游戏名:领地传承,OGAME类的战略游戏.开发进度80%,部分内容可玩.
游戏地址:
http://ns.gamecamp.cn
公布的目的是希望大家为我提提改进意见,有什么想法可以跟帖或游戏中PM: alp (我的账号,我上网机会不多,可能要过一段时间才能看到)
游戏简单介绍:你扮演一位城主,建设城堡,研究技术,战争(获取资源,取得声望)等...
目前战争系统正在开发中,因此还不能用,也就是说玩家之间还不能打仗.但英雄练级PK已经可以了.
游戏的战征系统比较特别,玩家需要在战斗前布置阵型,战报是根据双方布置的阵型模拟出战斗过程和结果(战报模块开发中).
游戏中设定有很多未完善的,BUG也还有很多(许多数据是测试用的,所有模块做好了后会一一修改).想让大家提提意见,怎么样让游戏好玩.希望大家能支持支持.
群:30547817 (我很少能够在线,这个群可以自由加)
金币和伐木产量暂时提高10倍,方便测试
多招英雄导致程序问题的请论坛PM我,告诉我帐号名
英雄数量不能超过10个,最多10个
BUG的问题,因为还没做好,游戏还没经过仔细的测试,BUG是难免的,请大家谅解
解答下大家的问题
1.初试没钱.(现在新注册的会有1000金).
2.修炼经验太少.一些数据是测试用的,平衡性的问题还有待调整,其实里面很多数据都是测试用的还需要调整
3.界面.我不怎么会美工,这个界面我尽力了,待游戏程序完成后我会找专业的美工朋友帮忙(人家也很忙不便多打扰)
4.宝石是可以通过寻找获得的,现在未开放,因为相关物品材料等资料正在整理
5.英雄还不能解雇,这个功能还没做
6.公开测试的时候会删档,账号尽量保留
7.粮食、金币暂不能互换
8.伐木获得的木材有点少,我会增加的,或者减少建筑需要的木材数量
CW论坛版块已经开放:
http://www.cwebgame.com/forum-145-1.html