但是,一个不用下载客户端随时随地可以玩并且有很多人玩的游戏,它的市场可能比我们想象的要大.目的是让玩"webgame"成为一种习惯.当大家坐在一台电脑前时,觉得打开浏览器玩webgame是自然而然的消遣时间的方式,这就对了.

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发表于 2007-3-20 11:14  资料  个人空间  主页 短消息  添加 蜡笔小黑 为MSN好友 通过MSN和 蜡笔小黑 交谈 QQ

HTML始终是低效率,HTTP协议是无状态的,WEB服务器提供的功能始终是有限的.做WEBGAME总感觉是限制太多.不下载客户端也表示绝大多数数据要在服务器上处理,当规模扩大,服务器的压力可想而知.

个人感觉这个东西发展到一定程度,肯定会有新东西,新技术出来,继续观望ING.






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发表于 2007-3-21 02:05  资料  个人空间  短消息  添加 风神 为MSN好友 通过MSN和 风神 交谈

楼上的各位都太有才了。。。

目前除了魔兽争霸以外。。
那个网络游戏不能被当作单机游戏玩???

但是你在OG 战神等战略类webgame里面给我人机对战看看!!!
还休闲。。。

简直和现实脱节 对了上面还有su的开发人员哦 难道su的交互性这么差???居然不出来反驳???

唉 中国人不把GAME翻译成竞技 翻译成什么游戏阿!!!
都太有才了!!!

居然敢说:WEB GAME缺乏的也是网络游戏必须的人与人的交互性
大哥你玩最终幻想WEB出身的吧。。。
RPG类WEB注定要被淘汰的。。。

[ 本帖最后由 风神 于 2007-3-21 02:07 编辑 ]

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