投票标题: “撞墙”  多选 : 最多可选 4 项 [参与投票的会员]
战争游戏,玩的就是烟花灿烂,撞墙也精彩,所谓战损,只是资源,只是游戏数据而已
  7 (20.00%)
要打就打攻坚战,进攻VS防御,是实力的对决和体现
  1 (2.86%)
慢慢磨,先把对方小玩家一个一个砸出服务器,最后再轻易地推倒对方的一切
  6 (17.14%)
该攻坚的时候攻坚,该游击的时候游击,实力配合战术,取得最终胜利
  21 (60.00%)


标题: “撞墙”
萧风
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发表于 2007-6-22 04:09  资料  个人空间  短消息 

“撞墙”


      中国几千年的战争历史,长胜不败者几何?胜有大胜、小胜、惨胜,败也分大败、小败和惨败...

      TRAVIAN易守难攻的特征,是游戏基本常识,所以奇迹西北也并非完全倚仗数倍十数倍实力于敌,而敢于打攻坚战。事实上,奇迹西北组织的联合攻坚战至今也没有几次,上次SK西北的插秒防御,造成奇迹西北数百战车被埋伏,以及最近对于原WGC成员依旧开心的打击,确是真正的撞了墙,造成局部区域多名后备战士全军覆没,这是轻敌包括“意外”的惨痛教训,另外对于4A的WOW,也有所战损。

      现实中的战争,耗费的是巨额军费,游戏中的战争,拼的是资源消耗,发生战争就难免战损。损失尽可能少的进攻军队,而达到消灭防御军队的战役,是完胜或者大胜,对方则是大败或惨败。双方战损数额的差距,决定着一场战役的成功和失败。但是撞墙,10000攻击兵对15000防御兵的攻守战役,是不是完全没有任何意义呢?当敌人把几乎所有防御集结在一个村庄,甚至还请求了外部协防,是集中歼灭还是忽视,继续去攻击一些无人看守的小村呢?一天也许砸平10个村子,但是一个月绝对砸不平300个村子。一直打砸小村庄的战争,坚持不到一个星期就要厌烦甚至厌战,这时候,还是需要进行一场攻坚战,作为联盟战士,浴血疆场马革裹死,也无所畏惧。早晚要硬碰硬,早晚要来这么一下,撞墙也罢。当你也成为一名战士,你也会宁愿“撞墙”,也不喜欢长期打砸毫无抵抗能力的小村庄...

       撞墙意味着没有破防,但是防御方也并非没有损伤,仅仅是相对而言,战损较少而已。对于十数倍甚至数十倍实力于敌,来这么几下,即使开始撞了,逐渐消弱对方防御兵力,也可以撞出最终胜利。局部速战速决,相对于长期胶着状态影响正常国民生产以及军备开支和消耗,所付出的战损也并非没有价值。
       我们玩的是战争游戏过程,而并非种族灭绝。在广义上打败敌人,使敌人失去进攻和防御能力,作为联盟之主,稍有爱民之心,就会选择无条件投降。而不是狭义上砸平对方所有村庄,将敌国民众赶出游戏世界,最后剩下自己人,也算玩完了。正如现实中的战争,不去面对敌人的军队,而是对于敌国民众进行毁灭性轰炸,即使获得战术上的胜利,在战争史上的记载,也将是邪恶和遗臭的...

      奇迹环敌四周,多方长期纠缠,无论现在多么强大,终于也会被拖累。能速战的速战解决,不能速战解决的再从长计议,是奇迹西北当前的战略。因此,将来仍然可能无法避免“撞墙”的战报出现,读者诸君就不必置疑了。




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xyjs870409 (云与山的彼端)
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发表于 2007-6-22 07:55  资料  个人空间  主页 短消息  添加 xyjs870409 为MSN好友 通过MSN和 xyjs870409 交谈 QQ Yahoo!

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一个寻找快乐和幸福的吟游诗人
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发表于 2007-6-22 09:17  资料  个人空间  短消息  添加 cglion888 为MSN好友 通过MSN和 cglion888 交谈

人在Travian里走,哪能不撞墙
哪个联盟能知道对方的实力和后援的兵力和时间,哪个联盟就绝对无敌
但这样游戏还有意思嘛,经验都是撞出来的.......

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寂静天堂
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发表于 2007-6-22 09:27  资料  个人空间  短消息  添加 夜雨无痕 为MSN好友 通过MSN和 夜雨无痕 交谈 QQ

撞墙是门学问





攻守信条:与其拼命的防守,不如全力的进攻!!!!
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zerok9988
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发表于 2007-6-22 10:11  资料  个人空间  短消息 

虽然这借口找的不是很好.....不过还是支持你一次失败并不能代表什么,希望下次有所改进.........撞墙并非不能避免

[ 本帖最后由 zerok9988 于 2007-6-22 10:14 编辑 ]

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terry88
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发表于 2007-6-22 11:01  资料  个人空间  短消息 

战争肯定互有胜负的,重要的是谁是将来的王者

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江云
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发表于 2007-6-22 12:33  资料  个人空间  短消息 

撞墙。。。应该总结总结

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无邪
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发表于 2007-6-22 12:50  资料  个人空间  短消息 

有没有战报看看?







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monocle
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发表于 2007-6-22 14:15  资料  个人空间  短消息 

开始撞墙无所谓了,经验是用资源换出来的,只要能不断总结,不再犯类似的错误就好了。





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darkhenry
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发表于 2007-6-22 15:00  资料  个人空间  短消息 

打仗撞墙总是难免的,现在西北一定要重新整顿。
不然一点战斗力也没有

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江云
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发表于 2007-6-22 18:56  资料  个人空间  短消息 

锁帖吧。。。相关主题都给锁了吧。。。

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玩命
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发表于 2007-6-23 19:37  资料  个人空间  短消息  QQ

中奖了





都是狼,何必装羊.
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ricart
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发表于 2007-6-25 13:22  资料  个人空间  短消息 

战斗是可以撞墙的,虽然损失但不失绅士风度,不损平民不背骂名,勇者也!
战争是需要避免撞墙的,虽然难免伤及无辜,但对于趋之若鹜的散兵游勇确是极大的喝阻,难在拿捏有度,否则也会招致众人唾骂。

战争不是战斗,该君子时就君子,该小人时要小人。英雄的对决是格斗游戏,策略家的战争才是travian,撞墙是必交的学费,但该拒交的也要拒交。

能够以勇者和仁者的思想指挥战斗真的是难能可贵,先赞一个,真正能做到的人可能会受大众爱戴,只不知上司会否喜欢。

[ 本帖最后由 ricart 于 2007-6-25 13:39 编辑 ]

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uranuscoming
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发表于 2007-6-25 15:18  资料  个人空间  短消息  QQ

说得文邹邹的  掉了一地的书袋子  不过论点很赞同

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征战天下
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发表于 2007-8-20 08:45  资料  个人空间  短消息 



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