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标题: 增加官方赛事“试炼赛”的通知
司徒静云
(華麗的水仙)
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#1
使用道具
发表于 2007-7-9 13:01
增加官方赛事“试炼赛”的通知
增设“试炼赛”
参加对象:没有参加杯赛和杯赛中被提前淘汰的球队
加入方式:自动加入
赛程:赛程同杯赛,从赛季第一周的周五开始。
比赛时间:同本门派的杯赛同时进行。
赛制:所有参加试炼赛的球队都是随机遭遇对手,比赛以一场決胜,如法定时间90分钟內赛和,将会进行加时赛,若加时仍未能分出胜负,则进行点球大战。比赛输掉不会被淘汰出该赛事,也不会晋级,仍然是随机遭遇对手进行作对厮杀。
门票收入:门票收入等同于联赛少于杯赛。
主客场:球队没有主场优势,门票收入平分。
其他:试炼赛会正常受伤,红黄牌不进行累积,经验获得与联赛相同。
杯赛的门优势明显要于优试炼赛,无论从球员和阵形经验,还是长远的门票收入,以及杯赛颁发的奖金和武功秘笈。杯赛通过前3论后,就有秘笈可拿,参加的轮数越多,能拿到中级和高级的秘笈机会越大。
试炼赛需要追求胜负,能击败对手的,可以获得获胜奖金,奖金数量的多少,与结束本局比赛的时间称反比(90分钟击败对手或加时附带点球击败对手)。
只有在第一赛季的前2周,大家球迷数量稀少的程度下,试炼赛可能略显便宜,实际随着杯赛的继续,赛季的推移,杯赛明显占据门票、奖金和秘笈的收益优势。
而杯赛的球员经验和阵形经验始终是比试炼赛要高。
试炼赛不是友谊赛,输了的球队,会影响赞助商和球迷的状态,球队的团队精神和状态也会遭受打击,所以请大家全力以赴。
请大家理解,没有最好的设置,只有最恰当的设定。所谓的败笔,略显片面,武林足协不能只从少部分精英出发,但同时又保证精英的优势。
没有延续的比赛,自然没有荣誉和大奖的活动。从多种角度考虑,杯赛依然是最佳选择,没有人愿意被淘汰。
游戏用户进来是为了娱乐和开心,作为归零系统的足球,比赛相当残酷,我们需要不断的增强娱乐性,适度的降低赛后的失落,尽可能让每个人找到自己的方式,
并强大起来。没有高手可对决,高手将是寂寞的。高手气度的豁达和狭隘也是一瞬之间,以游戏而陶冶情操,也是一件美事。
请大家关注一下试炼赛的具体规则,欢迎对其不足之处进行建议,武林足协小组会将游戏做得越来越好!
一些精英用户和热心用户询问,为何没有被淘汰的不能打试炼赛,觉得不公平。我们反问一句,^_^,作为本届杯赛过程中的强者,您需要试炼嘛。同时进行的两个比赛,您停留在更优秀的杯赛中,怎么能讲对待您是不公平的。我想这个应是个公正、公平的设定。
其实试炼赛对所有的用户都是一样的。不过您在杯赛中晋级的轮数越多,您就越强。
始终试炼赛的奖励和经验不如杯赛。这点很容易理解的,^_^。
假设,您夺冠了,您一场试炼赛都没有参加,这样不是很好吗?那么你可以代表门派参加华山论球了!
最高水平的比赛之一
。
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#2
使用道具
发表于 2007-7-13 01:04
收到了,学习
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tangshao514609
士兵
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使用道具
发表于 2007-7-16 14:41
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